Аватар пользователя Денис Майоров
Статья
15 сентября 2026
11 мин

Обзор X-Men Origins: Wolverine — всё ещё лучшая игра про Росомаху

Мясо!

Десятки лет игровая индустрия раз за разом подтверждала известный закон: игра по фильму — это халтура на вечерок, собранная кое-как к дате премьеры. X-Men Origins: Wolverine этот закон переломила. Фильм 2009 года зрители и критики разнесли, а вот игра X-Men Origins: Wolverine, выпущенная по мотивам, оказалась редкой адаптацией, которая живёт дольше первоисточника — с каждым годом её любят всё сильнее, хотя на выходе называли просто хорошей.

Разберёмся, почему так вышло: что игра сделала правильно, чем отличались её версии и что делать, если захочется запустить её сегодня.

Повод вспомнить о ней самый прямой: 15 сентября 2026 года вышла Marvel's Wolverine от Insomniac Games — первая большая игра про Логана с тех самых пор. И её активно сравнивают именно с игрой 2009 года. Планка, которую поставила Raven Software, оказалась выше, чем можно было подумать в конце нулевых.

Что за игра X-Men Origins: Wolverine и почему о ней снова вспоминают

Обзор X-Men Origins: Wolverine — всё ещё лучшая игра про Росомаху - изображение

Игра вышла 1 мая 2009 года, одновременно с фильмом «Люди Икс: Начало. Росомаха». Делала её Raven Software — студия, к тому моменту набившая руку на Quake 4 и Marvel: Ultimate Alliance. В качестве движка выбрали актуальный на тот момент Unreal Engine 3, а издателем выступила Activision.

Ключевое решение разработчики приняли до того, как написали первую строчку кода: они не стали подстраиваться под возрастной рейтинг фильма. Кино решило не выходить за рамки детского PG-13, а игра решительно пошла за рейтингом M — «от семнадцати лет». Логану наконец-то разрешили быть зверем из комиксов, монстром, который без вопросов рвёт людей напополам когтями и протыкает их ржавой арматурой. В то время это было смело. Новая игра работает на том же поле, тоже зрелищно, но не так грязно.

По жанру игра X-Men Origins: Wolverine — это не особо изобретательный линейный слэшер от третьего лица: коридор, арена, драка, короткая передышка. Элементов открытого мира или побочных заданий в игре нет совсем, фокус исключительно на сражениях. Тогда игру за такой «примитивизм» в том числе критиковали, сегодня это же ощущается её главным достоинством.

Сюжет и связь с фильмом 2009 года: где игра уходит от кино

Обзор X-Men Origins: Wolverine — всё ещё лучшая игра про Росомаху - изображение

Формально это пересказ фильма: Джеймс Хоулетт, программа «Оружие Икс», предательство полковника Уильяма Страйкера, адамантий, месть. Хью Джекман озвучил Логана сам — и, по его собственным словам, наговорил для игры больше реплик, чем для любой другой своей роли.

Но пересказ получился вольный, и вольности идут игре на пользу. Сценаристы растащили события на два слоя: настоящее с погоней за Страйкером и африканские флешбэки, где программа «Оружие Икс» работала как обычный карательный отряд. В кино эта линия занимает пару минут, в игре — несколько увесистых уровней, и именно там Логан выглядит страшнее всего.

Местами игра прямо спорит с фильмом. Финального Оружия XI — того самого проклятого Дэдпула с зашитым ртом — Росомаха в кино побеждает вместе с Саблезубым. В игре Саблезубого рядом нет. И так даже лучше, сложнее и яростнее. Есть и чисто игровые вставки, которых в кино нет совсем: Логан дерётся с гигантским Левиафаном и с прототипом Стража — ни того, ни другого фильм не показывал. Именно такие эпизоды и держат вторую половину, когда боевая система потихоньку начинает приедаться.

Смотреть фильм перед прохождением не обязательно. Игра объясняет, кто есть кто, своими силами — и справляется даже лучше первоисточника.

Регенерация в реальном времени

Обзор X-Men Origins: Wolverine — всё ещё лучшая игра про Росомаху - изображение

Особенность, по которой игру помнят в первую очередь до сих пор. Здоровье у Логана не просто полоска в углу экрана, а визуально читаемое состояние тела. Каждый пропущенный удар срывает с Росомахи куски плоти. Выстрел из дробовика в упор оголяет рёбра, очередь из пулемёта снимает мясо с предплечий до адамантиевого скелета, и ты видишь металл под кожей — не в катсцене, а прямо в бою. Потом срабатывает фактор регенерации: ткани нарастают слоями, лишние дыры затягиваются, Логан снова целый. Круто же!

Технически это впечатляет до сих пор. Игра не рассказывает про болезненное бессмертие героя в бесконечных диалогах, а показывает во всех жутких подробностях. Повторять такое с тех пор никто не спешил — почти семнадцать лет приём был уникальным. И только Insomniac к нему вернулась: в Marvel's Wolverine есть отдельная настройка «Наглядное исцеление», которая отвечает за то, насколько заметно на теле Логана видны раны и как они затягиваются. Тоже мощно, но мы чтим классику.

