IGM
14 сентября в 15:04
Продюсер 2XKO ожидал, что анонс файтинга вызовет дикий восторг у игроков
Его не случилось — поэтому 2XKO до сих пор не вышла.


Продюсер файтинга 2XKO с героями League of Legends Том Кэннон объяснил, почему полноценное закрытое бета-тестирование игры началось только в 2025-м — через 6 лет после анонса.
По словам Кэннона, в 2019-м в Riot Games думали, что все придут в восторг после анонса 2XKO и сразу захотят попробовать игру.
Многие геймеры тогда начали с интересом следить за проектом, но ожидаемого ажиотажа не было.
Из-за этого в студии решили сделать «шаг назад» и разобраться, что можно улучшить. Кэннон признался, что тогда у 2XKO был потенциал, но файтинг ещё не раскрылся по полной.
Судя по масштабному бета-тестированию, релиз условно-бесплатного файтинга действительно близко.