
Pearl Abyss объяснила, почему не стала делать Crimson Desert на UE5
Студия хотела держать всё под контролем.

Корейцы из Pearl Abyss рассказали, почему решили делать Crimson Desert на собственном движке, а не на Unreal Engine 5.
Что известно
В студии не хотели переходить на чужую технологию после Black Desert, которую разрабатывали с помощью внутренних инструментов.
Также в PA посчитали, что её подход к разработке может оказаться несовместим с особенностями популярного коммерческого движка. Команда не хотела бы, к примеру, сидеть в ожидании какого-нибудь патча от Epic Games, чтобы получить возможность добавить в игру новую механику.
Работа над движком Black Desert многому научила Pearl Abyss. В отличие от него, Blackspace Engine, с помощью которого создавали Crimson Desert, не заточен под конкретный жанр и позволяют делать самые разные игры для всех платформ.

Crimson Desert
Сейчас Pearl Abyss занимается DLC для Crimson Desert, которое обещают выпустить до конца 2026 года.

Нет комментариев