
Onimusha: Way of the Sword. Какие навыки освоить в первую очередь
Меньше сомнений у зеркала, больше пользы в каждой серьёзной схватке.
Ну что, самурай, пора прокачаться! Только вот незадача: вариантов хватает, редкая валюта на дороге не валяется, а по описанию умения не всегда ясно, пригодится оно через десять минут или останется без дела до финала.
В Onimusha: Way of the Sword разумнее сперва укрепить то, чем ты пользуешься в каждой серьёзной схватке, а уже потом переходить к узким техникам. Ниже разберём, куда тратить накопленную валюту, какие ответвления спокойно подождут и как изменить решение, если выбранный вариант тебе не подошёл.
Как устроена прокачка: откуда берутся очки и на что их тратят

Обычных очков навыков, которые выдаются за уровень и распределяются по общей сетке, здесь нет. Развитие открывается у Духовного зеркала во время задания «Ученик Они». Базовое дерево навыков требует Камни силы и красные души, особые узлы — Камни Они. Новые возможности появляются по мере прохождения Врат Они.
Экипировка развивается отдельно:
Одежда — ткани, кожа и шёлк;
Меч — точильные камни, железо и тамахаганэ;
Перчатка Они — собственные трофеи.
Эти компоненты можно тратить сразу: железо пойдёт в клинок, ткань — в одежду. Экономить стоит прежде всего редкую валюту, которая нужна сразу нескольким направлениям.
Главный принцип первых часов: вкладываться в то, что работает всегда

Ранние боссы быстро показывают слабые места в бою. Приходится блокировать серии, уходить от захватов, сбивать выносливость и ловить удобный момент для ответа. Поэтому в начале выгоднее брать то, что пригодится в разных схватках.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Хороший стартовый набор выглядит так:
Рефлекс-комбо — усиливает своевременное уклонение.
Цепь иссен — позволяет продолжить серию после точного иссен.
Отражение — быстрее снижает выносливость противника.
Дополнительная ячейка амулета — даёт место под ещё один бонус.
Поглощение душ во время атаки — открывается после ранних Врат Они за два Камня силы.
Последний пункт особенно удобен против групп: Мусаси продолжает атаковать, пока Перчатка Они собирает выпавшие сферы.

Проверять покупку навыка лучше на уже знакомых врагах. Если новая возможность срабатывает несколько раз за схватку — вложение принесло пользу. Если подходящего окна для неё не находится — следующую редкую валюту лучше направить в другое ответвление.
Первый приоритет — выживаемость: почему запас прочности идёт раньше урона

Самое безопасное раннее вложение в экипировку — одежда. Каждый уровень повышает здоровье и выносливость, поэтому одна ошибка отнимает меньшую долю полосы, а блок дольше выдерживает тяжёлую серию.
Пока тайминги ещё не запомнились, дополнительное здоровье особенно полезно. Не попал в окно иссен или ошибся с парированием — Мусаси может получить несколько ударов подряд. Больший запас здоровья позволит пережить такую серию, отойти и восстановиться.
Выносливость тоже важна. Если слишком долго держать защиту, шкала опустеет, герой потеряет равновесие и ненадолго останется без ответа. В начале такой провал опаснее небольшой нехватки атаки.
Но и прокачку клинка откладывать не надо: нашёл железо или нужный компонент — вкладывай его в меч, а ткани оставляй для одежды.
Второй приоритет — всё, что удешевляет и расширяет защиту

Когда переживать ошибки стало легче, переходи к блоку и ответным ударам. Здесь особенно полезны отражение и состояние пламени.
Сильнее всего помогают три направления:
Отражение — заметнее снижает выносливость противника и раньше открывает окно для прорыва иссэн.
Состояние пламени — заряжается после успешного блока и усиливает следующие действия Мусаси.
Рефлекс-комбо — срабатывает после своевременного уклонения и открывает мощную серию.
Не делай контратаку иссен единственным способом отвечать на давление. Пока атаки босса не выучены, надёжнее чередовать блок, отражение и уклонение. Развивай иссен дальше в случае, когда нужный тайминг уже стабильно получается на знакомых противниках.
Третий приоритет — урон: когда вложения в атаку наконец окупаются

С атакующими умениями спешить не стоит. Дополнительный урон полезнее тогда, когда ты уже уверенно находишь окна для целой серии и не обрываешь её после одного удара.
Дальше ориентируйся на свой стиль. Одноручные атаки удобнее для коротких окон, двуручные быстрее сбивают стойкость. Развивай те движения, которые действительно используешь против главарей, вместо покупки всей линии подряд.
Способности Они: что брать сразу, а что подождёт до середины игры

Из особых направлений сперва пригодится Зрение Они. Его улучшения помогают находить скрытые сундуки и дополнительные ресурсы, поэтому ранняя покупка приносит пользу уже во время исследования локаций.
На способности Они тратятся Камни Они, запас которых в одной кампании ограничен. Поэтому каждый боевой узел подряд открывать — опрометчиво. Сила Они позже получает боевое применение, а ловкость Они помогает с перемещением и восстановлением после падения. Обе возможности появляются по сюжету.
Пробуждение Они и развитие отдельного оружия лучше оставить на середину. К этому моменту уже понятно, что входит в твой привычный набор. Если Два Небожителя регулярно участвуют в боях, их можно усиливать дальше. Если достаёшь оружие редко, валюту лучше сохранить.
Порядок вложений по этапам: первые часы, середина, финал

На старте улучшай одежду, меч и Перчатку Они, когда находятся нужные компоненты. Среди базовых умений выбирай те, которые уже получаются в бою. После ранних Врат Они пригодятся автосбор сфер и дополнительная ячейка амулета.
К середине усиливай отточенные действия. Хорошо отражаешь серии — развивай отражение. Успеваешь уйти от удара в последний момент — вкладывайся в рефлекс-комбо. Уверенно ловишь окно для контратаки — продолжай это направление. Здесь уже можно отдавать красные души любимому оружию Они.

Ближе к финалу переходи к более «узким» улучшениям: увеличивай длительность Пробуждения Они, дальность отдельных техник и мощность выбранного вооружения. К этому моменту уже ясно, что действительно работает в твоём стиле.
Если нужен короткий ориентир, приоритеты новичка такие — стойкость, удобный сбор сфер, любимый ответный приём, усиление клинка, поиск сокровищ, затем дорогие боевые узлы.
Цена ошибки: что можно пересобрать, а с чем придётся жить до Новой игры +

Неудачное решение в прокачке можно пересмотреть. В игре предусмотрен сброс очков, поэтому базовые и особые направления разрешают пересобрать билд под другой стиль. Взял дорогой приём, провёл несколько боёв и понял, что он не нужен, — верни вложения и попробуй другой маршрут.
Экипировка работает иначе. Найденные ткани, железо и остальные компоненты можно спокойно вкладывать в соответствующее снаряжение.
В «Новой игре +» изученные умения сохраняются, зато красные души и уровни экипировки сбрасываются. Перед финалом нет смысла хранить компоненты ради следующего захода, если прямо сейчас доступно полезное повышение.
Ресурсы на апгрейд лучше тратить с учётом редкости. Обычные компоненты пускай в экипировку по мере нахождения, а редкую валюту оставляй под конкретные покупки. Для полного закрытия особого раздела одной кампании недостаточно, поэтому коллекционеру понадобится второй проход.
FAQ

Что брать самым первым?
Сначала улучшай одежду доступными тканями и кожей, а меч — подходящими для него расходниками. Среди базовых умений выбери то, которым уже уверенно пользуешься, затем обрати внимание на автосбор сфер.
Стоит ли сразу усиливать иссен?
Да, если стабильно ловишь нужный тайминг. При регулярных промахах сначала развивай более надёжные действия и потренируй его на знакомых врагах. Так вложение начнёт работать сразу.
Можно ли закрыть всё за одно прохождение?
Базовую часть можно заполнить, если собрать всё необходимое. Для полного набора особых узлов понадобится ещё один заход: Камней Они на всё не хватает.

Наконец ты можешь прокачать Мусаси без гадания на камнях и случайных покупок. Дальше всё проще: оставляй то, что реально помогает в бою, бесполезное без жалости меняй, а редкую валюту не сливай на красивый значок в меню. Настоящий самурай должен резать демонов, а не часами изучать бухгалтерию у Духовного зеркала.
А если ты только собираешься в путь, присмотрись к расширенным изданиям Onimusha: Way of the Sword на IGM.GG. В Deluxe Edition вместе с самой игрой идут дополнительные облики для Мусаси, оформления меча и три амулета. Premium Deluxe Edition включает этот набор целиком, а сверху добавляет костюмы для Окуни и госпожи Они, три хаори и мини-саундтрек.

Нет комментариев