Бой на когтях: рывки, захваты, добивания и ярость

Боёвка в классическом «Росомахе» простая по сути, но абсолютно злая по ощущениям. Лёгкая атака, тяжёлая атака, захват и рывок — Логан прыгает через полкомнаты и буквально сносит цель с ног. Поверх этого работает шкала ярости. Копится она от урона — и нанесённого, и полученного, — а тратится на приёмы вроде вращения с когтями и на режим берсерка, в котором Росомаха перестаёт защищаться вообще.

Отдельная радость — окружение. Врага можно насадить на шипы, сбросить в пропасть, закинуть на вертолётный винт. Игра не выдаёт за это медаль и не подсвечивает подсказкой — просто так можно, понимаешь?

Есть ещё контратаки. Логан умеет перехватывать вражеский замах и отвечать добиванием. Важная механика на высокой сложности: толпа солдат с автоматами снимает здоровье быстрее, чем оно нарастает обратно, и без перехватов ты просто часами шкеришься в углу и ждёшь регенерации.

Несмотря на тактильное удовольствие от боёвки игры, к середине прохождения набор приёмов исчерпывается, и оставшиеся часы держатся не на глубине боевой механики, а на постановке. Это не Devil May Cry, где комбо можно мастерить годами. Это симулятор зверя, как и должно быть.

Прокачка, костюмы и что даёт второе прохождение

Обзор X-Men Origins: Wolverine — всё ещё лучшая игра про Росомаху - изображение

За бои и находки Логан получает опыт и очки, которые можно распределять в древе навыков: новые приёмы, усиление ярости, ускорение регенерации, живучесть. Рядом мутагены — подбираемые на уровнях усилители, которые вставляются в слоты и дополнительно меняют «билд».

Мутагены — самая недооценённая часть прокачки. Они комбинируются между собой, и разница между сборкой на живучесть и сборкой на ярость реально ощущается в бою: в первом случае ты давишь массой, во втором живёшь короткими злыми рывками и почти не защищаешься. Тасуя сборки на мутагенах, можно значительно продлить жизнь боевой системе.

Костюмы открываются по ходу — от классического жёлто-синего до варианта из фильма. Вещь чисто косметическая, но приятная. Второе прохождение стоит запускать во многом ради того, чтобы собрать то, что пропустил. Ну и пройти X-Men Origins на высокой сложности, когда регенерация уже не выручает в любой ситуации. Сюжетных развилок в игре нет.

Боссы и большие сцены: Саблезубый, Гамбит, Блоб, Оружие XI

Обзор X-Men Origins: Wolverine — всё ещё лучшая игра про Росомаху - изображение

Боссов в игре хватает — от гигантского Левиафана до прототипа Стража, которого мы уже вспоминали, — но особенно запоминаются четверо.

Саблезубый появляется первым и играет роль зеркала: тот же зверь, та же регенерация, только без адамантия и без тормозов. Драка с ним — обучение тому, что противник тоже умеет вставать.

Блоб — внезапно неуязвимая туша, когда ты уже привык легко разваливать на части любых врагов. Атака в лоб не проходит, приходится пересматривать тактику.

Гамбит хитрее всех. Сражение с ним по факту — несколько разных боёв, потому что после каждой фазы он уходит выше по конструкции и восстанавливается, а заканчивается всё эпичной дуэлью на огромной вывеске.

Оружие XI закрывает игру и остаётся лучшей сценой в ней. Здесь, в отличие от фильма, Логан справляется сам. Жуткая, недооценённая версия Дэдпула!

Версии игры: Uncaged Edition на ПК, консольные порты и урезанные Wii, PSP, DS

Обзор X-Men Origins: Wolverine — всё ещё лучшая игра про Росомаху - изображение

X-Men Origins: Wolverine Uncaged Edition — это сразу три платформы: ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Все три получили рейтинг M и полный набор расчленёнки. Резали не консоли как класс, а конкретные платформы послабее.

Порты для устаревших консолей делали не в Raven. Версии для PlayStation 2 и Wii собирала Amaze Entertainment, за Nintendo DS и PSP отвечала Griptonite Games, мобильную версию делала EA Mobile. Рейтинги там другие: Wii, PS2 и PSP вышли с «T» — они подогнаны под PG-13 фильма, а DS и вовсе получила детский «E10+». Стоит ли говорить, что там расчленёнки нет и выглядит всё значительно хуже?

Оценки положение дел с версиями игры отражают ярко. На Metacritic у ПК-версии 77 баллов, Xbox 360 — 75, PlayStation 3 — 73. Дальше обрыв: PSP — 60, DS — 55, Wii — 53. Вывод простой: сегодня стоит играть Uncaged — на ПК, PS3 или Xbox 360. Остальное трогать просто незачем.

Где играть сейчас: игра снята с продаж, что остаётся игроку

Обзор X-Men Origins: Wolverine — всё ещё лучшая игра про Росомаху - изображение

Лицензия Activision на вселенную Marvel истекла, и 1 января 2014 года игру убрали со всех цифровых витрин — вместе с остальными марвеловскими играми издателя, от Spider-Man до Deadpool. Купить X-Men Origins: Wolverine легально в цифре сегодня нельзя нигде: ни в Steam, ни в PS Store, ни в Microsoft Store.

Отдельная подробность для тех, кто полезет искать старые ключи: ПК-версия была привязана к давно почившему сервису Games for Windows Live, и ключи от неё в Steam активировать нельзя. Зато всё ещё можно найти физические копии для PS3 и Xbox 360, но без обратной совместимости с Xbox One.

На ПК найти копию можно известно где. Широкоформатное разрешение вплоть до 4K правится в файле WEngine.ini, а при проблемах с запуском сообщество использует прослойку DXVK, переводящую графику на Vulkan. Способ рабочий, но это возня на полчаса, а не «поставил и играешь». Системные требования по меркам 2026 года смешные: игра рассчитана на железо середины нулевых и запустится на любом ноутбуке. Зато можно накатить DLSS 5!

Оценки на релизе и репутация спустя годы — и при чём тут Marvel's Wolverine

Обзор X-Men Origins: Wolverine — всё ещё лучшая игра про Росомаху - изображение

На релизе игру приняли хорошо, но без восторгов: 77 баллов на ПК — это «крепко», а не «шедевр». Ругали за однообразие во второй половине, за пустые коридоры между драками и за то, что после эффектного начала игра не предлагает ничего нового.

Забавно, что именно эти претензии со временем стёрлись. Через семнадцать лет никто не помнит, что уровни в Африке затянуты, — зато все помнят металлический скелет, торчащий из разорванного предплечья. Так и получилось, что лучшая игра про Росомаху — это адаптация проходного фильма, сделанная впопыхах под дату премьеры. Работает и эффект редкости. Игр про Логана банально мало. Между 2009 годом и сентябрём 2026-го не вышло ни одной большой игры, где он был бы основным героем.

И вот тут появляется Marvel's Wolverine. Insomniac прямо говорила, что вдохновлялась игрой 2009 года, а критики встретили новинку прохладнее, чем Spider-Man 2 — по нашим подсчётам она стала второй самой низкооценённой игрой Sony для PS5. Окончательные выводы делать рано, игра только вышла. Но ругают её во многом за то же, за что прикладывали X-Men Origins: Wolverine.

Если собираешься брать новинку, у нас есть разборы что переключить перед стартом, какой режим графики выбрать и полный разбор всех изданий. Отдельно расписали, как обстоят дела с русским языком и что нужно для платины. Как делали саму игру 2009 года, мы подробно рассказали в отдельном материале.

А какая сцена из X-Men Origins: Wolverine закрепилась у тебя в голове крепче всего? Напиши в комментариях, любопытно свериться.

Частые вопросы

Обзор X-Men Origins: Wolverine — всё ещё лучшая игра про Росомаху - изображение

Можно ли купить X-Men Origins: Wolverine сейчас?

Легально в цифре — нет, и это не временная история. Игру сняли со всех витрин 1 января 2014 года, когда у Activision истекла лицензия Marvel: вместе с ней ушли и остальные марвеловские игры издателя. Остаются диски со вторичного рынка для PlayStation 3 и Xbox 360.

Чем Uncaged Edition отличается от остальных версий?

Uncaged Edition — это сразу три платформы: ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Все три получили рейтинг M и полный набор расчленёнки, так что расхожее «жестокую версию сделали только для ПК» — миф. Урезали другие платформы: Wii, PS2 и PSP вышли с рейтингом «T» под стать фильму, а Nintendo DS — и вовсе с «E10+».

Запустится ли ПК-версия на Windows 10 и 11?

Да, но не сразу. Игра работает через Games for Windows Live, а клиент с диска давно устарел и на современную систему не встаёт — понадобится свежая версия. Широкоформатное разрешение вплоть до 4K правится вручную в файле WEngine.ini, а при сбоях запуска сообщество ставит прослойку DXVK, переводящую графику на Vulkan.

Есть ли в игре русский язык?

Да, в России игру издавала «СофтКлаб», переведены и текст, и озвучка.

Нужно ли смотреть фильм 2009 года?

Нет, игра рассказывает ту же историю самостоятельно и объясняет расстановку сил не хуже фильма.

Какие оценки игра получила на релизе?

На Metacritic полные версии держатся крепко: 77 баллов у ПК, 75 у Xbox 360, 73 у PlayStation 3. У урезанных портов провал — 60 у PSP, 55 у Nintendo DS, 53 у Wii.

Стоит ли играть в версии для Wii, PSP и Nintendo DS?

Нет. Их делали не в Raven Software: за PlayStation 2 и Wii отвечала Amaze Entertainment, за Nintendo DS и PSP — Griptonite Games. Содержимое там урезано под возрастной рейтинг фильма.

Сколько времени занимает прохождение?

Основной сюжет укладывается в пару вечеров — игра короткая и на затянутую кампанию не претендует. Одно прохождение займёт примерно 8–10 часов, а полная зачистка с коллекционными предметами и прокачкой — 14–16.

Читай также на IGM.GG


Нет комментариев

    Корзина