Аватар пользователя Степан Луговой
Статья
26 августа 2026
15 мин

Серия игр Star Wars Battlefront: все части по порядку

Галактика в огне.

Серия игр Star Wars Battlefront: все части по порядку - изображение

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике… Хотя зачем мысленно уходить так далеко, если ураганный бой между повстанцами и штурмовиками легко устроить прямо на домашнем ПК? За два десятка лет культовая серия успела пережить несколько головокружительных взлётов, болезненных падений, внезапных закрытий студий и масштабных перезапусков. Путь от старых добрых посиделок в режиме раздельного экрана перед пузатым телевизором до онлайновых баталий с фотореалистичной картинкой оказался чертовски захватывающим.

Сегодня перед глазами пронесётся вся история противостояния Империи и Альянса, клонов и дроидов. Этот список поможет разложить по полочкам масштабные шутеры — и легендарную классику, и современные релизы по вселенной «Звёздных войн». Пора начищать белую броню, прогревать двигатели крестокрылов и вспоминать, каково это — связывать ноги шагоходам AT-AT с помощью кабеля.

8. Star Wars: Battlefront (2004)

Пехотные будни

В далёком 2004 году индустрия получила игру, навсегда изменившую представление о виртуальных битвах по мотивам вселенной Джорджа Лукаса. Разработчики из Pandemic Studios отказались от привычной концепции, где в центре внимания находились исключительно могущественные джедаи, и предложили взглянуть на конфликт глазами рядовых. За основу взяли проверенную временем механику культового мультиплеерного хита от DICE и бережно перенесли её в космический антураж. Именно так на свет появилась оригинальная Battlefront, заставившая миллионы игроков позабыть о других развлечениях.

Геймеров ждала грандиозная позиционная война с участием четырёх ключевых фракций той эпохи, борющихся за доминирование в небесах и на твёрдой почве. Под грохот выстрелов и свист лазерных разрядов отряды штурмовиков, повстанцев, клонов и дроидов сходились в яростных схватках. К тому же прямо посреди бушующей заварушки разрешалось запрыгнуть в кабину легендарной техники — будь то прыткий двуногий шагоход AT-ST или юркий истребитель, позволявший поливать противников огнём прямо с небес. Масштабы карт кружили голову, ведь бои разворачивались среди песчаных дюн выжженного Татуина, в ледяных коридорах базы на заснеженном Хоте и в непроходимых зарослях Явина-4, где за каждым деревом могла скрываться смертельная угроза.

Купить STAR WARS Battlefront (Classic, 2004) - изображение

    STAR WARS Battlefront (Classic, 2004)

    Главная задача в каждом матче — планомерно захватывать и удерживать стратегические посты, откуда высаживались союзники. Победить можно было двумя способами: выбить у оппонентов весь лимит возрождений или разом взять под контроль все позиции на поле боя. Для тех, кто предпочитал одиночное прохождение, авторы подготовили великолепный режим «Завоевание галактики». Здесь ещё не требовалось копить кредиты на разблокировку классов или двигать фигурки флота по глобальной сетке — эти стратегические элементы появились лишь в сиквеле. Вместо этого удержание под контролем конкретных миров автоматически открывало доступ к уникальным преимуществам. Например, захват Татуина даровал помощь джедая, Набу обеспечивала постепенную регенерацию здоровья, а доминирование на Беспине повреждало технику неприятеля прямо на старте.

    Культовые герои серии тоже присутствовали на аренах, но лишь в качестве неуязвимых ботов, управляемых искусственным интеллектом. Встреча с размахивающим световым мечом Дартом Вейдером или Люком Скайуокером оборачивалась для рядового пехотинца чистым кошмаром. Победить такого гиганта лоб в лоб было физически невозможно, из-за чего приходилось либо спасаться бегством, либо придумывать хитрые уловки вроде сброса грозного ситха в пропасть при помощи взрывной волны от гранаты.

