
Resident Evil 3 Remake. Все головоломки
Не хочешь тратить час на поиск кода от сейфа? Мы всё сделали за тебя.
Resident Evil 3 Remake — это не только вечная нехватка патронов и беготня от Немезиса. Capcom вновь нашпиговала игру головоломками — одни ты решаешь по ходу сюжета, другие же придётся поискать. И если пропустить парочку, можно лишиться крутых апгрейдов, лишних слотов в рюкзаке или просто полезных мелочей.
Что примечательно, пазлы в третьем «Резике» — это не банальное «набери код и беги». Почти каждый из них вписан в окружение: записки на стенах, рекламные плакаты, служебные табло. Разрабы специально сделали так, что ответ всегда можно найти самостоятельно, если проявить банальную внимательность.
Но если времени в обрез или ты просто хочешь пробежать участок без лишних заморочек — мы собрали в одной статье ответы на все головоломки. Никаких догадок — только проверенные комбинации и понятные инструкции. Что крутить, куда бежать, что забирать — мы всё разложили по порядку. Погнали разбираться!
Какие головоломки есть в Resident Evil 3 Remake?

Всего в игре можно выделить 8 ключевых пазлов, а ещё пару вспомогательных механик, которые формально не являются загадками, но без них не добраться до некоторых бонусов.
Ниже — полный список:
Сейф в аптеке
Часы с тремя самоцветами
Четыре рубильника на электростанции
Настройка маршрута поезда в офисе метро
Сейфы и шкафчики в полицейском участке
Сейф в больнице на посту медсестры
Предохранители на складе
Синтез сыворотки в NEST 2
Плюс отдельно разберём Кусачки, отмычку, миксы из трав и пару скрытых предметов, напрямую завязанных на загадках. А ещё есть коллекционные Куклы Чарли — за них можно открыть бонусы, но это уже совсем другая история.

Resident Evil Requiem
Все эти задачи разбросаны по разным локациям: от улиц Раккун-Сити до подземных лабораторий. Некоторые из них, конечно, можно пропустить, но мы настоятельно рекомендуем решить каждую — награды того стоят, особенно на высоких сложностях, где каждый апгрейд критичен.
Головоломка с метро: как запустить поезда из офиса?

Это одна из первых серьёзных задач, которая встречается вскоре после старта. Ты попадаешь в контору железнодорожников «Братья Кайт» — помещение с большим табло и тумблерами. Предстоит прописать маршрут, чтобы поезд отправился с Редстоун-стрит до Фокс-парка.
На пульте шесть ячеек: RE, FA, RA, SA, FO и ещё одна безымянная. В каждую требуется ввести цифры от 01 до 03.
Правильный порядок такой:
RE — 01
FA — 02
RA — 03
SA — 02
FO — 01
Вбиваешь эти значения, жмёшь запуск — и состав трогается. Всё, беги на станцию. Комбинация работает на любой сложности, так что запомни её один раз и больше не возвращайся к этому пульту. Если играешь на русском — названия станций не меняются, так что просто следуй инструкции, и никаких проблем.
Подсказка лежит прямо там же — на стене висит расписание с нужными цифрами, но оно заляпано грязью. Если вдруг запутался в последовательности, просто перепроверь введённые значения — ошибка обычно возникает в ячейке SA, куда игроки часто ставят 01 вместо 02. В крайнем случае перезагрузи сохранение и введи всё заново — это проще, чем гадать на кофейной гуще.
Коды от сейфов в аптеке и других локациях

Таких хранилищ несколько, и почти в каждом можно найти что-то стоящее. Обращай внимание на направление вращения — в RE3 важно крутить ручку строго до упора, иначе код не сработает.
Сейф на складе (северная часть города, у магазина пончиков)

