
Продюсер Dragon Age рассказал, как изменил бы каждую часть серии
Под нож точно пошёл бы сон в Башне Магов из Origins.

Экс-продюсер Dragon Age Марк Дарра рассказал в TikTok, что бы он поменял в каждой из частей серии, над которыми он работал.
Правки от ветерана
Дарра согласен с фанатами, которые считают квест «Заблудившиеся во снах» из Origins неудачным и даже ставят мод для пропуска сегмента со сновидением.
Разраб хотел бы вырезать его или существенно сократить. По его словам, это филлер, который явно «пришили» к игре в спешке в конце разработки.
Ветеран BioWare думает, что в тайтл стоило добавить дополнительно человеческое происхождение, чтобы геймеры смогли сыграть за аввара из Диких земель Коркари. Но он отмечает: такое «дополнение» вышло бы очень дорогостоящим.
В случае с DA2 Дарра исправил бы кривой финал, в котором главному герою при любом раскладе приходится сражаться и с магами, и с храмовниками. А ещё продюсер добавил бы в RPG пару локаций и уменьшил количество золота, которое выдают за выполнение основных квестов во втором акте.
Из Inquisition Дарра вырезал бы слишком большие зоны вроде Свистящих пустошей. Также он на 40-60% понизил бы уровень Силы, необходимый для продвижения по сюжету.
Veilguard же, по мнению Дарры, не хватает поддержки конструктора Keep. Он даже предлагал разработчикам RPG добавить её в игру.

Dragon Age: Origins - Ultimate Edition
В конце июля сооснователь BioWare объяснил, почему EA не может выпустить ремастер Dragon Age.

Нет комментариев