IGM
Разраб System Shock и Thief хочет больше «требовательных» игр
Он считает, что новое поколение геймеров готово думать головой.
Программист System Shock и Thief Марк ЛеБланк в свежем подкасте от Nightdive Studios рассказал, что считает успех ремейка первой System Shock символом перемен в индустрии.
ЛеБланк рад, что с ремейком новое поколение может пережить «олдскульный» игровой опыт и понять, что мы потеряли с приходом бесконечных квест-логов и маркеров на карте.
По словам ЛеБланка, популярность обновлённой System Shock говорит о том, что некоторым молодым геймерам нужны игры, бросающие вызов и заставляющие думать.
Будем надеяться, что он прав.

Нет комментариев