Аватар пользователя IGM

IGM

29 июля в 17:47

Новость

Разрабы Bloodlines 2 не соревнуются с GTA в дизайне открытого мира

Но тесные улочки Сиэттла обещают проработать на 100%.

Студия The Chinese Room поделилась эксклюзивными подробностями дизайна открытого мира Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 с изданием Game Informer.

  • В The Chinese Room не раскрывают, почему разработку сиквела культовой вампирской игры передали студии.

  • Новой команде предложили начать разработку с нуля, и во многих аспектах она так и сделала. Например, изначально главный герой был новообращённым вампиром, но The Chinese Room решила сфокусировать историю на четырёхсотлетнем кровососе.

  • Протагонист по имени Фир в самом начале игры пробуждается после столетнего сна аккурат к Рождеству. Разработчики делают упор на контрасты в нарративе: древний вампир сталкивается с миром людей в самый радостный праздник и попадает в ярко освещённый и украшенный город.

  • В The Chinese Room уделяют особое внимание деталям — они для команды важнее, чем масштаб. Игроку не дадут исследовать весь Сиэттл (зловещая печать на руке Фира не даст выйти за пределы очерченной зоны), но доступная его часть отличается невероятной проработкой. Особенно разрабы гордятся площадью Пайонир.

  • В отличие от Hardsuit Labs, которая занималась разработкой игры ранее, The Chinese Room базируется не в Сиэттле, где происходит действие Bloodlines 2, а в английском Брайтоне, что усложнило процесс сбора материалов для точного воссоздания реальных локаций.

  • Креативный директор Алекс Скидмор расспрашивал людей в Сиэттле по поводу самых разных мелочей. Например, он интересовался, насколько много в переулках труб и воздуховодов.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 выходит уже в октябре.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина