
Saros. Как победить Провидца
Свою смерть он не предвидел...
Итак, ты добрался до финала локации Расколотый хребет в Saros. Позади множество зачищенных комнат и потраченных нервов. Впереди — первое настоящее испытание игры. Огромная биомасса по имени Провидец. Выглядит она отвратительно, бьёт ещё противнее. Сейчас разберём, как превратить эту гору плоти в фарш и пойти дальше.
Небольшой, но важный совет
Попади по боссу из Силового Оружия прямо во время атаки Провидца — и ты собьёшь следующий удар. Он словно спотыкается и пропускает шаг в своём сценарии.

DARK SOULS III Deluxe Edition
В результате у тебя появляется крохотное окно: перекатиться, сменить позицию или просто перевести дух. Пользуйся этим.
Фаза 1. Разрываем оболочку
Как только ты спрыгнешь на арену и посмотришь кат-сцену, сразу будь начеку. Атаки начнут сыпаться почти мгновенно. И первое, что нужно усвоить — держись подальше от краёв локации.
Весь круг по периметру зарос густой красной травой. Она не просто для красоты. Стоит Арджуну в неё наступить, как он начинает двигаться так, будто пробирается через кисель. В центре арены под огнём выжить трудно, а в этой траве — почти невозможно. Так что смотри под ноги.
Изначально Провидец полностью неуязвим. Пока он выглядит как цельная туша, ты можешь палить в него хоть до посинения — толку ноль. Чтобы открыть окно для урона, нужно уничтожить светящихся щупальцевых тварей, которые сидят на стенах по бокам от босса. Как только все они превратятся в пыль, туша расколется посередине. Выглядит мерзко, зато теперь ей можно навалять.
Но будь готов — в ответ прилетит сразу несколько типов атак.
Первое, на что стоит обратить внимание — это синие сгустки. Иногда Провидец плюётся огромным бесформенным облаком несамонаводящихся пуль в определённую зону. А иногда он выстреливает широкой стеной зарядов, которая почти сразу превращается в узкие стреловидные выстрелы. Вот эти сволочи уже летят точно в тебя. Не пытайся перебегать их на авось — используй рывок, прыжок или юзай Щит, если здоровье позволяет.
На земле тоже постоянно будет неспокойно. Следи за жёлтыми волнами. Они расходятся небольшими очередями по всей поверхности, но между ними всегда есть просветы. Если ты достаточно ловкий, то сможешь встать в эти зазоры и продолжать наносить урон, не отвлекаясь на пули.
Другая гадость — ударная волна жёлтого цвета. Она идёт от огромной клешни с правой стороны босса. Обычно прилетает серией от одного до трёх раз подряд. Если освоишь тайминг — перепрыгивай или проскальзывай рывком сквозь неё. Ничего сверхсложного, но зазеваешься — отхватишь по полной.
Теперь о главном. Базовая атака, которую ты будешь видеть чаще всего. Это залп жёлтых снарядов, выстроенных в диагональную или горизонтальную линию. Одна волна за другой, радиус приличный. На первой фазе таких волн всегда прилетает три штуки. Сначала одна диагональ. Потом зеркальная ей. Потом замыкающая горизонталь.
Есть хитрость, которая позволяет понять, в виде какого узора вылетят пули. За мгновение до выстрела в воздухе появляется облачко жёлтой пыли. Его форма точь-в-точь повторяет то, как ляжет выстрел. Увидел косую линию — готовься уклоняться по диагонали. Эта подсказка работает за долю секунды, но если натренируешь глаз, реагировать станешь на автомате.
От горизонтальной волны проще всего просто перепрыгнуть. Не надо мудрить с рывками.
Время от времени Провидец будет снова собираться в свою цельную форму. Увидел, что босс «закрылся» — немедленно ищи глазами новых тварей на стенах и уничтожай их. Без этого бой не продолжится.
Фаза 2. Красная слизь и новые проблемы
Снёс первый столбик здоровья? Отлично. Но расслабляться рано. Босс восстанавливает свою оболочку и начинает новую пакость. Он выплёвывает в воздух здоровенные сгустки, которые падают по всей арене. В месте касания появляется зона красной травы — той самой, что растёт по краям. И это прямо на поле боя. Плюс ко всему, каждая такая капля при падении выдаёт круговой залп из жёлтых пуль на 360 градусов.
Твоя задача — не дать арене превратиться в одно сплошное вязкое болото. Увидел капли — сбей их как можно быстрее и уклоняйся, чтобы не поймать лицом выстрел. И конечно же, стены снова обрастают щупальцевыми монстрами. Не забывай про них.
На этой стадии добавляется новая атака. Провидец пускает в твою сторону сразу несколько концентрических кругов из снарядов. Тут всё просто — нужно либо идеально встать в разрыв между ними, либо прорываться рывками навстречу.
Волны, которые раньше шли по полу, тоже никуда не делись. Но теперь они покрывают всю арену целиком. Просветов больше нет. Только прыжок или рывок спасут тебя от получения урона.
Базовые диагонально-горизонтальные залпы становятся длиннее. Теперь в серии не три волны, а четыре или пять. Будь к этому готов и не радуйся раньше времени, когда первые три ушли в молоко.
Фаза 3. Загнан в угол
Вот тут начинается настоящий хардкор. Сносишь второй барьер здоровья, и по бокам арены появляются огромные стены из щупалец. Они тянутся через всё пространство, оставляя тебе лишь узкий коридор прямо перед носом босса. Места для манёвра почти нет.
Новых атак не добавится. Но всё, что было раньше, начинает лететь в тебя чаще и быстрее. Паузы между залпами сокращаются до минимума. Базовая серия снарядов становится просто зверски сложной для уклонения.
Что здесь работает? Прижмись к одной стене и, как шарик в пинболе, отскакивай к другой. Постоянное движение — твоё спасение. Диагональные волны старайся проскакивать рывком ближе к боссу, горизонтальные — перепрыгивай. Если чувствуешь, что не вывозишь поток пуль, смело жми Щит. Потеряешь немного ресурса, зато останешься в строю. А если получится, сразу контратакуй Силовым Оружием — и урон нанесёшь, и собьёшь следующий выпад Провидца.
Совет тут только один: эта фаза не про долгий и вдумчивый бой. Выживание здесь напрямую зависит от твоей скорости. Чем быстрее ты нанесёшь оставшийся урон, тем выше шансы не начать всё заново. Юзай все свои способности и не стесняйся тратить боеприпасы. Лучше закончить бой с пустым арсеналом, чем красиво умереть с полными карманами патронов.
Что ты получишь за победу
Как только туша будет повержена, собирай дроп — примерно 400-450 единиц Луценита. Позже, с включёнными модификаторами, сможешь фармить ещё больше. Позади босса откроется проход. Иди туда, активируй телепорт, и он вернёт тебя в Пассаж. Ну а главное — именно так открывается путь в следующий биом, Древние Глубины.
Надеемся, это руководство помогло тебе не разнести клавиатуру в ярости. Провидец пал — можно выдохнуть, собрать лут и двигаться дальше. Но… дальше будет только хуже.












Нет комментариев