
IGM
30 августа в 07:30
Новости Battlefield 6
Разрабы BF6 не забьют на оптимизацию, несмотря на возможность игры с DLSS
Ловим на слове.


Технический директор Battlefield 6 Кристиан Буль заявил, что разработчики не станут использовать доступность DLSS как оправдание плохой оптимизации.
По словам Буля, команда BF6 стремится к тому, чтобы игра работала хорошо без необходимости включать апскейлер.
При этом его всё равно можно будет активировать для повышения частоты кадров.
Недавно разработчики рассказали, что многие участники бета-тестирования запускали шутер на железе, которое не дотягивает даже до минимальных системных требований.
В сети уже полно роликов, где в экшен спокойно играют на древних железках вроде GeForce GTX 1650, так что Буль явно не лукавит. Battlefield 6 выходит 10 октября.