
Разрабы Black Myth: Zhong Kui не используют ИИ для создания ассетов
Верим?

Сооснователь студии Game Science и арт-директор Black Myth Ян Ци заявил, что команда не применяет генеративный ИИ для дизайна и создания ассетов в сиквеле Wu Kong.
Что известно
По словам игродела, решение не связано с неприятием новой технологии.
В команде понимают, что за нейросетями будущее и они могут заметно ускорить процесс разработки, но Ян Ци считает, что спешить студии некуда.
Разраб отметил, что добиться невероятного уровня качества можно и без передовых инструментов. В пример он привёл «Одиссерю» Кристофера Нолана — режиссёра, который очень редко прибегает к использованию компьютерной графики, но всё равно снимает очень крутое кино.

Black Myth: Wukong
В середине июня мы узнали, что Black Myth: Wu Kong разошлась тиражом в 30 миллионов копий.
Нет комментариев