
Новости Battlefield 6
Продюсер BF6 считает, что предыдущая часть была слишком амбициозной
Новый шутер построен на идеях, проверенных временем.
Продюсер Battlefield 6 Джереми Чабб рассказал, почему провалилась BF2042 и как студия старается не допустить ошибок прошлого в новом шутере.
Чабб считает, что BF2042 был крайне амбициозной игрой. Но гигантоманские идеи разрабов вроде лобби на 128 человек и огромных карт не нашли отклика у геймеров.
В BF6 студия решила вернуться «к корням» в виде BF3 и BF4.
По мнению Чабба, плотная работа с сообществом на всех этапах создания BF6 — залог вероятного успеха. Создатели экшена постоянно прислушиваются к фанатам.
Battlefield 6 выходит 10 октября.

Нет комментариев