Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость
13 марта 2026
2 мин

Разрабы ARC Raiders три года не могли определиться, что за игру делают

Это кооперативный соулслайк или королевская битва?

Разрабы ARC Raiders три года не могли определиться, что за игру делают - изображение

Продакшен-директор Embark Studios Кайо Брага рассказал, о своём опыте работы в студии авторов ARC Raiders.

Что известно

  • По словам Браги, когда он начал трудиться над шутером в 2020 году, никто не мог чётко ответить ему, что за игру делает команда.

  • Все сотрудники отвечали по-своему. Для одного это была «кооперативная Shadow of the Colossus», для другого — геройский лутер-шутер, а некоторые и вовсе считали, что делают соулслайк.

  • Сам Брага думал, что главное в ARC Raiders — быстрее всех победить босса в центре карты.

  • В студии ежедневно устраивали «тестовые битвы», в рамках которых сотрудники играли в версии шутера от разных команд.

  • Проблема в том, что тестерам извне всё это не очень нравилось — им дали попробовать игру довольно поздно, и они решили, что рубиться в ARC Raiders весело лишь «иногд».

  • По словам разраба, любую другую игру в такой ситуации уже давно бы отменили, но в студии и в Nexon верили, что всё получится.

  • В какой-то момент издатель дал Embark Studios «последний шанс». Тогда студия решила сосредоточиться на том, что уже было у неё на руках, а не пытаться сделать несколько «игр мечты» в одной. А количество сотрудников в этот период уменьшилось со 120 человек до 25.

Купить ARC Raiders - изображение
  • Хит продаж

ARC Raiders

Ставка Nexon и Embark Studios сыграла — хитовый экстракшен-шутер быстро стал одним из главных мультиплеерных блокбастеров последних лет.

Нет комментариев

    Корзина