Аватар пользователя Степан Луговой
Статья
16 сентября 2026
13 мин

Обзор Marvel's Wolverine. Не на того нарвался, приятель

Стальной оскал.

Супергеройский жанр слишком долго кормил нас стерильной жвачкой. В мирах, где летают на паутине и сыплют подростковыми шутками, злодеев принято аккуратно пеленать и сдавать полиции. Но, когда на горизонте возникает силуэт хмурого канадца, цивилизованные методы летят ко всем чертям. Первый же замах адамантиевых лезвий окрашивает кадр в багровые тона, а оторванные конечности наёмников разлетаются по углам.

Долгожданный мировой релиз Marvel’s Wolverine — проекта, пережившего сокрушительные хакерские сливы и мучительную смену концепта — состоялся 15 сентября 2026 года на PS5 и PS5 Pro. Команда Insomniac Games наконец-то сорвала намордник и выпустила зверя на волю. Но реакция индустрии раскололась на два непримиримых лагеря.

На данный момент на агрегаторах Metacritic и OpenCritic красуются унылые 78 баллов от наморщивших носики журналистов, упрекающих боевик в устаревшем геймдизайне. Зато в магазине PS Store развернулась противоположная картина: пользователи оценили приключения Логана на ошеломительные 4,85 из 5. Это чистые 97 баллов из 100 — показатель выше, чем у признанных шедевров платформы вроде Bloodborne, Marvel’s Spider-Man и даже The Last of Us Part II!

Такая пропасть между оценками возникла неспроста. Попытка оценивать свирепый, концентрированный боевик по законам раздутых песочниц изначально была обречена на провал. Пора без лишней воды разобраться, где авторы прыгнули выше головы, в каких деталях действительно дали маху и почему новое приключение Логана дарит редкий по нынешним меркам адреналиновый кайф.

Не Джекман, но наш мужик

Привыкнуть к новому лицу персонажа после того, как Хью почти четверть века олицетворял когтистого мутанта на больших экранах, поначалу чертовски сложно. Однако Лиам Макинтайр — кстати, тоже австралийский актёр — проделал выдающуюся работу в захвате движений и оригинальной озвучке. 

Ещё приятнее сюрприз ждёт отечественную аудиторию. Вопреки первоначальным слухам, тайтл получил полноценный русский дубляж. Голос главному герою подарил Дмитрий Поляновский — тот самый Дикон Сент-Джон из Days Gone и Бродяга из Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Хриплый, уставший и слегка прокуренный тембр артиста лёг на характер канадца как влитой.

Купить Days Gone - изображение
  • Хит продаж

Days Gone

Сюжет не пытается разжёвывать характер героя в лоб через занудную экспозицию — внутренний конфликт Логана считывается в его взгляде и диалогах. В герое отчётливо виден дикарь, упорно пытающийся приглушить звериную натуру. Он вроде бы и мечтает плюнуть на всё и уйти жить в глухие леса, но в то же время отчаянно цепляется за возможность остаться человеком рядом с теми, кто ему по-настоящему дорог.

События разворачиваются в знакомой по паучьей саге вселенной Земли-1048. Вот только привычной организации «Люди Икс» в этом таймлайне не существует. Мутантов здесь не жалуют, а Боливар Траск просто одержим идеей их тотального уничтожения. Сам протагонист числится бойцом диверсионной группы Team X, куда помимо него входят ловкая метаморф Мистик и свирепый Саблезубый. Командует парадом загадочный Натаниэль Эссекс, более известный фанатам как Мистер Синистер или ещё лаконичней — Злыдень, которому подарил свою безупречно узнаваемую внешность Трой Бейкер.

Именно он основал приют для мутантов, но вышел крайне неоднозначной фигурой. Тридцать лет назад Эссекс подобрал одичавшего Росомаху в чаще и попытался обуздать провалы в памяти подопечного. С одной стороны, Натаниэль выступает заботливым наставником в духе Чарльза Ксавьера. С другой — латинская надпись на стене в его институте «Либо мир, либо война» недвусмысленно намекает на замашки радикального Магнето.

Основной конфликт вспыхивает без лишних экспозиций. Натаниэля похищают наёмники влиятельного миллиардера и фанатичного ненавистника мутантов Боливара Траска. За попыткой вызволить шефа следует масштабная охота, швыряющая отряд по разным уголкам планеты. Действие переносит нас из заснеженных лесов Канады в залитые неоном трущобы криминального Мадрипура, а затем выбивает почву из-под ног на крышах дождливого Токио.

История ловко держит у экрана, хотя без сценарных странностей не обошлось. Главным поводом для иронии становится любовная линия с Джин Грей. В один из дней Логан вытаскивает из лап наёмников группу напуганных детей, затем помогает девушке разыскать сбежавшего мальчишку Пиявку, а уже к ночи героиня заявляется в лесную хижину мутанта и едва ли не лезет целоваться. Либо за кадром таинственным образом испарилась целая неделя совместных приключений, либо темп романтических отношений стоило немного притормозить.

Зато конфликт с Виктором Кридом прописан филигранно. Создатели не стали лепить из Саблезубого карикатурного психопата, выкладывающего поздравления из останков чужих детей, как бывало на страницах комиксов. Здесь Виктор — названый брат, искренне считавший Росомаху «своей волчьей стаей» из-за пугающего сходства мутаций. Его последующий разлад с героем продиктован не банальной злобой, а глубокой горечью оттого, что близкий соратник предпочёл подавлять внутреннее естество ради спокойной жизни среди слабых людей.

Локомотив с лезвиями

Обозреватели ещё до релиза игры встретили сражения шквалом критики. По их словам, боевая механика чересчур одноклеточная, в ней нет изящества и воздушных пируэтов. Но давай смотреть правде в глаза: перед нами игра про Росомаху, а не цирковое шоу. Персонажу чужды акробатические трюки Питера Паркера. Логан — это тяжёлый бронепоезд, сминающий любое сопротивление на своём пути. В Marvel's Wolverine геймплей выполняет базовую задачу — дарит первобытное ощущение неудержимой силы, когда прочнейшие когти вонзаются в плоть и крошат кости врагов.

В основу схваток заложен честный рейтинг M со всеми вытекающими последствиями. Противники разлетаются на ошмётки, теряют руки, а добивания изобилуют неприкрытой жестокостью. Управление откликается идеально. Мутант молниеносно сокращает дистанцию подкатом на когтях и затяжным прыжком, впечатывает врагов в стены тяжёлыми пинками и методично шинкует толпу простыми комбинациями.

Оборона выстроена вокруг своевременных парирований. Палец приходится постоянно держать наготове, поскольку нападающие не ждут своей очереди и прут скопом. Особенно радует разношёрстный бестиарий, ведь на смену обычным солдатам Траска приходят напичканные кибернетикой Расхитители (Reavers) и верткие ниндзя, требующие чёткого чувства ритма при отражении атак с разной степенью риска. Отдельного внимания стоит отражение «жёлтых» атак, так как, например, обычного противника Логан просто добьёт, а вот японский ассасин из Длани успеет воткнуть в него катану, что временно урежет здоровье, пока оружие само не выйдет из тела благодаря исцеляющему фактору.

Главным двигателем адреналина выступает ярость. Чем агрессивнее стиль нападения, тем быстрее заполняется шкала ресурса. Накопленный запас позволяет не только пережить смертельный удар благодаря системе второго шанса, но и в нужный момент сорваться с цепи, превращая зачистку арены в форменную бойню с мгновенными казнями.

Единственная ощутимая промашка авторов кроется в развитии персонажа. Местная прокачка получилась откровенно куцей. В древе навыков напрочь отсутствует ощущение органичной эволюции, когда один приём логично перетекает в более продвинутую версию. Большинство умений открывается на ранних этапах, а скудный арсенал из шести спецспособностей на кулдаунах слабо меняет тактический рисунок схваток. Да, процесс шинкования однообразен. Но если отключить внутреннего зануду и отдаться кровавому потоку, этот аттракцион не приедается даже спустя десяток часов.

Мифы о «синем тумане»

За пару дней до глобального запуска в сети появились видео, где поигравшие жаловались на то, что тайтл ведёт их за руку всю игру. Да, игра линейная, но дела обстоят немного иначе. Пресловутый «синий след», имитирующий звериное обоняние Логана, не маячит перед глазами двадцать четыре часа в сутки. Эффект возникает исключительно в те моменты, когда Росомаха принюхивается, чтобы взять след цели, как, например, при поисках Джин или Траска

Точно так же обстоит дело и с сундуками: материалы для крафта светятся, но не пульсируют сквозь стены на пол-уровня по умолчанию. Этот рентгеновский взор — всего лишь отдельный перк в древе улучшений, который никто не заставляет ставить.

При этом выбранная разработчиками линейная структура локаций выглядит самым здравым решением. Открытый мир с привычной для студии зачисткой районов и сбором сотен флажков попросту похоронил бы свирепый ритм повествования. Росомахе не нужны вышки и рутинные поручения случайных прохожих. Схема «арена — коридор — арена» идеально воспроизводит будни хищника, у которого физически не бывает спокойной жизни.

Купить Marvel's Spider-Man 2 - изображение

    Marvel's Spider-Man 2

    Авторы мастерски играют на контрастах темпа. Стоит только вылезти из грязных окопов, где отряд в клочья рвал солдат, как действие переносит нас в мирные залы института Эссекса. Здесь боевик даёт долгожданную передышку. Можно послушать едкие подколки Саблезубого, найти пару отсылок на других героев или поиграть с Мистик в «Я никогда не…». Внимательных исследователей ждут приятные подарки для фанатов лора — от отчётов доктора Уолтера с упоминанием мутанта Калибана до брошенной на стол игральной карты Гамбита, который явно не спешит возвращать Логану старый долг.

    Ещё одним пластом истории служит Хижина Кошмаров. Натаниэль вызывается помочь подопечному справиться с амнезией, из-за чего тот периодически погружается в сюрреалистичный ментальный мир, в котором Логана ждут испытания на паркур или бой. 

    Иногда игра подкидывает уникальные задания вроде небольшого сегмента с элементами рогалика. Чтобы продержаться двадцать пять волн прущих со всех сторон врагов, приходится на ходу выбирать рискованные модификаторы: например, увеличить урон вчетверо ценой блокировки активных навыков при первом же пропущенном тычке, или согласиться на мгновенные убийства парированием, рискуя ловить лицом тонну урона. 

    А в награду за преодоление трудностей Логан получает деревянные статуэтки, открывающие доступ к сокровенным обрывкам воспоминаний из далёкого прошлого.

    Absolute cinema

    Существуют моменты, ради которых вообще затеваются дорогие видеоигры. Первый визит в Мадрипур сносит крышу именно этим. Вместе с Саблезубым мы разламываем оборону башни Траска: вокруг воют сирены, сыплются переборки, выкорчёвываются турели, а гигантская антенна-ретранслятор падает вниз с оглушительным скрежетом арматуры. Следом темп не сбавляет оборотов. В связке с Мистик приходится лавировать по залам, где смертоносные защитные лазеры испепеляют людей.

    Но настоящий катарсис наступает в ловушке перед ревущей авиационной турбиной. Траск с безумными речами поворачивает тумблер на максимум, намереваясь превратить мутанта в горстку пепла. Чудовищная струя пламени сдирает кожу лоскутами, одежда истлевает за секунду, а в лицо летят раскалённые обломки. И в этом аду обугленный силуэт делает шаг вперёд. Затем второй. Логан идёт без пафосных речей — чистое адамантиевое упрямство против реактивного сопла. Взрыв установки под истошные вопли миллиардера — это и есть то самое «Absolute cinema», ради которого стоило ждать релиз.