Этот железный ящик попадётся тебе ещё в начальной локации, когда бродишь по горящим кварталам. Он стоит в комнате восточнее кондитерской — там же лежит первая карта. Помещение небольшое, заставлено коробками и стеллажами.
Код: 9 влево, 3 вправо, 7 влево.
Где искать подсказку? Загляни в аптеку через дорогу. На дальней стене висит постер Aqua Cure — на нём обведены три числа. Это и есть шифр. Если не заметил плакат, просто юзай готовую комбинацию. Внутри — Лазерный прицел для пистолета. Отличный апгрейд: заметно повышает точность стрельбы, особенно в движении. Пуля летит ровно в перекрестие — никакого разброса. Забери сразу, особенно на харде — там каждый выстрел на счету.
Сейф в полицейском участке (западный кабинет)

На первом этаже, в помещении с партами и мониторами, притулился старый металлический ящик. Он сразу бросается в глаза — крупный, серый, с круглой рукояткой.
Комбинация: 9 влево, 15 вправо, 7 влево.
Шифр можно отыскать в тёмной камере с трупами — там лежит служебная памятка с цифрами. Чтобы до неё добраться, зайди в комнату для допросов, затем в соседний кабинет. Награда — Набедренная сумка. Добавляет два слота под оружие или медикаменты. Бери не думая — инвентарь в RE3 вечно забит под завязку.
Сейф в больнице (пост медсестры)

На втором этаже медцентра, прямо за стойкой медсестры, в стену встроен небольшой сейф — в суете его запросто можно прозевать.
Код: 9 вправо, 3 влево.
Подсказка — в докладной записке на том же этаже, в кабинете врача. Внутри — Двойной магазин для автомата. Удваивает боекомплект в рожке. Очень выручает в финальной перестрелке, когда патроны на исходе, а Немезис наседает.
Ячейки в комнате вещдоков (участок)

Отдельно упомянем шкафчики в этом помещении.
Здесь есть панель с цифрами. Набери 109 — получишь Гранату. 106 — Патроны к пистолету. 104 — Батарею, которая открывает некоторые электронные двери. Батарея — ключевой предмет, без неё ты не сможешь продвинуться дальше по участку.
Загадка с часами: как решить?

В самой первой безопасной комнате, сразу после метро, стоят старинные напольные часы. Они громоздкие, с маятником и тремя углублениями для камней. Чтобы оживить механизм, нужно раздобыть три самоцвета — красный, синий и зелёный.
Важный нюанс: награда не привязана к цвету. Первый вставленный камень всегда даёт Гранату, второй — Тактический приклад для дробовика, третий — Набедренную сумку. Так что порядок не имеет значения, главное — собрать все три.
Мы советуем вставлять их по мере нахождения, чтобы сразу получать апгрейды. Для удобства начни с красного — он находится ближе всего, в магазине пончиков.
Где найти красный самоцвет

Иди в магазин пончиков в верхней части города. Это здание с розовой вывеской «Donut Shop» — не спутаешь. Там есть комната отдыха с пишущей машинкой и ящиком. На столе, рядом с боеприпасами, стоит резная шкатулка. Осмотри её (покрути в инвентаре) — внутри нужный камень.
Где найти синий самоцвет

Тут пригодятся Кусачки. Добудь их, вернись к супермаркету напротив магазина игрушек, перекуси цепь на двери — и внутри на прилавке тебя будет ждать шкатулка.
Подробнее об этой головоломке мы расскажем ниже.
Где найти зелёный самоцвет

Здесь не обойтись без Отмычки. Её сможешь найти в переулке после тушения пожара — рядом с телом полицейского. Вернись в магазин игрушек (напротив супермаркета). На двери висит жёлтый навесной замок — вскрой его Отмычкой. Внутри, на витрине, стоит шкатулка с камушком.
Вставляй все три самоцвета в часы и получай полный комплект наград. Тактический приклад для дробовика особенно хорош: снижает разброс и поднимает дамаг. А сумка расширяет инвентарь на две ячейки.
Головоломка с вакциной: смешивание реагентов

Это обязательный этап в финале игры, в лаборатории NEST-2. Без него не изготовить лекарство от Т-вируса и не завершить сюжет.
Задача — соединить два компонента: Антиген и Адъювант.
Первым делом ты окажешься в помещении с компьютером. Взаимодействуй с зелёным монитором — получишь флешку. Это мастер-ключ, и он открывает все двери, отмеченные красным.
Дальше иди в левый коридор, открывай дверь с помощью ключа. Там тебя встретят четыре Бледноголовых — медленных, но очень живучих зомби. Лучше не сливать на них весь боекомплект, а пробежать или же кинуть гранату. Внутри отыщешь пробирку с культурой — это Антиген.

