
Разрабы Halo: Reach вдохновлялись оригинальными Modern Warfare
Именно поэтому шутер вышел таким мрачным.

Дизайнер Halo: Reach Найлз Сэнки признался, что одними из главных источников вдохновения для создателей культового шутера стали первые две Call of Duty: Modern Warfare.
Что известно
В Bungie понимали, что какие-то вещи в Halo сделаны лучше (например, ИИ врагов и управление транспортом), но в плане «создания» определённого настроения Call of Duty была далеко впереди.
По словам игродела, шутеры Infinity Ward были мастерски выверены с точки зрения атмосферы и «тона» повествования.
Больше всего MW повлияли на то, как в Reach были прописаны взаимодействия членов команды «Ноубл». А ещё именно эти части вдохновили авторов экшена на создание легендарной миссии Objective Survive.

Halo: The Master Chief Collection
Именно Halo: Reach многие до сих пор считают самой мрачной и крутой частью всей серии. Забавно, что именно разработчики Halo в ближайшем будущем могут заняться развитием всей франшизы.

Нет комментариев