Аватар пользователя Даниил Колесник
Статья
30 сентября 2026
11 мин

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу

Теперь кирка отдыхает — впереди лут, подземелья и новое измерение.

Minecraft Dungeons 2 наконец вышла, а значит можно снова собирать друзей, делить добычу и спорить, кому достанется огромный меч с имбовыми чарами. 

Mojang Studios обещала большой связанный мир вместо набора отдельных миссий, новое измерение Сифт, более глубокую прокачку, расширенное снаряжение и заметно больше свободы в исследовании.

Ну что ж, проверим, насколько хорошо всё это работает на деле и действительно ли сиквел шагнул дальше первой части. Звучит как отличный повод собрать старую команду, отправиться в новое приключение и вместе одолеть очередное зло!

Что такое Minecraft Dungeons 2 и чем она отличается от обычного Minecraft

Если убрать выживание, крафт и привычное размахивание киркой, перед нами окажется изометрическая экшен-RPG, или проще — диаблоид во вселенной Minecraft. Здесь не нужно строить дом, копать шахты и таскать ресурсы в сундуки. Вместо этого ты смотришь на персонажа сверху, пробиваешься через толпы мобов, собираешь выпавший лут и постепенно выстраиваешь собственный билд. От основной игры остались знакомые существа, кубический мир и визуальный стиль, а сам игровой цикл устроен совсем иначе.

Купить Minecraft Dungeons II - изображение
  • Премиум скидка по подписке

Minecraft Dungeons II

В основе лежит знакомая для жанра схема dungeon crawler. Ты исследуешь локации и подземелья, сражаешься с рядовыми противниками и боссами, ищешь более сильное оружие, броню, артефакты и другие элементы экипировки. Жёсткой привязки к классам нет, поэтому стиль прохождения определяется тем, что ты экипировал и какие эффекты выбрал.

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Играть можно в одиночку, но особенно хорошо такая структура раскрывается в кооперативе. В продолжении команда по-прежнему рассчитана максимум на четырёх человек, так что друзей можно брать с собой ради редкого лута, новых билдов и совместной зачистки очередного подземелья.

Дата выхода, платформы и Game Pass

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Релиз состоялся 29 сентября 2026 года. Версии доступны на Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Если купил цифровую версию на Xbox, отдельно брать копию для ПК не придётся — она доступна на обоих устройствах через одну учётную запись Microsoft. А подписчики Game Pass могут играть без отдельной покупки.

Как сиквел появился: от утечки Project Spicewood до Minecraft Live

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Произошло это ещё в далёком 2025 году. В начале марта пользователь под ником X0X_LEAK опубликовал сведения о загадочном Project Spicewood — новом спин-оффе в кубической вселенной, который якобы разрабатывали уже не меньше двух лет. 

Вместе с первыми подробностями в сеть попали изображения и список крупных областей с точками интереса: среди них фигурировали медовые поля, пустыня и лес. Самое интересное скрывалось в другом — автор утечки прямо называл проект продолжением Minecraft Dungeons.

Пока всё исходило от одного источника, делать выводы было рано. Mojang Studios ничего не подтверждала, о проекте официально не рассказывали, а вся информация держалась на публикациях одного инсайдера. Оставалось только ждать, когда появятся новые зацепки.

Спустя примерно год на Minecraft Live 21 марта 2026 года «Моджанг» официально представила Minecraft Dungeons II — и вот тут пазл наконец сложился целиком. Утечка оказалась не случайным набором картинок: перед нами действительно был сиквел с новыми локациями, кооперативом до четырёх человек, расширенной системой экипировки и большим миром для исследования.

Что изменилось после первой части Minecraft Dungeons

Судя по масштабу перемен, в команде явно нашлись люди, которым прежняя структура с выбором отдельных миссий показалась слишком тесной. И это не просто впечатление от сиквела: дизайн-директор Лаура де Ллоренс рассказывала, что после завершения первой части у разработчиков продолжали появляться идеи, каким должен быть мир и что ещё можно переделать. В какой-то момент изменений накопилось столько, что проще оказалось создать полноценное продолжение, а не расширять старую основу.

Сильнее всего это заметно по самому путешествию. Раньше ты выбирал задание в лагере, проходил отдельный уровень и возвращался обратно. Теперь вместо цепочки изолированных миссий перед тобой большой взаимосвязанный мир, где регионы переходят один в другой без постоянных загрузок. По дороге встречаются поселения, случайные стычки, пещеры, руины, подземелья и побочные задания, поэтому путь до следующей цели сам стал частью приключения.

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Кооператив тоже расширили. Можно собраться локально, через интернет или совместить оба варианта, когда часть команды играет за одним устройством, а остальные подключаются по сети. Добавили кроссплей, подбор случайных напарников и коды группы. 

В итоге продолжение развивает не только боевую систему и экипировку — разработчики в первую очередь переделали сам принцип, по которому ты путешествуешь по миру и проходишь игру.