Спускайся на нижний ярус и проходи через зал с красными трубами — там нужно дёрнуть центральный рычаг, чтобы открылся проход. Иди до конца, поднимайся на платформе и в тупике найдёшь колбу с жидкостью. Это и есть Адъювант. По дороге будут донимать паразиты, так что держи дробовик наготове или просто уклоняйся — так проще проскочить без лишних потерь ХП.

Открой рюкзак, совмести оба флакона — и база для сыворотки готова. С ней направляйся к синтезатору (он в той же комнате, где лежал Антиген). Вставь базу, и на экране загорятся три шкалы. Твоя задача — выставить их в зелёную зону.
Правильная комбинация слева направо: MID, HIGH, LOW.
После этого ты получишь готовое лекарство. Забирай и бегом на выход — финал уже близко.
Где найти болторез и зачем он нужен?

Кусачки (болторез) — незаменимый инструмент, без которого не открыть супермаркет и ещё парочку дверей. Искать их нужно в автосервисе за пылающим переулком. Но сначала придётся потушить огонь: найди пожарный рукав в одном из зданий (он лежит в комнате с трупом), подключи его к гидранту на улице и залей пламя. После этого заходи в гараж — там стоят машинка и ящик. Инструмент лежит на стеллаже рядом с верстаком.
Что можно вскрыть кусачками:
Дверь супермаркета (синий самоцвет и патроны).
Некоторые цепи на улицах, за которыми спрятаны аптечки и порох.
Проходы к доп. предметам в участке (например, к шкафчику с патронами).
Болторез — вещь полезная, он открывает доступ к нескольким локациям с ценными предметами. Без него ты не получишь камушек, а вместе с ним — и Тактический приклад для дробовика. И хорошая новость: Кусачки бесконечные. В отличие от некоторых других инструментов, они не ломаются и не расходуется, так что можешь смело перекусывать все цепи, которые встретятся на пути.
Синий камень (кристалл). Где найти и куда вставить?

Это тот самый синий самоцвет, о котором мы обещали рассказать подробнее.
Место: супермаркет напротив магазина игрушек. Доступен только после получения Кусачек — это единственный камень, для получения которого требуется дополнительный инструмент.
Вставляй его в часы в первой безопасной комнате. Если он у тебя второй по счёту (или первый — без разницы), получишь Тактический приклад для дробовика. Это один из лучших апгрейдов в игре, так что ни в коем случае не пропусти его. Без этого камня у тебя не будет полного набора улучшений, а дробовик без приклада заметно проигрывает в эффективности на средних и дальних дистанциях.
Предохранители: где найти и куда установить?

В подземелье под больницей тебя ждёт задачка с тремя электрическими элементами. Николай отрубил питание, и без них не запустить лифт. У задания есть таймер — если уложишься в 5 минут, получишь трофей «Прирождённый электрик». Когда все три элемента окажутся на месте, питание восстановится, и лифт заработает — сможешь подняться наверх.
Стоит заранее подготовиться к этому испытанию: перед входом в подземное хранилище убедись, что у тебя есть хотя бы пара свободных слотов в инвентаре — каждый предохранитель занимает отдельную ячейку. Также прихвати с собой зелёную траву: на складе полно Деймосов, которые могут заразить героиню паразитом, а искать аптечку в темноте — то ещё удовольствие.
Если ты хочешь получить трофей «Прирождённый электрик» — не отвлекайся на сбор боеприпасов и пороха — они никуда не денутся, а вот время бесследно утечёт. Просто беги по маршруту, забирай штекеры и сразу возвращайся к лифту.
Первый элемент

