Аватар пользователя Валентин Шакун
Обзор
16 апреля 2026

С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED

Очень красивый 2,5D платформер с неоднозначным сюжетом.

  • placeholder
    IGM

Материал доступен в двух форматах: его можно посмотреть в видео или прочитать ниже.

Самый кинематографичный, стильный и мрачный киберпанк года собрала небольшая команда из Беларуси — и это их первая игра. Replaced ждали долгие пять лет, казалось, что проект тихо помер в производственном аду. Но разработчики выжили и дело довели до конца. Может ли робот написать симфонию? Replaced отвечает по-своему: это история о том, как холодная машина учится чувствовать настоящую человеческую боль. Добро пожаловать в мрачную альтернативную Америку.

Америка, выжженная ядерным пеплом

  • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 1

Сначала о сеттинге, без спойлеров. На дворе альтернативный 1984 год, США отходят от ядерной катастрофы, которая выжгла треть страны, унесла сотни тысяч жизней и напрочь сломала экономику. Рванули на каких-то военных экспериментах, и радиоактивный пепел накрыл почти всю Америку.

Из этого пепла и родилась корпорация «Феникс». На первый взгляд — долгожданное спасение: строит частные больницы, научные центры и приюты, лечит, кормит, защищает. Возвела целый город и огородила его стеной от опустошённого мира. Обещает навсегда завязать с ядерной энергетикой и подарить человечеству счастливое будущее. Прямо образец благородства.

Но это же киберпанк. После весёлого родео по Найт-Сити с голосом братишки Джонни в голове мы все хорошо усвоили: «добрых» корпораций не бывает.

Купить Cyberpunk 2077 - изображение
  • Хит продаж

Cyberpunk 2077

Разумеется, вся эта благотворительность — пыль в глаза, чтобы завоевать доверие людей и после использовать их в самых гнусных целях.

За кого мы играем

  • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 2

Наш протагонист — из тех, кто повёлся. Точнее, повёлось его изначальное «я», Уоррен. Дело в том, что играть мы будем не за него, а за искусственный интеллект по имени R.E.A.C.H. — для своих просто Рич, продукт той самой «Феникс». После несчастного случая в лаборатории Рич оказался заперт в теле собственного оператора Уоррена. Бедолага ждёт группу помощи, а вместо неё приезжает отряд мясников — добить выживших. Остаётся только бежать.

Во время побега Рич искренне недоумевает: «Стандартный протокол гласит, что полиция должна помогать выжившим, а не убивать их… Это должно быть ошибкой». Несчастный ИИ ещё не знает, что это состояние называется «попадалово», а люди сплошь и рядом плюют на протоколы. Копы в киберпанке — те ещё засранцы, дело житейское.

Погоня заканчивается тем, что героя прижимают к краю городской стены и собираются пристрелить, как собаку: сначала из пистолета, потом из орудия на летающем джете. Но палить из пушки по воробьям — плохая идея, Рич выживает. И расклад теперь такой: искусственный интеллект заперт в человеческом теле. Отныне он, как мы с вами, слышит звуки, чует запахи и чувствует боль. Раньше у него были только безупречные протоколы и виртуальная реальность от программистов корпорации — а теперь он часть материального мира. И картина за окном совсем не та, что была на серверах. За стенами Феникс-Сити разруха, нищета и каннибалы.

Правда за стеной

  • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 3

Голова пухнет от вопросов. Почему за городом всё так ужасно? Почему корпорация врёт в отчётах? Почему полиция стреляет в пострадавших, вместо того чтобы помогать? Как вернуть тело Уоррену и что вообще происходит на самом деле? Игра постепенно отвечает на всё.

