
IGM
04 июля в 08:35
С дизайном локаций Atomic Heart 2 помогают архитекторы арабских шейхов
СССР при Mundfish всё хорошеет и хорошеет.


Директор Mundfish Роберт Багратуни дал очередное интервью, в котором поделился подробностями создания сиквела Atomic Heart и работы студии.
Со времён создания первой Atomic Heart размер студии увеличился в три раза, и теперь работа Mundfish поделена между несколькими командами. Одна работает над последним DLC, другая — над сиквелом, ещё одна — над The Cube. И это не считая помощи с ILL!
Сюжет Atomic Heart 2 стартует там, где закончится грядущее DLC#4, над которым кипит работа в студии.
Мир Atomic Heart 2 будет гораздо более открытым и свободным, чем в оригинале. Разработчики при этом собираются ещё сильнее погрузиться в лор вселенной.
В создании уровней и городов сиквела помогает фирма, которая до этого проектировала дома для правящей семьи ОАЭ.
В Atomic Heart 2 используют все самые модные технологии UE5 вроде Nanite и Lumen, при этом разрабы уверяют, что делается это не «для галочки», а ради более крутой передачи видения проекта.
Самое главное: Близняшки вернутся.
Ждём релиза всего этого добра когда-то в будущем.