
Разрабы Crimson Desert починят эндгейм и добавят настройки сложности
А ещё пофиксят навыки компаньонов и расширят хранилище.
Создатели Crimson Desert рассказали о грядущих обновлениях, которые RPG получит в период с апреля по июнь.
Что известно
Разработчики внимательно изучили отзывы игроков и выделили ключевые проблемы ролёвки, над которыми будут работать в ближайшее время.
Первая из них — запустение Пайвела по мере прохождения, из-за которого драться в эндгейме просто не с кем. Чтобы это исправить, в Pearl Abyss обещают добавить возможность перепроходить битвы с боссами.
Также в игре появится система повторного захвата освобождённых крепостей, который со временем будут вновь переходить под контроль врага.
А ещё в Crimson Desert появятся настройки сложности с тремя режимами — переключаться между ними, похоже, дадут в любой момент.
Компаньонов Клиффа авторы игры снарядят «эквивалентными» уникальными навыками. Кажется, речь идёт об аналогах абилок силы Аксиомы для решения головоломок.

Crimson Desert
Ранее энтузиасту удалось выбраться за пределы атмосферы в новой RPG — там он нашёл на удивление проработанные звёзды и Млечный Путь.

Нет комментариев