Аватар пользователя Денис Майоров
Статья
14 октября 2026
12 мин

Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру

Норган встречает грубо, но игра больше не тормозит.

Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

Dragon's Dogma 2 я в 2024 году записал в лучшие игры года и мнения с тех пор не поменял. Это ролевая игра с открытым миром, которая не опирается ни на диалоги, ни даже на сюжет — ну, поначалу так кажется. Держится она на живом мире, где системы постоянно сталкиваются между собой, а заодно и с тобой. 9 октября вышло большое дополнение Dark Arisen, и если ужать обзор Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 до одной строчки, выйдет так: контента много, он хороший, а «Догма» наконец перестала тормозить.

Купить Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Expansion - изображение
DLC
  • Новинка

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Expansion

Дальше — что нового в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen и что стало с самой игрой за два года патчей.

Dark Arisen — не переиздание 2013 года, а новое дополнение

Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

Название легко спутать, и понятно почему: подзаголовок Dark Arisen в серии уже был. В 2013 году так называлось расширенное издание первой Dragon's Dogma для PS3 и Xbox 360, в 2016-м добравшееся и до ПК. Главным подарком в нём был остров Биттерблэк. А Dark Arisen 2026 года — новое дополнение к Dragon's Dogma 2: свой регион Норган, свой сюжет и двенадцать подземелий-испытаний, рассыпанных по Вермунду и Батталу. Старое имя Capcom достала из архива: продюсер Наото Ояма объяснял, что оно идеально ложится на историю Норгана, а вылазки на север устроены по той же схеме, что и в старой Dark Arisen.

Если вторую часть ты пропустил — коротко о главном. Местные живут по расписанию: ходят на работу, ездят между городами и вполне могут не доехать, если на дороге попадётся какая-нибудь тварь покрупнее. Погибшего потом можно найти в морге, и это тоже целая механика.

Карта не самая большая в жанре, но всё равно здоровенная, и видно, что каждый угол на ней собирали руками. Ни вопросительных знаков, ни счётчиков «зачищено 7 из 12», а быстрых перемещений поначалу почти нет: редкие камни телепортации да повозки. Вперёд тянет только собственное любопытство, и оно окупается: свернул с тракта — в тупике почти наверняка лежит что-то поинтереснее кошелька с золотом.

Задания тоже ничего не разжёвывают

Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

Первые часы игра ещё объясняет, куда идти, а потом переходит на намёки. Ночами по дорогам будто бы катается повозка-призрак — разбирайся сам: торчи после заката у обочины, поспрашивай извозчиков, послушай слухи в тавернах. Надо найти девчонку из бедняков, похожую на знатного мальчишку, — значит, игра рассчитывает, что ты и так в курсе про приют в трущобах столицы, и метку на карте не поставит. А часть заданий живёт по своему таймеру: затянешь — и всё как-то решится без тебя. Во времена Fable такое грозился сделать Питер Мулиньё, но тогда не получилось.

Купить Fable Anniversary - изображение

    Fable Anniversary

    Я и сам через раз сдавался и открывал гайд. И почти всегда потом думал: ну да, логично же — всё было на виду. Мелочей и неочевидностей тут столько, что я до сих пор слышу от друзей про места, мимо которых прошёл, и про события, которые у меня повернулись совсем иначе.

    Самая узнаваемая история здесь — про обычную повозку. Едешь в соседний город, на полпути её крушит циклоп, и дальше приходится топать на своих двоих. После каждой стычки полоска здоровья до ночёвки становится чуть короче, так что к цели доползаешь на морально-волевых. Таких историй игра подкидывает десятки, из них и складывается ощущение приключения.

    Норган: суровый север для ветеранов

    Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

    В дополнение пускает капитан Брант — ночью, в таверне Вернворта. Где его искать и какую реплику выбрать, подробно расписано в нашем гайде как начать Dark Arisen и с каким уровнем идти. Добивать основной сюжет для этого не обязательно: нужные строчки в разговоре с Брантом появляются довольно рано.

