
Продюсер «Соника» считает, что ААА-разрабам есть чему поучиться у инди
Механизм тут тот же, что и в индустрии кино.
Продюсер Sonic the Hedgehog Такаси Иидзука считает, что AAA-разработчики могут многому научиться у инди-игроделов.
Что он сказал
По словам Иидзуки, независимые девелоперы могут очень быстро создать рабочий прототип на основе любой идеи — именно поэтому, к примеру, SEGA запартнёрилась с небольшой командой для создания аркады Sonic Pico Park.
Продюсер также отметил, что драйв и эффективность работы с инди-разрабами «освежает».
Иидзука сравнил положение дел в игровой индустрии с ситуацией в кино. В последние месяцы кассу рвут молодые режиссёры-одиночки, за копейки снимающие независимые шедевры.
По мнению менеджера, это хорошо показывает, что для аудитории важнее всего качество продукта, а не, к примеру, его бюджет. То же справедливо и для игр.

Sonic Racing: CrossWorlds
Понятно, зачем SEGA понадобилась помощь «индюков» — ту самую Pico Park, анонсированную на Summer Game Fest, хорошо бы успеть выпустить в год 35-летия «Соника».

Нет комментариев