Измерение Сифт: главная новинка сиквела

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Создатели решили не ограничиваться ещё одним набором лесов, болот и подземелий, а отправили нас в Сифт — отдельное измерение, куда ведут разломы, появившиеся по всему Верхнему миру. За ними скрываются необычные области, собственные существа, противники и окружение, построенное вокруг душ.

Но самое интересное разработчики приберегли на потом. Сифт не останется эксклюзивом спин-оффа — в 2027 году он доберётся до Java Edition и Bedrock Edition. И вот здесь масштаб события становится совсем другим: это первое измерение, которое добавят в основной Minecraft более чем за 14 лет, после Верхнего мира, Нижнего мира и Края. Фактически перед нами четвёртый полноценный мир игры, а для Minecraft такие обновления случаются далеко не каждый год.

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Получается довольно забавная ситуация: игроки Minecraft Dungeons II уже исследуют Сифт, тогда как в основной песочнице это измерение появится только в 2027 году.

Взаимосвязанный мир вместо набора отдельных миссий

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Вот где разница с первой частью становится особенно заметной. Масштаб мира вырос в разы: вместо карты с отдельными заданиями перед тобой огромная территория, по которой можно свободно путешествовать между регионами. Причём глобальную карту даже не получается отдалить настолько, чтобы охватить её целиком — области, поселения, подземелья и другие точки интереса разбросаны слишком широко.

Территорий здесь хватает, причём каждая заметно отличается окружением. Среди первых регионов встречаются:

  • Пристанище бравых — центральное поселение и отправная точка приключения;

  • Поля медовых сот — просторная область с пасеками и руинами;

  • Воющие чащи — густой лес с деревнями и ответвлениями;

  • Ледяное нагорье — заснеженные скалы, крепости и пещеры;

  • Дождливые равнины — мокрые низины с поселениями и башнями.

И это лишь малая часть того, что ждёт дальше. При этом мир не заставляет бежать от одной сюжетной отметки к другой. Постоянно попадаются побочные задания, случайные схватки, пещеры, проходы и места, куда хочется свернуть просто из любопытства. Долго идти по прямой здесь вообще не приходится — вокруг постоянно находится новый повод сменить маршрут.

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Особенно хорошо работает вертикальность. Местность больше не воспринимается плоской ареной: можно искать подъёмы, забираться на скалы, обходить препятствия сверху и высматривать укромные площадки. Причём игра быстро приучает делать это постоянно, потому что исследование вознаграждается. 

Я, например, забрался на скалу возле водопада и нашёл там лук сразу на три уровня выше моего. После такого уже начинаешь подозрительно рассматривать каждый уступ — вдруг наверху снова лежит что-нибудь полезное.

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

С быстрым перемещением тоже стало удобнее. По регионам разбросаны станции с вагонетками: садишься внутрь и через секунду оказываешься на другом краю области. На больших дистанциях это сильно экономит время, особенно когда нужно вернуться к пропущенному заданию или быстро добраться до другой части карты.

Ну и без подземелий никуда. Внутри тебя ждут отдельные схватки, новые противники и более плотные бои. Лучники стараются держать дистанцию, воины лезут вперёд, а маги перекрывают проходы стенами, заставляя постоянно менять позицию. 

Когда всё это собирается на одном экране вместе с эффектами, снарядами и декорациями, порой действительно начинаешь теряться от количества красок и деталей. Зато пустых промежутков между драками здесь почти нет.

Прокачка, снаряжение, прыжок и бой

Разработчики вообще пересмотрели большую часть прежних механик, чтобы у игрока появилось больше вариантов почти в каждом аспекте прохождения. Хороший пример — передвижение. Персонаж наконец научился отрываться от земли и может запрыгнуть примерно на два блока вверх, поэтому в локациях появилось заметно больше платформинга. 

Теперь приходится искать уступы, перепрыгивать разрывы и подниматься туда, куда раньше дорога была бы просто закрыта. Новое движение пригодилось даже во время драки — сверху можно обрушиться на противника специальной атакой.

Экипировку тоже заметно расширили. Лута выпадает много, причём это не бесконечная россыпь одинаковых мечей. Оружие различается скоростью, дальностью, ударами и собственной анимацией. К этому добавляются артефакты, талисманы и различные способности, поэтому новые находки хотя бы раз стоит опробовать, прежде чем отправлять в запас.

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Многие предметы вообще проще понять в действии. Порой даже не хочется читать длинное описание очередной абилки — надеваешь находку, нажимаешь кнопку и сразу понимаешь, что она делает. За счёт отдельных эффектов и анимаций смена экипировки действительно меняет то, как ты расправляешься с мобами, а не только увеличивает цифру урона.

Из-за этого инвентарь приходится открывать регулярно. Новые вещи сыплются постоянно, а подходящий предмет сразу меняет текущий стиль боёвки. Вместо одного удачного комплекта на несколько часов Minecraft Dungeons 2 постоянно подталкивает экспериментировать — нашёл что-то интересное, надел, проверил на ближайшей толпе и уже решаешь, оставлять ли находку дальше.

