IGM
05 октября в 14:09
Питер Молинье хотел бы потратить больше времени на создание Fable 3
Спорный триквел пришлось делать в сжатые сроки.


Гегендарный геймдизайнер Питер Молинье поделился переживаниями по поводу разработки Fable 3 — самой спорной части серии.
По словам Молинье, на создание триквела, учитывая амбициозные планы, нужно было выделить хотя бы три года. Вместо этого разработчикам дали лишь 18 месяцев.
Теперь геймдизайнер жалеет, что не смог «выбить» у издателя больше времени.
Он признаёт, что уже тогда собирался покинуть Lionhead, а потому не стал бороться с обстоятельствами, но думает, что не должен был вот так бросать Fable 3 на произвол судьбы.
Несмотря на спорное качество по меркам предыдущих частей, третья Fable получила достойные отзывы от прессы и игроков. Страшно представить, насколько бы она была крута, если бы всё пошло по плану.