Аватар пользователя IGM

IGM

30 октября в 09:00

Новость

Первую Fallout хотели сделать трёхмерным шутером от первого лица

Разрабов тогда впечатлил успех Tomb Raider.

Легендарный геймдизайнер Леонард Боярский рассказал, почему в Interplay Entertainment отказались от идеи сделать из Fallout трёхмерный шутер.

  • По словам Боярского, он много спорил с Тимом Кейном (ещё одним культовым дизайнером и программистом) по поводу того, стоит ли делать из Fallout полноценный 3D-экшен.

  • На эту идею Боярского натолкнул дикий успех первой Tomb Raider.

  • Сам Леонард выступал против этой идеи. Арт-директор Fallout понимал, что трёхмерная графика того времени не позволяла сделать мир игры достаточно детализированным.

  • Хотя он хотел бы дать геймерам возможность настолько глубоко погрузиться в мир RPG ещё тогда, Боярский считает, что некоторая «отдалённость» происходящего в играх того времени создавала особую атмосферу.

Впервые исследовать постапокалиптическую Америку от первого лица фанатам позволили только в Fallout 3. Кстати, её и другие игры серии можно приобрести по лучшим ценам на IGM.GG!

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина