
Разрабы The Blood of Dawnwalker вдохновлялись Gothic и Baldur's Gate 3
Они постарались создать по-настоящему живой мир.
Творческий директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич рассказал о ключевых источниках вдохновения вампирской RPG.
Что известно
Для разработчика очень важен уровень «агентности» в играх — степерь влияния действий геймера на события вокруг него.
Томашкевича очень впечатлила свобода выбора в Baldur's Gate 3. По его мнению, именно так нужно сочетать сюжетный опыт с геймплейным разнообразием.
Авторы The Blood of Dawnwalker стремятся создать похожую «нарративную песочницу».
Томашкевич также отметил, что очень устал от больших, но пустых опенворлдов. Ему больше нравятся более «сфокусированные» миры из классических игр вроде первой Gothic.
Локации в ней не такие уж большие, зато каждая набита огромным количеством деталей, персонажей и активностей.

The Blood of Dawnwalker
Вампирская ролёвка от экс-разрабов «Ведьмака» выйдет 3 сентября. А вот в ремейк той самой «Готики» можно будет поиграть уже 5 июня!

Нет комментариев