
Обзор Marvel Tōkon: Fighting Souls. Мстители против Sony
Образцовый файтинг, успеху которого явно хочет помешать одна контора негодяев.
Сама концепция Marvel Tokon от Arc System Works звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Посуди сам: алчная корпорация дала студии, известной по целой серии культовых файтингов, полный карт-бланш на создание динамичного экшена с самыми популярными героями современности.
Каждый трейлер выглядел круче предыдущего, а ещё со временем стало очевидно, что авторы целятся не только в хардкорных фанатов жанра, но и в массовую аудиторию. В красочный боевик завезли даже полноценный сюжетный режим от настоящего комиксиста!
Реклама оказалась крайне действенной: всего за сутки с релиза, который состоялся 6 августа, Marvel Tōkon умудрилась вскарабкаться на четвёртую строчку чарта Steam, обойдя, к примеру, революционную Big Walk. Вот только положительные отзывы на странице проекта на платформе от Valve почему-то едва перевалили за 40%.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls
В чём же дело? Что за напасть могла омрачить настолько беспроигрышную формулу? Даём подсказку: ответ состоит из 3 букв. А пока ты крутишь барабан, мы расскажем, чем же так хорош новый релиз от авторов Guilty Gear.
Четыре на четыре

Tōkon — таг-файтинг с оригинальными правилами. В начале матча тебе доступен основной боец и всего один герой-ассист. Если хочешь «активировать» других персонажей из своего отряда, придётся раз за разом разбивать стены с помощью топовых комбинаций.
Вторая революционная идея — единая полоса здоровья на всю команду, которая растягивается по мере открытия новых бойцов. Это переворачивает всю логику жанра: сокрушительный супер, который в других играх стоил бы тебе только «флагманского» воителя, здесь бьёт по всей тиме. По похожему принципу работает и полоска для специальных приёмов, с помощью которой, кстати, можно посреди боя призвать одного или нескольких союзников, чтобы они помогли продлить комбо и наподдали врагу.

Всё это делает тайтл неожиданно дружелюбным для новичков. Тебе не нужно оттачивать навыки на четырёх персонажах сразу, чтобы начать играть — выезжать можно и на основном герое, попутно прожимая ассисты.
Потолок мастерства при этом — где-то в стратосфере, как и положено хорошему японскому файтингу. Уже сейчас YouTube кишит видосами с совершенно безумными комбинациями, в которых геймеры задействуют сразу всех своих персонажей. А задействовать тут есть кого. Самое время поговорить о ростере — мы же всё-таки про супергероев говорим.
Убойная двадцатка

На старте в игре доступны 20 персонажей, поделённых на пять команд по четыре человека. Каждый перерисован в фирменном стиле Arc — это не киношный Marvel и не комиксный, но тем и прекрасен визуальный стиль Tokon.
У каждого героя тут свой ресурс: гамма-шкала Халка позволяет проводить усиленные атаки, Звёздный Лорд может использовать в бою стихийные бластеры четырёх типов с уникальными предметами, а Капитан Америка… кидает щит.

Хотя уделать врага получится за любого из персонажей, быстро понимаешь, что за некоторых из них играть невероятно сложно. Взять того же Дэдпула, спецприёмы которого строятся на том, что он наносит урон самому себе, совершая забавную AoE-атаку. Новичку его явно не посоветуешь: очень обидно будет умереть не от удара врага по лицу, а от того, что случайно 10 раз подряд проткнул себя собственным мечом.

MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics
Разнообразие героев делает каждую схватку уникальной и невероятно красочной. Спецэффектов здесь не меньше, чем в Guilty Gear Strive, в которой временами было сложно разглядеть персонажей за горой взрывов и вспышек. И всё-таки в Tokon с читаемостью гораздо меньше проблем.

Игра удивляет и разнообразием форматов: в файтинге действительно есть что-то для каждого. Тут и классический онлайн, в котором можно получить по лицу от дедов, последний раз игравших в проект другого жанра лет 40 назад, и простенький одиночный режим с забавными катсценами.
Есть и необычные вариации на тему классической аркады. Rumble, например, напоминает эдакую королевскую битву со сбором очков на небольшой карте и прокачкой карточек персонажей. А в соседнем моде тебе предстоит проходить серии боёв разной сложности с необычными модификаторами за представителей одного из геройских отрядов.
Всё это помогает прокачать свой скилл в нестандартных условиях и подготовиться к суровым ранговым зарубам. Впрочем, перед ними предстоит преодолеть ещё одно препятствие…
Любимые три буквы

Пока что Marvel Tokon вышла всего на двух платформах — PS5 и ПК. И если с консольной версией всё вроде бы в порядке, то компьютерный порт файтинга получился просто чудовищным из-за… да, PSN. Стоит отдать Sony должное: за последние годы ни один другой издатель не предпринял настолько больших усилий для того, чтобы прикончить собственную игру. Без подключения к величайшей «социальной сети» современности зарубиться в онлайн-режим просто не дадут!
А ещё именно из-за наличия этой прекрасной интеграции более чем в 100 странах купить файтинг нельзя. Кажется, «синие» избрали новую стратегию — вместо того, чтобы пытаться запустить собственную успешную игру-сервис, они теперь просто мочат чужие мультиплеерные проекты.

К сожалению, с PSN проблемы ПК-версии только начинаются. С самого открытого бета-тестирования порт страдал от кривого анти-чита, который настолько сильно нагружал процессор, что лагала в игре даже открывающая заставка с логотипами!
К чести Arc System Works, они не стали делать вид, что проблем нет. Студия публично извинилась и выкатила к релизу чуть более стабильный билд. В нём снизили нагрузку на процессор, убрав лишние обновления анимаций; починили компиляцию шейдеров и сглаживание; решили проблему с просадками при включённых OBS и Discord; убрали задержку отправки инпутов в онлайне на ПК и добавили меры против инпут-лага на PS5. Аж 623 инпута сделали легче для ввода!

Проблема в том, что патча… не хватило. На ПК игра работает всё так же отвратительно вне зависимости от твоего железа. Для файтинга, где важна хирургическая точность таймингов, это настоящая катастрофа. А ещё «Токон» вообще не запускается ни на SteamOS, ни на Linux! И это при том, что Easy Anti-Cheat поддерживает «Линукс» «из коробки», и включается эта поддержка одним переключателем.

MARVEL Cosmic Invasion
Говорят, тут всё дело именно в анти-чите. Один энтузиаст разобрал билд и обнаружил беспрецедентный уровень защиты: упакованный и зашифрованный исполняемый файл, собственное шифрование контента плюс встроенные анти-Wine и антиэмуляционные проверки. Популярная в сообществе теория: Sony так борется с датамайнерами. Вот только в 25 FPS играют не менеджеры корпорации, а простые геймеры. Можно ли починить проект, проблемы которого укоренены настолько глубоко — большой вопрос.

Marvel Tōkon: Fighting Souls — это отличный файтинг, судьба которого зависит от того, насколько оперативно разработчики и издатель (это мы про тебя, Sony) будут реагировать на отзывы и чинить чудовищный в техническом плане проект.
В остальном же… продвинутая таг-система ощущается свежо, ростер шикарен, картинка — эталонная. Если любишь комиксы и владеешь PS5, то бегом иди рубиться! А вот с покупкой на ПК пока явно лучше повременить.
Ещё больше обзоров игр
Big Walk. Это вам не френдслоп
Атмосфера как механика. Эффект присутствия в Pacific Drive
Нет комментариев