IGM
05 ноября в 06:32
Разраб The Outer Worlds 2 считает, что RPG не должны нянчиться с игроком
Почувствуй цену ошибки.


Геймдиректор The Outer Worlds 2 поделился непривычным для AAA-индустрии взглядом на жанр.
Брэндон Адлер считает, что современные проекты не дают сделать неправильный выбор. Из-за этого стиль и способы прохождения не имеют значения, ведь «проиграть» просто невозможно.
Разработчик часто видит, как стримеры собирают «плохие» билды в The Outer Worlds 2. Он уверен, что это нормально. С ними получится дойти до титров, но сделать это будет сложнее.
По мнению Адлера, в «настоящей» RPG всегда нужно думать о своих действиях и решениях и их последствиях. Он приводит в пример такого подхода Baldur's Gate 3 и надеется, что таких игр будет только больше.
А мы надеемся вместе с ним и делаем всё, чтобы к «настоящим» RPG приобщилось ещё больше геймеров — The Outer Worlds 2 и Baldur's Gate 3 как раз продаются по выгодным ценам на IGM.GG!