
Разраб Uncharted 3 думает, что в ней слишком много постановочного экшена
Он думает, что это навредило игре.

Бывший дизайнер Naughty Dog Бенсон Рассел считает, что Uncharted 3 испортило гигантское количество постановочных экшен-сцен.
Что он сказал
По словам игродела, во время создания культовой Uncharted 2 весь кинематографичный экшен придумывался «органически» по ходу разработки.
А вот в случае с триквелом команда заранее придумала 10-12 таких моментов (например, ту самую сцену с самолётом).
Сначала в игру хотели вставить примерно половину, но в итоге в Uncharted 3 попали они все. Из-за этого сценаристке Эми Хэнниг пришлось вписывать весь этот экшен в сюжет.

UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
В начале июня Джордан Миддлер из VGC сообщил, что в разработке уже находится новая Uncharted.
Нет комментариев