На нижнем уровне подойди к лифту — он обесточен. Включи фонарь, поверни направо в коридор и в щитке на стене найдёшь первый предохранитель. Забирай его.
Второй элемент

Возвращайся в центральную часть склада и направляйся в левый проход. В конце тебя поджидают пара зомби и один Охотник γ — расправься с ними или пробеги. Затем возьми второй предохранитель из красного щитка, который ярко светится в темноте.
Третий элемент

Теперь иди в противоположную сторону, поднимись по лестнице и пройди через комнату с тремя зомби. В дальнем углу, за стеллажами, висит последний предохранитель. Бери его, возвращайся к лифту и вставь все три элемента — свет загорится, можно ехать.
По дороге не забывай собирать порох и обоймы — они валяются в ящиках и на стеллажах. Также загляни в записку с подсказками — она лежит на столе в одном из помещений. Если сомневаешься, куда идти, загляни в карту — там будут отмечены уже исследованные места.
Секреты и скрытые предметы в RE3 Remake

Помимо основных пазлов, в ремейке припрятано несколько хитрых предметов.
Отмычка

Нужна для вскрытия магазина игрушек. Лежит в переулке после тушения пожара — рядом с трупом охранника. Также открывает пару шкафчиков в участке.
Шкафчики в полицейском участке
Кроме сейфов, в участке есть несколько кодовых замков. В душевой на втором этаже набери CAP — внутри лежит Световая граната. На третьем этаже, в коридоре, код DCM откроет шкафчик с патронами для автомата. Эти бонусы лучше не пропускать: они здорово выручают в сложных ситуациях.
Куклы Чарли

По всему Раккун-Сити разбросаны 20 фигурок забавного головастика Чарли. Их нужно разбивать (стрелять или бить ножом), а за сбор всех ты получишь 1000 очков, которые можно потратить в магазине бонусов, и ачивку «Пока, Чарли!». Если не хочешь обыскивать каждый уголок города в поисках этих кукол — у нас есть отдельный гайд со всеми локациями болванчиков.
Скрытые записки

Многие коды зашифрованы в документах, которые попадаются по ходу игры. Например, памятка в участке подскажет комбинацию от сейфа. Поэтому не ленись открывать и читать всё, что подбираешь — это не просто писанина для атмосферы.
Красная трава и комбинирование трав

Травы формально не относятся к головоломкам, но их правильное использование критически важно для выживания — особенно в тяжёлых переделках.
Система трав в ремейке переработана. Синей больше нет — её убрали вместе со статусом отравления. Вместо этого тебя могут заразить паразитом (спасибо Деймосам на подстанции). Если сразу не вылечиться, Джилл начнёт тормозить, а в случае смерти — из неё вылезут такие твари, что мама не горюй.
Вот как работает система трав в ремейке:
Зелёная — восстанавливает около 25% здоровья. Одна такая трава мгновенно избавляет от паразита: просто съешь её — и Джилл вылечится. Поэтому всегда держи одну про запас, особенно когда будешь на подстанции. Две — дают среднее восстановление (примерно 50% здоровья).
Красная — сама по себе бесполезна.
Красная + зелёная — полный хил (100% ХП).
Красная + две зелёные — полный хил и небольшой временный бафф к защите.
Перед сражениями с боссами лучше приготовить последнюю смесь из списка — так ты полностью восстановишь здоровье. А если тебя заразили паразитом, просто съешь одну зелёную, и она вылечит болячку.

Да, Resident Evil 3 Remake — не самый сложный проект Capcom по части пазлов, но задачек тут достаточно, и все они так или иначе влияют на прохождение. В одном месте ты получаешь апгрейд оружия, в другом — дополнительный слот инвентаря, а где-то без решения загадки просто не пройти дальше.
Все коды и маршруты теперь под рукой, так что нет никакой необходимости открывать десяток вкладок в поисках необходимого шифра. Пользуйся, сохраняйся перед сложными боями и не трать время зря.


Нет комментариев