    Конечно, есть нарекания к битвам с боссами, что для проектов Insomniac Games не ново. Ещё на момент первых закрытых демонстраций журналисты жаловались на унылое ковыряние гигантской механической руки Стража. Это частично правда, но видимо, за нажиманием кнопок они напрочь забыли смотреть на экран, на котором происходит эффектная командная работа.

    Мистик метким выстрелом тушит силовой генератор гиганта, а Виктор Крид в последний миг швыряет машину, прикрывая Росомаху от смертоносного луча. Если добавить сюда адреналиновую погоню на байке в лучших традициях Uncharted, становится окончательно ясно: в зрелищных эпизодах Marvel’s Wolverine работает как слаженный блокбастер.

    Короткий рывок вместо марафона

    Один из главных вопросов, терзающий геймеров перед покупкой: сколько часов продлится кровавое путешествие? Ориентироваться стоит примерно на 15 часов плотной сюжетной кампании. Если же задаться целью выбить платиновый кубок, исследовать каждый тёмный угол и зачистить все побочные активности, таймер вряд ли перевалит за отметку в 20 часов.

    Для современной индустрии, где каждый второй блокбастер норовит сожрать сотню часов личного времени однотипными аванпостами, подобная лаконичность ощущается истинным спасением. Разработчики не стали искусственно раздувать повествование унылым гриндом. Напротив, концентрированный хронометраж работает только на руку боевику.

    А вот вопрос о том, чем заняться после титров, пока остаётся открытым. Вопреки слухам и фанатским ожиданиям, официальные представители студии и издательства на данный момент не анонсировали ни сюжетных DLC, ни востребованного режима «Новая игра +», ни даты выхода проекта на персональных компьютерах. Хотя, учитывая последние новости по Sony, есть возможность, что похождения Логана так и не доберутся до ПК-бояр

    В сухом остатке после завершения истории остаётся возможность добить пропущенные испытания в Хижине Кошмаров, отыскать забытые коллекционные бутылки с алкоголем и дособирать материалы для открытия всех альтернативных обликов Росомахи. Для тех, кто привык жить в одной игре месяцами, такого объёма контента покажется маловато.

    Зверь против пауков

    Сравнение сольника про Логана с предыдущими супергеройскими хитами калифорнийской студии неизбежно. Разработчики не раз доказывали умение создавать эталонные блокбастеры, но при переходе от одного культового персонажа к другому правила игры кардинально изменились.

    На фоне приключений дружелюбного соседа боевая вариативность Росомахи выглядит скромнее. Если запустить Marvel's Spider-Man Remastered, в глаза сразу бросается невероятная свобода действий. Питер Паркер крутил сальто в воздухе, жонглировал целым арсеналом высокотехнологичных гаджетов, швырял в грабителей крышки канализационных люков и пачками приклеивал бандитов к стенам.

    Купить Marvel's Spider-Man Remastered - изображение
    • Хит продаж

    Marvel's Spider-Man Remastered

    У канадца нет даже десятой доли этих акробатических фокусов. Его арсенал предельно приземлён: два набора лезвий, тяжёлые ботинки, которые с радостью поцелуются с рожей очередного врага, и звериная ярость. Из-за почти полного отсутствия интерактивного окружения подход к потасовкам практически не меняется от пролога до титров.

    Однако в этой прямолинейности кроется главный триумф новинки. Там, где похождения пауков страдали от приторной стерильности и детского рейтинга, история Росомахи выдаёт бескомпромиссную взрослую драму. Здесь никто не читает морализаторских лекций посреди улицы. Схватки ощущаются грязными, изматывающими и предельно контактными, а отсутствие раздутого открытого мира избавило проект от набившей оскомину рутины.

