IGM
04 октября в 09:25
Питер Молинье сравнил совещание в ЕА с «площадкой», набитой «идиотами»
Корпоративная жизнь его разочаровала.


Питер Молинье рассказал о том, как его «поразило» совещание руководства EA в 1994 году — он оказался там, когда стал вице-президентом компании.
По словам геймдизайнера, он попал на сходку прыгающих по столам, вопящих идиотов.
Руководство компании хотело, чтобы Молинье в кратчайшие сроки доделал Dungeon Keeper, но он предложил собрать за это время новую игру — гоночную Hi-Octane.
Через три года после этого он сильно напился и написал заявление об увольнении. В EA его приняли, и больше работать над Dungeon Keeper он не мог.
Сейчас геймдизайнер понимает руководство компании, но признаётся, что в то время увольнение сильно по нему ударило, ведь весь его круг общения состоял из людей, с которыми он делал игры в EA.
Всем бы так отрываться.