
IGM
26 мая в 10:14
Разрабы Civilization 7 не стремятся к достоверности при выборе лидеров
Главное — никого не оскорбить.


Firaxis рассказала, как формировала состав лидеров и цивилизаций для Civilization 7 — историческая точность ушла на второй план ради погружения и «чувства аутентичности».
Создателям мешают ограничения — как технические, так и исторические. Например, про Наполеона известно много, а про индейские цивилизации — почти ничего.
Некоторые части серии охватывают тысячелетия, и вместить всё это в одного лидера — практически невозможно.
Исторические цитаты и действия, подходившие лидерам при жизни, сегодня могут звучать оскорбительно. Разработчики сознательно избегают некоторых тем вроде рабства.
По словам нарративного дизайнера Финна Тейлора, игра всегда должна подчиняться геймплею.
Делает ли такой подход лучше седьмую часть? Узнаете из ролика ниже.

А если хотите сами погрузиться в хитросплетения «аутентичности» от Firaxis, то игра как раз есть в наличии в нашем магазине!