IGM
15 апреля в 15:11
Разработчики рассказали о создании Gothic: Remake
Не ремейк, а хирургическая реконструкция.

Команда из Alkimia Interactive выпустила второй эпизод дневников разработки ремейка Gothic. Создатели игры восстановили сюжет, подчинили сломанную экономику, пересобрали диалоги в специальном нарративном редакторе и научили NPC реально «жить», а не просто стоять на месте.
«Декорации» из 2001 года превратились в полноценные подземелья и обходные маршруты.
Экономику починили: теперь ты не «печатаешь» руду без остановки, а торгуешь как все, с рыночной регуляцией.
Диалоги переписали, английскую локализацию улучшили, а культуре орков уделили больше внимания.
Добавили навыки вроде лазания и дайвинга — под водой теперь можно и залутаться, и квест найти.
Похоже, нас ожидает игра, сделанная с душой настоящими фанатами оригинала. А если хотите узнать, за что любят Gothic — смотрите наш видос!

Кстати, в нашем магазине сейчас как раз огромная скидка на бандл со всей трилогией.