
IGM
02 сентября в 08:30
Разрабам World of Warcraft надоели постоянные «вселенские» угрозы
В Blizzard хотят больше крутых локальных конфликтов.

.webp)
Арт-директор и ведущий технарь World of Warcraft Илай Кэннон и Фрэнк Ковальковски рассказали, что думают о текущем состоянии MMO.
Кэннон надеется, что у Blizzard получится отвлечься от космических сил и разнообразных «угроз уровня Мстителей».
Оба разработчика хотят вернуться к менее масштабным историям, надолго остающимся в памяти игроков.
По мнению Кэннона, их действующим лицам легче сопереживать, ведь простые конфликты гораздо понятнее и ближе геймерам, чем злые маги и разнообразная нечисть.
Кэннон считает, что это особенно важно для новых игроков, которым сложно въехать в конфликты богов.
Новая система жилищ — шаг на пути к «локальному» подходу к историям.
Узнаем, насколько маркетинговые россказни соответствуют действительности, уже зимой.