
IGM
26 мая в 15:24
Секрет успеха Clair Obscur в том, что игра нравилась самим разработчикам
Если веришь и любишь — индустрия заметит.


Гийом Брош, геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33, поделился философией успеха. Он не скрывает, что «звёзды сошлись» и команда подобралась магическая. Но главный принцип, по его мнению, прост: делай игру для себя, а не для других.
По словам Броша, когда он смотрит на провальные проекты, он видит, как часто разрабы забывают об этом.
Даже если игра получилась личной и нишевой, если создатель вложил в неё искреннюю любовь — она выстрелит.
Если самому Брошу или кому-то в разношёрстной команде было неинтересно играть в Clair Obscur, слабый элемент сразу убирали.
Брош считает, что в успехе независимых хитов последних лет всегда чувствуется их автор. И это куда важнее, чем попытки угадать, что нужно рыночку.