Аватар пользователя Даниил Колесник
Статья
25 июня 2026
7 мин
221

Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания

Valve снова дразнит наш гиковский интерес.

Valve снова играет по своим правилам. Пока Sony и Microsoft меряются терафлопсами, Гейб Ньюэлл выкатывает на стол свой крохотный кубик. Steam Machine добиралась до прилавков восемь месяцев — и вот она здесь. Не консоль. Не полноценный десктоп. А нечто среднее, способное удивить и владельца PlayStation/Xbox, и закалённого ПК-боярина.

Сколько стоит Steam Machine

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 1

Сразу к цифрам. Младшая версия на 512 ГБ стоит 1049 $ — без контроллера. Со Steam Controller1128 $. По нынешнему курсу это ~ 79 000 ₽ без контроллера и ~ 85 000 ₽ с джойстиком в комплекте. Топовая модель на 2 ТБ обойдётся в 1349 $ (~ 101 000 ₽) либо 1428 $ (~ 107 000 ₽) с геймпадом. Вдобавок двухтерабайтник получает две сменные передние панели в комплекте.

Из чего сложилась цена

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 2

А теперь выдохни. Мы знаем, о чём ты подумал, глядя на эти цифры и понимаем твоё негодование. Но такова реальность рынка.

Почему так? Пока Sony и Microsoft диктуют правила, продавая консоли чуть ли себе не в убыток, они играют вдолгую. Ты купишь подписку, игры, дополнения — и вот там-то до твоего кошелька уже доберутся по полной. Габен же разводит руками и как бы говорит: «Плати сейчас, зато никаких доплат потом. Это просто ПК: хочешь — играй, хочешь — программируй, хочешь — кино смотри». Кубик под телевизор за такие деньги умеет всё, а не только запускать эксклюзивы.

Купить Half-Life: Alyx - изображение
  • Акция

Half-Life: Alyx

В ноябре 2025-го Valve пообещала ценник, сопоставимый со сборкой аналогичного ПК. Все мы тогда прикидывали: ну, баксов 800, не больше. Но за следующие полгода рынок железа перевернулся. Например, кризис оперативной памяти, разогретый гонкой дата-центров, превратил 16 гигабайт ОЗУ в товар почти за 250 $.

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 3

Кстати, на просторах интернета можно найти любопытный эксперимент: пользователь собрал системник с теми же характеристиками, что и у «Стим Машин»Ryzen 5 7600, Radeon RX 7600, 16 ГБ ОЗУ, SSD на 512 ГБ. Получилось около 1050 $. Казалось бы, вот тебе и решение. Но не тут-то было: такую бандуру не поставишь на полочку под TV — она места сожрёт немерено, и гудеть будет, заглушая всех вокруг. Steam Machine — маленький и не привлекающий сильного внимания девайс. Так что Valve не лукавит: ценник действительно конкурентный. Просто конкуренция идёт с ПК, а не с консолями.

Дизайн и порты: лаконичный кубик

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 4

Steam Machine — это компактная коробочка с габаритами 152×162.4×150 мм. Чёрный, матовый, с лицевой стороны снизу имеется RGB-полоска. Выглядит нейтрально, и в этом его суперсила. Пока PS5 изображает космическую «башню Саурона», а Xbox Series X притворяется холодильником, консоль от Valve скромно стоит на полке и не особо «не отсвечивает».

Лицевую панель можно сменить за секунду: держится она на магнитах. В двухтерабайтной версии идут дополнительные панельки, а умельцы уже печатают на 3D-принтере варианты поинтереснее. Сзади — единственный вентилятор, который гонит воздух сквозь внутренний алюминиевый радиатор. 

Теперь по разъёмам. Спереди — два USB-A и кардридер MicroSD. Вот это находка: если у тебя уже есть Steam Deck, просто перекидывай карточку с библиотекой между устройствами — и никакой мороки с перекачкой. Сзади — HDMI, DisplayPort, питание, Ethernet, ещё пара USB-A и USB-C. Не густо, но для такого малыша — сойдёт.

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 5

Функциональная особенность RGB-полоски: синий — работает, мигающий белый — «засыпает». В меню кастомизации можно вырубить подсветку совсем или выбрать цвет под настроение.

Больше чем консоль

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 6

Главное отличие от PlayStation и Xbox не в производительности. Steam Machine — это полноценный Linux-ПК, просто стартующий в режиме Big Picture. Можешь поиграть, а после выйти на рабочий стол и открыть браузер, текстовый редактор или терминал. Да, прямо на телевизоре, с клавиатурой и мышкой.

На консолях ты сидишь в экосистеме Sony или Microsoft — их магазины, их правила, их ограничения. Даже Netflix и YouTube работают так, как разрешили владельцы платформы. У Valve же наоборот: никаких встроенных магазинов, кроме Steam, и никаких запретов. Можно поставить Chrome и смотреть что угодно, запустить OBS для стрима или даже кодить. И всё это без переустановки системы. А если очень хочется Windows — никто не запрещает заменить SteamOS.

Именно поэтому Valve не компенсирует цену за счёт продаж игр, как это делают консольные гиганты. «Стим Машин» — не закрытая экосистема. Купил, а дальше хоть вообще не покупай игры в Steam.

Интерфейс

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 7

Одна из главных проблем ПК-гейминга — возня с настройками. Valve решила её тем же способом, что и на Steam Deck. При первом включении видишь экран входа: наводишь камеру смартфона на QR-код, подтверждаешь в приложении Steam — и всё, ты в Big Picture. Дальше просто качаешь игры и запускаешь.

Кнопка Steam на геймпаде вызывает боковое меню. Там меняются разрешение, поведение RGB, настройки дисплея.

Конечно, при желании можно уйти на рабочий стол Linux и донастроить что угодно: добавить библиотеку Epic Games, прикрутить эмуляторы — но это уже для энтузиастов. Обычному пользователю лезть туда не придётся.

Начинка и тесты: мощь как у консолей, но с нюансами

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 8

Характеристики Steam Machine

Процессор: AMD APU, 7 нм

ЦП: Zen 2 — 4 ядра, 8 потоков, частота 2,4–3,5 ГГц

ОЗУ: 16ГБ LPDDR5

Графический процессор: RDNA 2 — 8 вычислительных блоков, частота 1,0–1,6 ГГц.

И сразу нюанс. 16 гигабайт оперативки здесь работают в одноканале — грубо говоря, данные передаются по одной дорожке, а не по двум, как это обычно делают в нормальных игровых ПК. В сети есть данные тестов схожего по архитектуре процессора Ryzen 5 8500G и медленной оперативной памятью 5200 МГц, но в двухканальном режиме. Такая комбинация дала прирост на 25% в «тяжёлых» сценах Crimson Desert. Steam Machine явно недобирает из-за узкой шины, и это заметно в процессорозависимых играх.

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 9

Но если сравнивать с PlayStation 5, процессор Valve оказывается бодрее. Всё в том же Crimson Desert кубик обходит консоль примерно на 20 процентов — неплохо для малыша.

С графикой сложнее. Если выставить одинаковые настройки на PS5 и Steam Machine, магия консольной оптимизации даёт о себе знать. Forza Horizon 6 в 4K на консоли идёт уверенно. Чтобы получить стабильные 60 FPS на Valve-коробочке, приходится снижать разрешение до 1440p, и даже так бывают просадки. Сказывается урезанная видеокарта и одноканальная память.

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 10

В бенчмарках расстановка сил сразу понятна: производительность Steam Machine сопоставима с видеокартами, которые находятся ровно между Radeon RX 6600 и RX 7600. Для игры на разрешении в 1080p — за глаза, но чтобы добиться лучшего качества картинки, например, в 1440p, потребуется тщательно подобрать настройки. 

Если запускать игры в 4K без FSR, о высоких настройках можно забыть — этот режим работает только в нетребовательных проектах. Но Valve с самого начала говорила не про «максималки», а про 4K разрешение именно с FSR. И вот тут они не обманули. Тот же Cyberpunk 2077 на средних настройках с FSR в режиме «Производительность» выдаёт 64 кадра — вполне играбельно, особенно на диване в паре метров от телевизора. 

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 11

Но стоит включить рейтрейсинг, и кадры проседают до жалких 14 FPS. Разрыв колоссальный. Вывод простой: в любом серьёзном проекте придётся открывать меню и вручную подбирать настройки, если хочешь стабильный фреймрейт и приятную картинку.

Красивый кубик, который не запирает тебя в экосистеме

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 12

Steam Machine — консоль не для всех. Дизайн, конечно, подкупает. Крошечный, почти бесшумный, со сменными панельками на магнитах — милота, которую хочется поставить на видное место. По железу он не сдвигает горы, да и цена кусается, особенно если смотреть в сторону перекупов.

Valve сделала честный продукт для тех, кто хочет ПК-гейминг на диване без возни с железом. А если ты уже живёшь в экосистеме Steam с сотней игр, модами и сохранёнными настройками, то альтернатив попросту нет.

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 13

У Steam Machine хватает поводов для критики. Ценник — главная мозоль. Тысяча с лишним долларов за версию на 512 ГБ — это действительно серьёзный удар по кошельку. Производительность тоже не хватает звёзд с неба: про с рейтрейсингом можно забыть сразу, в тяжёлых играх придётся ковыряться в настройках и подбирать ползунки. 

SteamOS на десктопе — зверь интересный, но пока сыроватый. Где-то вылезают мелкие шероховатости, где-то не хватает привычного комфорта. Valve только-только обкатывает систему на большом экране, так что допиливать её ещё предстоит.

  • Обзор Steam Machine. Кубик, заслуживающий внимания - изображение 14

Valve с завидной дерзостью покусилась на святое: консольный рынок, который давно и, кажется, намертво поделён между непоколебимыми гигантами. Получился ли у неё идеальный продукт? Нет. Реализация пока хромает: одноканальная память, цена далека от щадящей, а SteamOS на большом экране ещё в стадии беты. Но сам факт появления такого устройства — уже вызов. К чему приведёт эта авантюра, не знает, наверное, и сам Габен. Так что время покажет. Одно можно сказать точно: скучно не будет.

Нет комментариев

    Корзина
    Обзор Steam Machine: ПК-консоль от Valve | IGM.GG