Нужно ли проходить первую часть перед сиквелом

Нет. Можно сразу запускать продолжение, даже если с оригиналом ты вообще не знаком. Новая история разворачивается после прежних событий, но знание финала и судьбы Архизлодеянина от тебя не требуется. Вернувшиеся игроки заметят отсылки и знакомых персонажей, а новичкам основные события и текущий конфликт объяснят уже по ходу приключения.

Сюжет, цена и техническое состояние

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

После событий оригинала по Верхнему миру начинают открываться разломы, оттуда приходит новая угроза, а злодеяне устраивают всё более крупные нападения. Ну а дальше начинается основная завязка: дорога постепенно уводит тебя к Сифту, где происходящее набирает куда больший размах.

За стандартное издание просят $29.99 (~2500 ₽). Deluxe Edition стоит $49.99 (~4170 ₽) и включает четыре облика героя, плащ Душ, питомца Пузырька, а также два будущих дополнения. Отдельно предусмотрен переход с базового набора на расширенный, поэтому покупать самый дорогой вариант сразу необязательно.

Купить Minecraft Dungeons II Deluxe - изображение
  • Премиум скидка по подписке

Minecraft Dungeons II Deluxe

С технической стороны всё оказалось куда спокойнее, чем можно было ожидать от свежего релиза. Игра держится стабильно, критических багов не встречается, а производительность в целом не вызывает вопросов. 

Но один момент всё же выглядит странно: при 120 FPS в самой игре все кат-сцены идут примерно в 24 FPS. Пока непонятно, это осознанное решение ради кинематографичной подачи или обычный недочёт, который позже поправят патчем.

В разделе дополнительных материалов уже висят два DLC со статусом разработки, оба входят в Deluxe Edition. Что появится после них, разработчики пока не рассказывали, но как минимум ближайшее расширение игры уже запланировано.

Кому сиквел подойдёт, а кому стоит подождать первых патчей

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Если давно хотелось ненапряжного приключения с друзьями, где можно часами рубить пачки мобов, искать редкие предметы и потом хвастаться друг перед другом свежей находкой, то здесь всё на месте. Бои быстро набирают темп, экипировка постоянно меняется, а совместные забеги легко превращаются в охоту за очередным оружием на несколько уровней выше.

В одиночку проходить тоже можно без проблем, но заметная часть механик тогда просто остаётся за бортом. Немало предметов и эффектов рассчитано именно на группу: один персонаж усиливает союзников, другой помогает пережить плотную атаку, третий разгоняет общий урон. Когда такие бонусы начинают складываться, команда постепенно превращается в связку, где каждый полезен остальным.

Даже без компании перед нами добротное приключение с большим миром, кучей лута и постоянным желанием заглянуть за следующий поворот. Но именно вчетвером всё раскрывается ярче: кто-то несётся вперёд с огромным мечом, кто-то прикрывает издалека, а через минуту вся группа уже роется в выпавшей добыче и решает, кто сегодня унёс самый жирный трофей.

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

По результату видно, что Mojang Studios и Double Eleven не стали ограничиваться принципом сделать всё то же самое, только больше. Судя по тому, насколько глубоко пересобрали привычную формулу, к разработке явно подключили людей, которые хорошо понимали слабые места оригинала и знали, куда двигать серию дальше.

И это даже к лучшему. Такой брейншторм в итоге привёл не только к заметному скачку между двумя играми, но и к появлению нового измерения, а у фанатов «Майнкрафта» стало ещё больше поводов обсуждать любимую песочницу. Причём останавливаться авторы не собираются: в разделе дополнительного контента уже стоят два DLC в разработке, так что остаётся дождаться дат релиза и отметить их в календаре.

FAQ

Обзор Minecraft Dungeons 2. Разлом пошёл на пользу - изображение

Чем Minecraft Dungeons 2 отличается от обычного Minecraft?

Здесь нет свободного строительства и выживания. Основа — изометрические сражения, лут, сбор билдов, подземелья и кооператив до четырёх человек. Продолжение добавляет связные регионы, дополнительные слоты экипировки, талисманы, прыжки и отдельное пространство за разломами.

Что такое измерение Сифт и появится ли оно в обычном Minecraft?

Это новый мир за разломами со своими областями, существами и правилами. Его уже подтвердили для Java Edition и Bedrock Edition в 2027 году. Дебют в Minecraft Dungeons II служит первым знакомством с будущим крупным дополнением основной песочницы.

Есть ли у Minecraft Dungeons 2 оценки критиков и русский язык?

Первые рецензии уже выходят, но релиз состоялся только 29 сентября. Русский интерфейс и субтитры на месте, а озвучка осталась на других языках.

Ещё больше материалов по Minecraft Dungeons II

Кооператив: как играть вдвоём и вчетвером

Как купить Minecraft Dungeons 2 в России на ПК и консолях

Standard или Deluxe: какое издание выбрать

Нет комментариев

    Корзина