IGM
Разрабы Silent Hill f не думают, что любая игра с уворотами — «соулслайк»
Но играть всё равно советуют в «Режиме истории».
Продюсер Мотои Окамото и геймдиректор Ай Янг объяснили, почему советуют проходить Silent Hill f в облегчённом «Режиме истории».
Разработчики не согласны, что геймплейно новая часть серии напоминает «соулслайки».
Команда Silent Hill f вдохновлялась предыдущими играми франшизы при создании боевой системы.
По словам продюсера и геймдиректора, игра во многом опирается именно на сценарий от Ryukishi07, поэтому для полного погружения в ней предусмотрен специальный режим.
Ладно, убедили!

Нет комментариев