Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость

Разрабы Ghost of Yotei еженедельно «хвастались» вырезанными механиками

Сотрудники с гордостью говорили о том, что выкинули из игры.

  • Разрабы Ghost of Yotei еженедельно «хвастались» вырезанными механиками - изображение

Творческий директор Ghost of Yotei Джейсон Коннелл считает, что умение находить и вырезать «лишний» контент во время разработки игры — повод для гордости.

Что известно

  • По словам разработчика, отказываться от локаций или механик очень тяжело, ведь студия вкладывает в них силы, время и душу.

  • Поэтому в Sucker Punch решили выстроить «позитивную» культуру вокруг вырезания фичей. Сотрудники еженедельно с гордостью отчитывались перед всей командой о том, что убрали из проекта.

  • По мнению Коннелла, крутых идей всегда слишком много — на то, чтобы запихнуть их все в одну игру, у Sucker Punch просто не хватит людей. Потому и приходится от чего-то отказываться.

Купить Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT - изображение
  • Хит продаж

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Вот бы побывать на одном из таких студийных «отчётов» — возможно, там даже веселее, чем в играх Sucker Punch.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина