IGM
15 апреля в 06:07
Разработчик Concord просит не хоронить Marathon
Опять на связь выходишь...

.png)
На фоне сравнения Marathon с провалившейся Concord, бывший VFX-художник Firewalk Studios Стефан Уильямс выступил с обращением к комьюнити. Разработчик попросил не судить игру до выхода и помнить, что за ней стоят живые люди. Ну так вот в чём было дело с «Конкордом». А мы то и не знали!
Уильямс называет закрытие Concord «ударом под дых» и «унижением на глазах у всей индустрии».
Он признаёт ошибки, но считает, что хейт в адрес Marathon «дик и преждевременен».
Уильямс напомнил, что Bungie «рискнула с новой формулой» и делает игру не по шаблону.
Marathon будет платной игрой, что вызывает скепсис — особенно на фоне провала Concord. Тем не менее, он уверен: Bungie справится — и просит дать игре шанс.
Marathon должна выйти 23 сентября 2025 года. Подробнее о презентации игры, после которой её начали сравнивать с величайшим шутером Sony, мы писали здесь.