Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость

Разрабы Arc Raiders понятия не имели, что за игру пытаются сделать

Зато знали, на что она должна быть похожа.

  • Разрабы Arc Raiders понятия не имели, что за игру пытаются сделать - изображение

Креативный директор Embark Studios Стефан Страндберг раскрыл подробности создания хитовой Arc Raiders.

  • В самом начале разработки авторы с трудом понимали, что делают. Они просто хотели «смешать» Shadow of the Colossus, Left 4 Dead и PUBG, не зная, каким выйдет результат.

  • На ранних этапах удалось определиться только с технической стороной проекта — для работы над ним выбрали Unreal Engine.

  • Но «содержание» Arc Raiders формулировали на ходу и очень расплывчато: события игры должны были быть как-то связаны с космическими путешествиями, экологической катастрофой, восстанием ИИ и борьбой с машинами.

Со временем команде удалось «собрать» целостное видение проекта и подарить нам один из главных мультиплеерных блокбастеров последних лет. Его, кстати, как раз можно урвать по скидке на IGM.GG!

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина