
Разрабы Meccha Chameleon собрали игру за 2 месяца из старых ассетов
Они хотели как можно быстрее выпустить проект, а потом довести его до ума.

Один из создателей хитового симулятора пряток Meccha Chameleon под ником Haganeiro признался, что на создание игры ушло всего 2 месяца.
В чём секрет
По словам разраба, команде удалось так быстро выпустить тайтл благодаря использованию ассетов из её старых поектов. Это, кстати, также помогает сэкономить.
Подход у студии такой: сначала она как можно быстрее собирает примитивный «скелет» игры, готовый к релизу, а потом добавляет разнообразные «декоративные» элементы.
Из-за этого команда очень оперативно тестирует и обновляет Meccha Chameleon, что очень радует геймеров.

MECCHA CHAMELEON
Не так давно стало известно, что всего за 16 дней с релиза продажи игры достигли аж 10 миллионов копий!
Нет комментариев