    7. Star Wars: Battlefront II (2005)

    Космический абордаж и дневники ветерана

    Вышедший буквально год спустя сиквел совершил колоссальный качественный рывок, мгновенно превратившись в золотой стандарт. Главным технологическим прорывом стали грандиозные космические сражения, предложившие невиданную ранее свободу действий. Игроки могли не просто крутить мёртвые петли на юрких перехватчиках среди исполинских астероидов, а лично организовывать дерзкие штурмовые операции. Достаточно было сесть за штурвал тяжёлого десантного корабля, набить его союзными ботами под завязку, прорваться сквозь плотный огонь зенитных орудий и припарковаться прямо во вражеском ангаре. После этого начинался яростный пехотный абордаж — зачистка внутренних палуб и методичный подрыв двигателей, системы жизнеобеспечения или генератора щитов изнутри судна.

    Одиночный режим тоже поднялся на принципиально новую ступень благодаря великолепной кампании «Восхождение Империи». Мрачное повествование велось от лица умудрённого опытом ветерана элитного 501-го легиона клонов, чьи меланхоличные мемуары озвучил сам Темуэра Моррисон. Сюжет аккуратно закрывал белые пятна между киноэпизодами, проводя тебя через кошмары заснеженного кристаллического Майгито, ядовитые грибные леса Фелуции и трагический штурм Храма Ордена на Корусанте во время исполнения беспощадного «Приказа 66».

    Купить STAR WARS Battlefront II (Classic, 2005) - изображение

      STAR WARS Battlefront II (Classic, 2005)

      Игровой процесс обогатился долгожданной возможностью примерить мантию величайших джедаев и ситхов, которые из неуязвимых ботов превратились в полноценных игровых персонажей. Накопив нужное количество очков за боевую эффективность, ты мог взять под свой контроль Дарта Вейдера, Йоду, Оби-Вана или проворного Бобу Фетта с его реактивным ранцем и смертоносным огнемётом. Здоровье этих легендарных героев постоянно таяло, заставляя безостановочно атаковать рядовых солдат для его восполнения, что создавало невероятно высокий темп сражений.

      Глобальный режим «Завоевание галактики» тоже преобразился до неузнаваемости, превратившись в полноценную пошаговую стратегию. Командирам приходилось копить кредиты за победы, двигать фигурки флотилий по звёздной карте и самостоятельно открывать доступ к продвинутым классам бойцов вроде катящихся дройдек со щитами или скрытных ботанских шпионов. Уходили деньги и на уникальные карты поддержки. Например, бонус «Гарнизон» вызывал резервные отряды прямо в разгар перестрелки. Star Wars Battlefront 2 умудрилась довести оригинальную геймплейную формулу до абсолютного идеала, навсегда закрепив за собой звание лучшего тактического шутера во всей далёкой галактике.

      6. Star Wars Battlefront: Renegade Squadron (2007) (PSP)

      Когда Хану Соло понадобилась помощь

      В 2007 году владельцы PlayStation Portable получили эксклюзивный подарок от студии Rebellion Developments, который доказал, что портативки могут не просто копировать старшие консоли, но и предлагать уникальные геймплейные решения. Сюжетная линия разворачивается спустя годы после Битвы при Эндоре, когда историк Нового Ордена джедаев Тионне Солусар натыкается на секретные архивы и связывается с бывшим командиром Колом Серрой. В его воспоминаниях предстоит пройти одиннадцать опасных миссий, посвящённых тайным операциям специального подразделения повстанцев. Этот отряд Хан Соло собрал из самых отпетых наёмников, контрабандистов и мошенников, готовых выполнять самую грязную и рискованную работу ради Альянса.

      Кампания бросает бойцов в самые разные уголки галактики: от эвакуации с Явина-4 до опасного поиска голокрона среди радиоактивных обломков Альдераана под носом у Бобы Фетта, починки «Тысячелетнего сокола» на Орд-Мантелле при нападении дроида-охотника IG-88 и дерзкой вылазки на зловещий Коррибан, где пираты умудряются испортить личные планы самого Императора Палпатина. Помимо этого, по ходу прохождения доведётся штурмовать имперские звёздные разрушители ради спасения адмирала Акбара и лично сходиться в яростных перестрелках с боссами.

      Настоящей жемчужиной этого портативного релиза стал отказ от привычной классовой системы, жёстко ограничивавшей игроков в предыдущих частях. Вместо этого разработчики внедрили революционную по тем временам систему глубокой кастомизации. Перед началом боя каждому выдавался условный лимит в 100 поинтов-кредитов, которые разрешалось свободно тратить на покупку снаряжения, полезных гаджетов, пассивных навыков, скорости перемещения или плотности брони. Можно было собрать классического снайпера, утяжелённого штурмовика с реактивным ранцем или быстрого диверсанта со взрывчаткой — баланс держался только на фантазии и бюджете. Также разрешалось настроить внешний вид своего подопечного, выбирая разные типы шлемов, расцветку амуниции и даже инопланетные расы. Каждое оружие, будь то лазерный пистолет, термальный детонатор или ракетная установка, имело свою стоимость, что заставляло вдумчиво подбирать экипировку перед высадкой.

      Чтобы компенсировать отсутствие на PSP второго аналогового стика, авторы внедрили удобную механику автоприцеливания, сделавшую перестрелки максимально плавными. Портативный формат наложил свои технические ограничения, из-за чего масштаб баталий сократился до 16 участников в сетевом режиме, а сами локации стали немного компактнее.

      5. Star Wars Battlefront: Elite Squadron (2009) (PSP / DS)

      История двух клонов

      Elite Squadron по праву считается прощальным подарком фанатам от первого поколения серии, за которым последовала затяжная многолетняя пауза. Версию для PSP делала Rebellion, а более компактный вариант для Nintendo DS собирала n-Space. Главной гордостью этого релиза стала мощная одиночная кампания. В центре повествования оказалась трагическая история двух братьев-клонов с позывными X1 и X2, выращенных из ДНК мастера Ордена Фалона Грея. Роковой раскол между близнецами наметился в момент исполнения печально известного «Приказа 66». Если X2, казнив собственного джедая-генерала, не выдержал вины и перешёл на сторону Альянса повстанцев, то его брат предпочёл присягнуть Галактической Империи, превратившись в жестокого адепта тёмной стороны Силы.

      Ожесточённая родственная вражда затянулась на десятилетия, проходя через ключевые эпохи от Войн клонов до окончательного краха Палпатина на Эндоре. Интересно, что весь этот масштабный сценарий изначально писался для амбициозного блокбастера Battlefront III от обанкротившейся студии Free Radical, откуда авторы бережно извлекли концепты и адаптировали их под скромные технические характеристики карманных консолей.

      Но по-настоящему революционным достижением игры стала потрясающая трёхступенчатая архитектура карт, о которой любители виртуальных войн на домашних консолях могли только мечтать. Локации больше не были плоскими — они состояли из наземной зоны, воздушного пространства и орбиты с дрейфующим флагманом. Причём события на земле напрямую отражались на верхних эшелонах. Захватив на поверхности планеты гигантское ионное орудие, бойцы могли точным залпом перегрузить защитные системы вражеского крейсера. Игровой цикл позволял вести перестрелку в траншеях, после чего мгновенно запрыгнуть в кресло пилота звёздного перехватчика, пробить плотные облака и практически бесшовно вылететь в открытый космос. Там начинался динамичный бой, переходящий в стыковку с ангаром неприятеля, высадку десанта на палубу и последующий подрыв реактора или узлов жизнеобеспечения. Разработчики также аккуратно расширили полюбившуюся систему настройки экипировки, предоставив огромный выбор бластерного вооружения, взрывчатки, пассивных умений и бронепластин.