Совет: не проходите мимо блестящих предметов. Так тут отмечены записки, статьи, плакаты, дневники и прочие лорные штуки. В Replaced эти заметки на удивление информативные и лаконичные — читаются легко, а мироощущение передают достойно. Из них, например, быстро выясняешь, что одно из главных направлений «Феникса» — пересадка органов. Радиация после катастрофы косит людей зверски, лучевая болезнь тут бич, и врачи не нашли решения лучше, чем пересаживать больным органы здоровых. А раз так, классовую войну никто не отменял: есть богачи, а есть отходы, единственное предназначение которых — поделиться почкой и продлить жизнь очередному толстосуму. Есть и видимость гуманных правил — кому и при каких условиях достаются органы, — но на практике всё куда печальнее. Как именно, лучше узнать самому.

Машина учится чувствовать

  • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 4

А теперь о главном герое, ведь Рич — это по сути машина в теле человека. И жутко интересно читать, как он пытается объективизировать людские эмоции внутри себя. Вот его первая реакция на кота: «Любопытное создание. Я испытываю невероятную тягу к наблюдению за его существованием». Я тоже, дружище, я тоже.

Искусственные реплики Рича со временем становятся всё живее. Поначалу они сильно выделяются: первая встреча с Темпестом, одним из ключевых союзников, — речь протагониста сухая, протокольная, на фоне бойкого нрава нового приятеля она кажется неестественной и смешной. Но спустя несколько часов Рича не узнать. Он запинается и кричит, злится и радуется, сомневается и благодарит. ИИ совсем недавно открыл для себя эмоции, ещё их не понимает — и они его даже немного пугают. Весь этот тремор, сердцебиение, ватные ноги. Ситуация требует быстрого рационального решения, а у Рича коленки подкашиваются. Машине, которая ещё вчера беспринципно перемалывала терабайты, это кажется чем-то странным и ненужным.

Весь путь героя усыпан такими противоречиями, и наблюдать за ним действительно интересно. В истории Рича куда больше личного, чем ожидаешь. Расцветает он через других персонажей — будто чем больше общается с людьми, тем ближе сам становится к человеку. Похоже, так в Sad Cat хотели подчеркнуть, насколько сильно окружение лепит личность. Короче, разрабы решили заново задать старый добрый киберпанковский вопрос: мечтают ли андроиды об электроовцах? И сюжет стоит того, чтобы вы сами дошли до ответа. Как минимум вас ждёт пара неожиданных поворотов, которые ставят в ступор и подогревают интерес.

Спешить некуда

  • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 5

Replaced не спешит вскрывать все карты, и это прекрасно. В последнее время куда ни ткни — фильм, сериал, полнометражка, игра, — везде люто режут хронометраж непонятно ради чего. События выходят форсированными, персонажи не успевают раскрыться, а ты — привыкнуть к ним и проникнуться. Оттого лезет ощущение карикатурности, история кажется очевидно выдуманной. Так вот, в Replaced такого нет.

Жаль одного: на профессиональную озвучку у игры бюджета не нашлось. Подбери героям подходящих актёров — и впечатления от сюжета вышли бы на новый уровень.

Но не одним нарративом Replaced берёт. Даже больше: не факт, что он сработал бы так хорошо без визуала и атмосферы. Ставку разработчики сделали именно на них, и это чувствуется.

Игра очаровывает с первого взгляда. Не помню, когда ещё картинка в платформере вызывала такой восторг. Кто-то сейчас вспомнит без вести пропавшую The Last Night — мол, именно она впервые показала, что 2D-игры могут потягаться с 3D по графике. И в Sad Cat не раз признавались, что The Last Night стала их вдохновением и ориентиром. Но пока «вдохновитель» канул в небытие, свежая Replaced расположилась на всех прилавках.

Свет решает всё

  • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 6

Игра с видом сбоку, а глубину чувствуешь. Объекты расставлены на разном расстоянии от камеры, и получается параллакс — мир кажется многослойным, объёмным. Освещение и камера постоянно эту объёмность подчёркивают. Динамический свет по-разному ложится на объекты в зависимости от их расположения и смысловой значимости, умело ведёт взгляд игрока и задаёт тон сцене. Самое необычное, что кинематографичный, профессиональный свет здесь гармонично сочетается с древним как мир пиксель-артом.