    Итог охоты

    Во время игры невозможно избавиться от вполне логичного вопроса: «Повторила ли Marvel’s Wolverine успех X-Men Origins: Wolverine?». Однако это не совсем корректно. Та работа от Raven Software была классическим продуктом своей эпохи — бодрым, кровавым слэшером, не претендующим на глубокую сценарную ценность. Insomniac Games явно вдохновлялась тем проектом, ведь Логан сохранил пару знакомых приёмов.

    Свежая игра про Росомаху 2026 года не переворачивает индустрию и вряд ли соберёт охапку наград. Но это чертовски крепкое, свирепое и честное приключение. Пока одни воротили нос от прямолинейности механик, разработчики подарили фанатам именно то, чего они ждали  семнадцать лет — возможность почувствовать себя неудержимым зверем, нарезающим врагов на куски без цензуры и занудных нравоучений.

    Если соскучились по брутальным коридорным блокбастерам, где вместо дипломатии в ход идут шесть полосок адамантия, пропускать свежий релиз точно не стоит. А пополнить баланс кошелька, чтобы купить Marvel’s Wolverine на свою PS5 и оценить главные осенние новинки из категории «игры с сюжетом» можно быстро и удобно прямо на IGM.GG.

    FAQ

    Обзор Marvel's Wolverine. Не на того нарвался, приятель - изображение

    Сколько часов занимает прохождение Marvel's Wolverine?

    На завершение основной сюжетной кампании уйдёт ориентировочно 15 часов. Если поставить цель закрыть все испытания в Хижине Кошмаров, отыскать коллекционные предметы и выбить платиновый трофей, таймер составит около 20 часов.

    В Marvel's Wolverine открытый мир?

    Нет, открытого мира в проект не завезли. Игра строго линейна и разделена на последовательные уровни-локации. Никаких поездок по безразмерной карте и зачистки вышек здесь не предусмотрено.

    Какая у Marvel's Wolverine оценка на Metacritic и OpenCritic?

    По состоянию на 16 сентября 2026 года на агрегаторе Metacritic средний балл от журналистов составляет 78 из 100. На OpenCritic боевик удерживает 80 баллов при 69% рекомендаций. При этом пользовательский рейтинг в магазине PS Store держится на рекордной отметке 4,85 из 5.

    Нужно ли играть в Marvel's Spider-Man от Insomniac, чтобы понять сюжет?

    Нет, проходить игры о Человеке-пауке необязательно. Хотя события разворачиваются в общей вселенной Земли-1048, история Логана полностью самостоятельна и никак не зависит от приключений Питера Паркера и Майлза Моралеса.

    Выйдет ли Marvel's Wolverine на ПК?

    На момент релиза игра является полным эксклюзивом PlayStation 5. Официальных анонсов ПК-версии от издательства Sony и студии Insomniac Games пока не поступало, хотя другие бывшие эксклюзивы Sony со временем добирались до компьютеров.

    Есть ли в Marvel's Wolverine русский язык?

    Да, проект получил полноценный русский перевод, включая качественную озвучку. Голос главному герою подарил Дмитрий Поляновский.

    За что критики ругают бой в Marvel's Wolverine?

    Основными поводами для недовольства зарубежных обозревателей стали куцая система прокачки, повторяющиеся анимации расправы над врагами и отсутствие глубоких комбо, из-за чего к финалу боевая система начинает казаться однообразной.

    Marvel's Wolverine — это первая часть трилогии?

    Официальных заявлений о создании запланированной трилогии со стороны разработчиков и Marvel Games не звучало. На текущий момент проект позиционируется как законченное сольное приключение.

    Ещё больше обзоров игр

    Обзор Warcraft 3: Forsaken Kingdom. Лордерон снова зовёт

    Valheim 1.0: стоит ли возвращаться после выхода из раннего доступа

    Onimusha: Way of the Sword. Танец клинков и демонов

    The Blood of Dawnwalker. Наследие «Ведьмака» с привкусом крови

    Breathedge 2. Изолента снова спасает космос

    Нет комментариев

      Корзина