Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость

Разраб Marathon сравнил экстракшен-шутеры с «Властелином колец»

Когда метафора зашла слишком далеко.

  • Разраб Marathon сравнил экстракшен-шутеры с «Властелином колец» - изображение

Глава разработки Marathon Джо Зиглер объяснил, почему именно микс PvE и PvP делает интереснее и экстракшен-шутеры, и... «Властелин колец».

Что он сказал

  • По словам игродела, PvE создаёт эдакий «базовый челлендж» — предсказуемый набор испытаний с понятными правилами, позволяющий комфортно ощущать себя в мире экшена.

  • А вот PvP вносит в эту формулу элемент неожиданности и заставляет адаптироваться к постоянно меняющимся условиям игры.

  • По мнению Зиглера, похожий подход делает приключение Фродо и Сэма из «Властелина колец» настолько захватывающим.

  • Если бы герои на своём пути сталкивались только, к примеру, с опасными животными, то следить за их путешествием было бы не так интересно.

  • Но в истории регулярно появляются «другие игроки», которые всё время пытаются прикончить хоббитов и украсть кольцо.

Купить Marathon - изображение
  • Премиум скидка по подписке

Marathon

Так и запишем: Толкиен придумал экстракшен-шутеры! Слыхал, Буянов?

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина