Аватар пользователя IGM

IGM

25 ноября в 06:15

Новость

Разрабы Arc Raiders понятия не имели, что за игру пытаются сделать

Зато знали, на что она должна быть похожа.

Креативный директор Embark Studios Стефан Страндберг раскрыл подробности создания хитовой Arc Raiders.

  • В самом начале разработки авторы с трудом понимали, что делают. Они просто хотели «смешать» Shadow of the Colossus, Left 4 Dead и PUBG, не зная, каким выйдет результат.

  • На ранних этапах удалось определиться только с технической стороной проекта — для работы над ним выбрали Unreal Engine.

  • Но «содержание» Arc Raiders формулировали на ходу и очень расплывчато: события игры должны были быть как-то связаны с космическими путешествиями, экологической катастрофой, восстанием ИИ и борьбой с машинами.

Со временем команде удалось «собрать» целостное видение проекта и подарить нам один из главных мультиплеерных блокбастеров последних лет. Его, кстати, как раз можно урвать по скидке на IGM.GG!

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина