IGM
Разрабы Nioh 3 ответили геймерам, которые считают игру слишком простой
На то, чтобы сбалансировать экшен, ушло много времени и сил.
Глава Team Ninja Фумихико Ясуда и продюсер Nioh 3 Кохэй Сибата объяснили, почему некоторым новый экшен может показаться самой простой частью серии.
Что говорят разработчики
В студии долго трудились над балансом сложности на полуоткрытых локациях триквела.
По словам Сибаты, геймеров нельзя было окружать зонами с одинаково сложными противниками со всех сторон.
К тому же в Team Ninja хотели добавить в игру места, предзназначенные для внимательного исследования. Их, разумеется, нужно было сделать проще.
По мнению Сибаты, в третьей Nioh у игрока гораздо больше возможностей. Он может использовать в бою разнообразные способности ниндзя и самураев или потратить время на прокачку уровня, если
При этом в студии внимательно изучают отзывы игроков. Все претензии, связанные со сложностью тайтла, примут во внимание при работе над DLC.

Nioh 3
Проклятье третьего соулслайка в серии не миновало даже хитовый самурайские экшен от Team Ninja. У игр этого жанра отношения с заветной цифрой не лучше, чем у Габена.
.jpg&w=1200&q=75)
Нет комментариев