    Сам Норган и выглядит, и ощущается как Морозный простор из Iceborne для Monster Hunter: World. Север, где когда-то жили люди, а теперь осталась ничья земля (ну, почти ничья): снег, руины и ощущение, что здесь тебя никто не ждёт. Солдаты ещё перед отправкой советуют: на месте припасов не достать, бери с собой.

    Купить Dragon's Dogma 2 - изображение
    • Хит продаж

    Dragon's Dogma 2

    Рекомендуемый уровень — 40-й, но это только совет: зайти можно и раньше. Да и сороковой спасает слабо — рядовые мобы там разматывают отряд как нечего делать. Логика понятная: дополнение делали для тех, кто «Догму» уже освоил и хочет, чтобы снова было тяжело.

    Снаряжение тоже придётся менять: всё, что привёз с юга, на севере почти сразу превращается в хлам. Игра и сама об этом предупреждает: «Боюсь, твоё снаряжение здесь окажется не таким полезным, как ты ожидаешь». Обрастать новым шмотом заново — отдельный кайф.

    Сюжет без спойлеров: ещё один Восставший

    Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

    Мир Dragon's Dogma ходит по одному и тому же кругу — отсюда и название серии. Время от времени прилетает дракон, выбирает первого встречного и забирает у него сердце. Бедолага встаёт из мёртвых уже Восставшим, и дорога у него одна — на трон, а затем к дракону. Герой второй части как раз из таких, только положенный ему трон уже занят самозванцем, а самого его сослали на каторгу.

    Dark Arisen лезет в этот круг всерьёз. В Норгане обнаруживается второй Восставший — по здешним правилам такого просто не бывает, — а ещё Падший дракон: сердца у него нет, но он почему-то не умирает. Завязка при этом тихая: тот же ночной разговор в таверне, скверный сон в гостинице — и дорога на север. Основную историю дополнение не трогает, у него своя. А по тому, как оно вплетено в игру и её мир, вспоминается «Арториас из Бездны» для первой Dark Souls.

    Саму Dragon's Dogma 2 в игры с глубоким сюжетом я бы поначалу не записал. Старт с дворцовыми интригами бодрый, но потом история раз за разом находит повод не пустить героя к цели. Зато ближе к концу игра делает такой твист, что и сюжет, и мир смотрятся совсем иначе: всё, за что держался десятки часов, теряет смысл, и появляется новое. Ради этого ощущения её стоило проходить.

    Боёвка, пешки и новые враги Норгана

    Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

    Больше всего тут, конечно, дерёшься. И бои — штука необычная: простые комбо с абилками, как в Final Fantasy 16, и долгая возня с огромными тварями, как в Monster Hunter. Противника можно рубить, поджигать, хватать и бросать, валить на землю, чтобы отряд его добил, а на крупного зверя — забираться и бить прямо в загривок. Только монстры тоже не манекены: грифон, стоит на него залезть, легко утащит тебя под облака и стряхнёт. Внизу тебя может поймать пешка. А может и не поймать — тут как повезёт.

    Пешки и есть главная особенность серии. Одна своя, растёт вместе с героем, ещё двух берёшь из миров других игроков. Всё, что пешка видела у прежнего хозяина, она запоминает: может отвести к спрятанному сундуку или подсказать, как закрыть квест, который она уже проходила в чужом мире. Сам я понял, сколько пользы в болтовне пешек, только под конец игры.

    Новых призваний в Dark Arisen нет — Capcom предупредила об этом заранее. Зато врагов на севере хватает, в том числе знакомых, только злее прежнего. Встречают тебя бреканы — местные бандиты, которые, если верить попутчикам, куда опаснее вермундских разбойников. Дальше становится только тяжелее, даже на обычной сложности: середина и финал требуют героя, прокачанного до упора. Кому и этого мало, есть новый сложный режим — включить его можно прямо на текущем сохранении.

    Реликвии и шесть навыков оружия: что нового для билдов

    Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

    Главное нововведение в Норгане — реликвии; с ними знакомят почти сразу, в задании «Реликвии прошлого». С местных монстров сыплются находки, которые сперва надо отнести на оценку в поселение, и уже там они превращаются в оружие и броню со случайными параметрами. Для серии это непривычно: раньше снаряжение в основном покупали у торговцев и прокачивали у кузнеца, а тут вдруг лут, как в дьяблоиде.

    Ну и Обелиски благословения: им подносишь жертвенное пламя, а за очки дисциплины получаешь разные бонусы. Пламя добывается в Забытых обрядах, тех самых двенадцати подземельях.

    Шесть ячеек под навыки оружия вместо четырёх — не заслуга Dark Arisen. Их добавил бесплатный большой апдейт 3.2 в начале сентября, так что они есть у всех владельцев игры. Каждое призвание и так играется по-своему, а два дополнительных приёма в руках делают разницу ещё заметнее. Менять призвания, как и прежде, можно сколько угодно.

    Подземелья и темп: чем заполнены 25 с лишним часов

    Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

    Capcom обещала больше 25 часов нового контента: сюжет Норгана рассчитан на 15–20 часов, а каждое из двенадцати подземелий Забытых обрядов — ещё на полчаса-час. А если по старой привычке «Догмы» сворачивать к каждой пещере, набегает и больше. Обряды разработчики советуют начинать с 20-го уровня, так что браться за них можно задолго до похода на север. Разбросаны они по Вермунду и Батталу, и дополнение заодно возвращает тебя в знакомые края. Награда — редкое снаряжение прежних Восставших и то самое жертвенное пламя.

    Что же до самой игры, то на темп сильнее всего повлиял июньский крупный патч с бесконечным камнем телепортации. Жить с камнем стало проще, хотя я сам хвалил «Догму» как раз за пешие походы: пешком теперь ходишь реже, а на дорогах тут многое держится. В Норгане идти снова придётся дольше: обычные кристаллы возврата туда не ставятся, у региона свои, норганские, и разместить их можно не больше пяти.

    Техническое состояние: «Догма» больше не тормозит

    Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

    Вторую часть я в своё время проходил на Xbox, и шла она так себе: ошибки, подтормаживания. Про ПК-версию говорили ещё хуже: с оптимизацией там была беда. Осадочек от старта у игроков остался: у базовой Dragon's Dogma 2 в Steam за всё время только 63% положительных отзывов, а ещё игре тогда досталось за микротранзакции. К выходу дополнения Capcom подтянула консольные версии: после сентябрьского патча 3.2 на PS5 и Xbox Series X в режиме производительности заявлены 60 кадров, и на PS5 игра их в основном держит даже в людном Вернворте, где раньше заметно проседала.

    Для обзора я поставил ПК-версию на ноутбук с RTX 4060: настройки почти на максимуме, DLSS, разумеется, включён — и стабильная сотня кадров. В Норгане счётчик опускается до 80–90: снег с метелью, похоже, нагружают систему сильнее всего. Но подлагиваний и вылетов я не видел, всё идёт гладко. Картинка не самая современная, зато чистая.

    На Switch 2 Dragon's Dogma 2 вышла только сейчас и только в издании с дополнением, так что другого способа сыграть в неё там нет. Игра там рисует 30 кадров, а по желанию включается генерация, которая доводит плавность до 60 — ценой лёгкого шлейфа на движущихся объектах и заметно более вязкого управления. В целом — более чем играбельно.

    Русский язык: субтитры есть, озвучки нет

    Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

    Русский есть в интерфейсе и субтитрах основной игры и дополнения. Названия заданий, мест и механик тоже переведены: «Леденящие душу вести», Забытые обряды, Обелиски благословения. Так что гайды на русском искать легко. Озвучка только английская и японская. Пешки болтают без умолку и то и дело что-то подсказывают, поэтому без английского часть реплик придётся ловить субтитрами на бегу.

    Стоит ли покупать Dark Arisen для Dragon's Dogma 2

    Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

    Оценки игроков высокие: на 14 октября у Dark Arisen в Steam 89% положительных отзывов из 1 143. Итог обзора Dark Arisen у меня такой же: претензий к дополнению нет.

    Если оригинал тебе зашёл, Норган — лучший повод в него вернуться. А вот если раздражали пешие походы и туманные квесты, Норган этого не исправит: ходить там придётся даже больше. Тем, кто до «Догмы» так и не добрался, я бы советовал начинать сразу с издания Dark Arisen, где основная игра и дополнение идут комплектом, — сейчас это самый правильный вариант.

    Стоит ли играть в Dragon's Dogma 2 в 2026 году? Стоит. За два года патчей она стала удобнее и перестала тормозить, а хаос из систем и болтливые пешки остались на месте.

    Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, как и другие новинки октября, есть в каталоге IGM.GG рядом с остальными ролевыми играми. А пополнить Steam можно у нас же.

    Ты вернулся в Dragon's Dogma 2 ради Dark Arisen или начинаешь с нуля? Расскажи в комментариях, каким призванием идёшь в Норган.

    Частые вопросы

    Обзор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Лучший повод вернуться в игру - изображение

    Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 — это то же дополнение, что вышло в 2013 году?
    Нет, это разные вещи с одним подзаголовком. Dragon's Dogma: Dark Arisen 2013 года — расширенное издание первой части с островом Биттерблэк. А Dark Arisen 2026 года — дополнение ко второй части: заснеженный регион Норган, своя история про ещё одного Восставшего и двенадцать подземелий Забытых обрядов в Вермунде и Баттале.

    Нужна ли базовая Dragon's Dogma 2, чтобы запустить Dark Arisen?
    Да, без основной игры дополнение не запустится, а базу стоит обновить до последней версии. Проще всего взять издание Dark Arisen, где игра и дополнение идут вместе. Проходить кампанию до конца не обязательно: вход в Норган открывается у капитана Бранта уже на раннем этапе основного сюжета.

    Сколько часов занимает Dark Arisen?
    По словам Capcom, нового контента хватит больше чем на 25 часов: 15–20 уходит на сюжет Норгана и ещё по полчаса-час — на каждое из двенадцати подземелий Забытых обрядов. Для обрядов разработчики советуют 20-й уровень, для Норгана — 40-й, так что обряды можно проходить задолго до севера.

    Когда вышло дополнение и на каких платформах?
    Dark Arisen вышло 9 октября 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch 2; в Steam по американскому времени — вечером 8 октября. На Switch 2 дополнение продаётся только в комплекте с основной игрой, на остальных платформах его можно купить и отдельно.

    Добавили ли в дополнении новое призвание?
    Нет, новых призваний Dark Arisen не приносит — Capcom сказала об этом ещё до релиза. Зато в дополнении есть реликвии со случайными параметрами, Обелиски благословения и новые враги, а бесплатный патч 3.2 довёл число ячеек навыков оружия с четырёх до шести для всех владельцев игры.

    Есть ли в Dark Arisen русский язык?
    Да, интерфейс и субтитры переведены на русский, как и в основной Dragon's Dogma 2. Озвучки на русском нет: голоса только английские и японские. Пешки болтают постоянно, поэтому без английского часть их подсказок придётся читать субтитрами прямо по ходу боя или в дороге.

    Стоит ли играть в Dragon's Dogma 2 в 2026 году?
    Стоит. За два года игра стала удобнее благодаря бесконечному камню телепортации и заметно стабильнее: на PS5 в режиме производительности в основном держит 60 кадров, на ноутбучной RTX 4060 с DLSS — около 100. Новичкам лучше брать издание Dark Arisen с основной игрой и дополнением сразу.

    Больше про Dragon's Dogma 2 на IGM.GG


    Нет комментариев

      Корзина