
Продюсер Street Fighter 6 спас франшизу от «смерти»
Действовать надо было быстро.

Продюсер Street Fighter 6 Сюхэй Мацумото рассказал, как спас культовую IP.
Детали
Мацумото занял упомянутую должность в 2020 году после ухода Ёсинори Оно из Capcom. Продюсер и директор франшизы Такаюки Накаяма понял, что её пора спасать — иначе в течение десятилетия Street Fighter просто исчезнет.
В 2020-м ядро аудитории SF V составляли геймеры в возрасте от 35 до 45 лет. «Полагаться» на них и дальше было бы очень сложно, а неофиты не залетали в «Уличного бойца».
Поэтому в Capcom решили сделать игру, которая и понравится ветеранам серии, и станет хорошей точкой входа для новичков. SF6 делали так, будто никто в мире никогда не слышал о Street Fighter.
Мацумото также отметил, что привлечь новую аудиторию очень помогла упрощённая схема управления из «шестёрки», позволяющая проводить крутые комбинации, не прожимая десятки кнопок в секунду.

Street Fighter 6
Сегодня Street Fighter 6 — это, пожалуй, самый известный и успешный «большой» файтинг. А уже в октябре выйдет очередная экранизация SF. Кстати, о том, что было не так с предыдущими адаптациями, можно почитать тут!

Нет комментариев