Каждая локация в Replaced — плод кропотливого труда. Композиция, освещение, палитра, анимации — всё выстроено так филигранно, что игра ощущается чередой шедевральных артов, бережно оживлённых руками разработчиков. Киберпанк тоже отличный: безлюдные руины, заброшенные заправки, многострадальные трущобы с их исхудалым обречённым населением. Мир корпораций неприветлив и ошибок не прощает — каждый выживает как может, иначе становится кормом для психов-людоедов вроде «Термитов». По ходу приключения вы пробежитесь по корпоративным коридорам, вымершим городам, старым шахтам, заснеженным крышам.

Купить RoboCop: Rogue City - изображение
  • Хит продаж

RoboCop: Rogue City

А ориентировались разработчики на представления о киберпанке 1990-х — те самые, что породили «Робокопа» и «Бегущего по лезвию». Это добавляет игре самобытности даже внутри жанра.

Камера как персонаж

  • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 7

Отдельного разговора заслуживает камера — тут она полноценный элемент геймплея. Живёт и дышит вместе с протагонистом. Разработчики говорили, что настраивали её поведение ручками от начала и до самого конца игры, и в это легко поверить.

Камера постоянно движется, и по-разному. В спокойные моменты плавно и равномерно, но стоит начаться кипишу — всё меняется: её трясёт, точки внимания скачут, в дело идут резкое зумирование, блюр и прочие операторские приёмы. Она даже может внезапно сменить плоскость и показать происходящее с другого ракурса.

Короче, игра реально кино. Недаром позиционирует себя как кинематографичный платформер — вы о таких вообще раньше слышали? Особенно её оценят художники, монтажёры, дизайнеры и все, кто ловит мурашки от крутых визуальных решений и вечно ищет источник вдохновения.

Боёвка: Аркхем без каши

  • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 8

Памятник визуалу поставили — теперь о том, как Replaced играется. Развлекать умеет: тут и платформинг, и драки, и стелс, и погони, и мини-игры, и даже немного ролевой системы. Всё сделано качественно — анимации стильные, удары хлёсткие, реплики остроумные. И игра постоянно колдует с темпом: то бежишь с глазами на выкате, то ползаешь от ящика к ящику, то ломаешь лица людоедам, то чинишь автоматы с новой подружкой. Безопасность сменяет напряжение и обратно, так что ни устать, ни заскучать не выходит.

Сама боёвка несложная, но зрелищная, и ощущения почти как в серии Batman: Arkham — только без каши на экране.

Купить Batman: Arkham Knight - изображение

    Batman: Arkham Knight

    Запихнув бэтменский мордобой в 2D, Sad Cat заодно решили проблему захламлённости. Мешанины из врагов тут нет: болванчики выходят на ринг поэтапно, но так, чтобы протагонист стабильно был окружён. Ощущение битвы с толпой есть, а визуального перегруза нет — очень круто.

    Бесшовный мордобой

    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 9

    Подтипы врагов классические: ближник, дальник, ниндзя, бронированный жирдяй и щитоносец. Скины меняются, суть остаётся, разве что спецатака добавится. В бою маневрируешь между ними: уклоняешься от выстрелов, парируешь удары, срезаешь броню, уворачиваешься от особых атак.

    Драться Рич умеет, причём профессионально, и арсенал раскрывается по мере прохождения. На старте только лёгкая атака, уклонение и парирование, а к финалу герой уже даёт целые залпы, отбивает снаряды, бьёт по области и эффектно добивает засранцев. Особенно хорош темп: сражения ощущаются бесшовными, как одно грациозное движение, но ты успеваешь реагировать на атаки и следить за происходящим. Чувствуется вес героя и сила его ударов — для 2D-платформера нетипично.

    Если руки зачесались проверить всё самому, Replaced уже лежит в магазине IGM.GG — по подписке ещё и со скидкой, а деньги на Steam можно закинуть без комиссии.

    Станция и её чудаки

    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 10

    Есть в игре что-то вроде хаба — «Станция», где можно перевести дух, поболтать с персонажами, взять пару побочек и залипнуть в мини-игры. С точки зрения геймплея побочки незамысловатые, но ситуации в них раскручиваются прикольные.

    У входа в поселение можно встретить дядьку с телескопом. Слово за слово — и он просит заменить расцарапанную линзу, чтобы разглядеть охрану на стене и придумать, как её обойти. Нужная линза нашлась в бинокле у маленькой девчонки из зала игровых автоматов. Вот только делится она не абы с кем, а с друзьями. Хочешь в друзья — почини ей сломанный автомат. Починил — а теперь, оказывается, надо дорасти до лучшего друга, для чего изволь побить её рекорд. Слушай, мать, перегибаешь. Ладно, показывай, во что рубиться… а, симулятор скорой помощи? Ну, мне не привыкать, протирай бинокль, сейчас отправлю тебя на второе место. Опа, новый чемпион. Добыл, значит, бинокль и вернулся к астроному. Рич добросовестно пытается предупредить, что дурачок может ослепнуть и делать всё надо аккуратно, а именно… Ах, не нужна тебе лекция? Воля твоя. Вон, моргай теперь до конца жизни, может, хоть столбы обходить научишься.

    Звёзд с неба сайды не хватают, но что-то цепляющее в них всегда есть.

    Киберпанковский паркур

    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 11

    Между сражениями придётся куда-нибудь лезть. Платформинг тут без заморочек, но увлекательно. Можно цепляться за уступы, лазать по лестницам, двигать ящики, раскачиваться на балках, карабкаться киркой по стенам и регулировать высоту прыжка — стандартный набор. Иногда, правда, предметы взаимодействия сливаются с фоном — приходится включать мозги, чтобы понять, куда двигаться. В целом платформинг нередко заставляет подумать.

    В погонях важно не только вовремя прыгнуть, но и верно подобрать высоту прыжка, а это поначалу непросто. У героя есть вес и баланс, он не взмывает в воздух по одному нажатию: сперва подсядет, подготовится и только потом прыгнет. Не удивляйся, если в первые минуты будешь казаться себе неуклюжими — к движениям Рича нужно немного привыкнуть.

    Больше кино, чем игра

    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 12

    Резюмируем. Replaced — очень годная самобытная игра, революционная по визуалу, потрясающая по нарративу и достойная по геймплею. Больше всех она зайдёт тем, кто любит неспешно пробираться сквозь локации, любоваться видами и погружаться в сюжет.

    История здесь выразительная — злобные корпорации, философский конфликт, яркие герои. И разработчики усиливают её целым арсеналом режиссёрских приёмов: игра вызывает эмоции сразу множеством путей, кратно приумножая впечатление. Replaced вполне можно назвать образцом безупречной постановки. Играется она просто приятно — динамично и красиво, а хронометраж подобран удачно: на прохождение уйдёт около восьми часов, боёвка не успеет надоесть, а картинка всё ещё будет впечатлять.

    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED - изображение 13

    В сети новинку встретили тепло. Отзывы в Steam очень положительные, на «Метакритике» — 76 баллов на ПК и 78 на консолях. Хвалят сочный визуал, атмосферу и сюжет. А если хают, то, как правило, за боёвку: кому-то не хватило геймплейного разнообразия.

    Если хочется качественного киберпанка с душой, за Replaced можно браться смело. А чтобы не уходить с пустыми руками, загляни в другие обзоры на IGM.GG и присмотрись к самой игре в магазине.

    Больше про киберпанк

    GTA V или Cyberpunk 2077: какую игру купить в 2026 году

    Игры про будущее на ПК с открытым миром: футуризм завтрашнего дня

    Нет комментариев

      Корзина
      С ПЫЛУ С ЖАРУ: REPLACED | IGM.GG