
Разрабы Nodusfall ответили на вопросы об экшене про охоту на монстров
Рассказали о сложности, боссах и кооперативе.

Создатели Genshin Impact и Zenless Zone Zero ответили на часто задаваемые вопросы об их грядущем экшене про охоту на монстров Nodusfall.
Что известно
Разрабы описывают тайтл как мифологичский боевик с упором на мультиплеер. При этом большую часть контента можно будет заценить и в одиночку.
Но в тайтле будут механики, заточенные именно на кооперативное прохождение и распределение ролей в отряде.
Геймплей будет состоять не только из битв с боссами. В экшен завезут захватывающий нарратив, который поможет погрузиться в фэнтезийный мир с друзьями. В Nodusfall переплетутся мифы из самых разных культур.
Игроки возьмут на себя роль Ткачей — воинов, которые когда были посланниками, спускавшимися с небес на Землю, а затем потеряли свои силы.
Ткачи вступят в бой с богами и монстрами, так как их захватила некая сущность под названием Мал. Воителям предстоит остановить угрозу, которая может уничтожить всё живое.
Персонажи в Nodusfall смогут не только наносить обычные удары, но и использовать Божественные Навыки — специальные способности со своими особенностями, которые можно будет комбинировать. В каждой схватке придётся искать наиболее эффективное комбо.
При этом разработчики уверяют, что хардкор в Nodusfall — не главное. Тайтл стараются сделать максимально доступным для всех игроков.
Всех героев можно будет открыть, просто играя в экшен. Никаких гача-механик в нём не будет. О монетизации проекта создатели расскажут позже.

Monster Hunter Wilds
Nodusfall точно выйдет на ПК, а о том, появится ли проект на других платформах, игроделы пока не говорят.

Нет комментариев