
IGM
09 октября в 16:25
Обзор Battlefield 6
Разбираемся в величии.

Новая Battlefield — игра-заявление, попытка вернуть былой масштаб и безумие, за что фанаты так любят франшизу. Ты снова — всего лишь солдат на фоне глобальной катастрофы. Но это не повод для отчаяния, как и для DICE прошлые неудачи не стали поводом бросить серию. Это лишь причина зарядить магазин, рвануть вперёд и превратить хаос в инструмент. Сейчас расскажем, получилось ли у EA снова сделать Battlefield великой.
Немного про сюжет
В мире Battlefield 6 загадочная фракция Pax Armata пытается с помощью жутких терактов погрузить мир в глобальную войну. В центре истории — небольшая группа оперативников, которые, разумеется, хотят этому помешать.

Кампания получилась масштабной… и на этом её плюсы заканчиваются. Иногда разработчикам удаётся показать красивый кадр или удивить кинематографичной постановкой, но всё это не помогает скрыть банальный сюжет и плоских персонажей. Да, это всё ещё растянутый на несколько часов «туториал» для многопользовательского режима. С другой стороны, в подобном сеттинге мы такого в Battlefield давно не видели.
Снова в бой
Сильной стороной серии во все времена были сражения, и здесь тайтл выдаёт именно то, чего от него все ждали: реализует масштабные бои на картах разного размера с кучей техники и продуманной системой разрушаемости. Поле боя постоянно меняется благодаря нескончаемому экшену. И хотя стереть карты с лица Земли не выйдет, каждый взрыв или прорыв на танке меняет локации так, что играть становится только интереснее. Игра постоянно подталкивает тебя думать не только о стрельбе, но и о том, где ты находишься и что вокруг можно использовать против врага.

Передвижение стало плавнее и точнее: спринт, скольжение, карабканье и прыжки через препятствия ощущаются легче и отзывчивее. Оружие тоже стало гораздо приятнее и «тяжелее» — несмотря на некоторые опасения после беты, в релизной версии есть и ощутимая отдача, и невероятный звук, которому позавидуют конкуренты.
Все механики в Battlefield 6 работают как один слаженный механизм благодаря продуманным мультиплеерным режимам. Тут есть и классика серии, любимая фанатами, и драйвовые новинки. Всего через пару часов в мультиплеере становится ясно, что именно ради него мы и играем в «Батлу» — а кампания тут, скорее, идёт дополнительным бонусом.
Пусть в новой части не так много «прорывных» или «свежих» механик, зато она умело миксует знакомые элементы серии. Именно во взаимодействии мельчайших деталей кроется её секрет. А особенно круто BF6 раскрывается в отряде. Когда ты синхронизируешь действия с командой, штурмуешь здание и прикрываешь отступление, появляется то самое чувство мясорубки, которое может подарить только Battlefield.

Опасения могла бы вызвать разве что будущая поддержка игры, но тут очень хочется верить в разработчиков. У них уже много опыта работы с сообществом после тестирования в Battlefield Labs и ОБТ, поэтому надеемся, что сильных проблем с серверами и балансом после релиза не появится.
Самый красивый шутер
Визуально BF6 шагнула далеко вперёд благодаря отказу от версий для консолей предыдущего поколения и использованию последних графических технологий. Перестрелки и хаос на поле боя выглядят невероятно красиво и эпично. На некоторых картах, правда, всё ещё остаётся странный цветофильтр, на который жаловались ещё в бете, но он не мешает наслаждаться игровым процессом.
В глаза бросается и то, что «шестёрка» работает гораздо лучше, чем предыдущие Battlefield на релизе. Это касается и неткода, и общей производительности: несмотря на продвинутую картинку, игра редко раздражает техническими неполадками и хорошо оптимизирована.

Да, Battlefield 6 всё ещё не может потягаться с какой-нибудь Call of Duty в вопросе сюжетки — но что с того? Новый шутер от EA показал, что у серии есть будущее, а разрабы, видно, сделали всё, чтобы фанаты серии остались в полном восторге. Это образцовая Battlefield и триумфальное возвращение великой серии, точно заслуживающее горячего приёма и оценок не ниже восьмёрки.