
Разрабы ARC Raiders не ожидали, что развивать игру будет настолько тяжело
Через пару месяцев после релиза они дико устали и засомневались в себе.

Исполнительный продюсер ARC Raiders Алексндер Грендель рассказал о трудностях, с которыми столкнулась Embark Studios во время создания и поддержки хитового экстракшен-шутера.
Что известно
По словам Гренделя, первые месяцы после релиза экшена очень вымотали команду. Она недооценила, насколько тяжело разрабатывать и развивать игру-сервис.
Студия быстро устала из-за того, что она не успевала достаточно быстро выпускать новый контент и удовлетворять фанатский спрос, хотя выкладывалась на полную.
Из-за этого в Embark в какой-то момент решили пересмотреть подход к поддержке игры и отказались от регулярного выпуска небольших апдейтов в пользу редких обновлений покрупнее.
Такой формат сработал лучше, ведь он был больше похож на размеренный процесс разработки, к которому привыкла команда.

ARC Raiders
Напомним, что уже 8 октября экстракшен-шутер получит свой первый крупный апдейт под названием Frozen Trail.
Нет комментариев