      4. Отменённая Star Wars: Battlefront III

      Похороненная революция

      Серия игр Star Wars Battlefront: все части по порядку - изображение

      В летописях игровой индустрии полно громких закрытий, но именно внезапная смерть этой амбициозной игры до сих пор отзывается острой болью у миллионов фанатов. Британская команда Free Radical Design, прославившаяся безбашенной серией TimeSplitters, более двух лет ковала шедевр, который к концу 2008 года, по словам самой студии, успел обрасти мясом на девяносто девять процентов. Именно на здешних черновиках зародилась закрученная драма клонов X1 и X2, которую позже в урезанном виде пришлось эвакуировать на карманные приставки.

      Однако вместо триумфального релиза авторы столкнулись с суровым корпоративным саботажем. По заявлениям разработчиков, сменившийся совет директоров LucasArts умышленно задерживал транши и душил производство, чтобы под благовидным предлогом разорвать контракт. Издатель парировал эти обвинения, заявляя о регулярных срывах сроков и чудовищных проблемах с оптимизацией игрового движка, превращавшего перестрелки на консолях того поколения в неиграбельное слайд-шоу. В этой некрасивой юридической войне победителей не оказалось. Разработку свернули, а талантливый британский коллектив просто не пережил внезапного прекращения финансирования и объявил о банкротстве.

      Вместе со студией игроки навсегда лишились технологического прорыва, который опередил бы своё время как минимум на десятилетие. Главной особенностью игры должен был стать тотальный отказ от швов, экранов загрузки и искусственных пауз при межпланетных перемещениях. Бой задумывался как единое беспрерывное полотно. Начав перестрелку в окопе среди лесов или пустынь, боец мог прыгнуть в кабину звёздного перехватчика, прорвать облака и без единой склейки оказаться на орбите в эпицентре масштабной космической резни.

      Долгие годы существование рабочей версии считалось городской легендой, пока из закрытых архивов не утекла практически готовая альфа-сборка для Xbox 360. Сырой прототип бережно реанимировали силами сообщества, запустив его на эмуляторах. Внутри обнаружились функционирующие локации на Корусанте и в мостовых городах Като-Неймодии, а также полностью смоделированные герои вроде генерала Гривуса с его четырьмя световыми мечами.

      3. Star Wars Battlefront (2015)

      Красота требует жертв

      После покупки прав на интерактивное наследие Джорджа Лукаса издательство Electronic Arts решило не продолжать старую историю, а начать её с чистого листа. Доверить такую ответственную миссию шведам из DICE было логичным шагом, ведь создатели Battlefield знали толк в жанре, а на горизонте как раз маячила грандиозная премьера седьмого эпизода киношной саги. Перезапуск серии, прогремевший в 2015 году, установил новые стандарты графики благодаря продвинутому движку Frostbite 3. Разработчики совершили настоящий технологический подвиг, применив революционный метод фотограмметрии. Специалисты студии не просто выезжали на натурные съёмки, а получили доступ в святая святых — архив ранчо Скайуокер, где оцифровали оригинальные костюмы штурмовиков, рукояти лазерных мечей и макеты кораблей. Натуру сканировали с маниакальной точностью: каменистые каньоны Долины Смерти в США ради Татуина, заснеженные просторы Финсе в Норвегии для Хота и вековые леса национального парка Редвуд для воссоздания Эндора.

      Визуальный ряд в сочетании с подлинными звуковыми эффектами из архивов Lucasfilm создавал потрясающий эффект присутствия — казалось, будто на мониторе крутится интерактивный голливудский блокбастер. Но за ослепительной обёрткой скрывался серьёзный компромисс, ведь авторы сфокусировались исключительно на эпохе Гражданской войны, оставив за бортом любимые фанатами Войны клонов.

      Купить STAR WARS Battlefront Ultimate Edition - изображение

        STAR WARS Battlefront Ultimate Edition

        Более того, игра наотрез отказалась от полноценной одиночной кампании, предложив взамен лишь набор простеньких кооперативных испытаний и волн на выживание. Мультиплеер сделали максимально аркадным и доступным. Настоящим полем боевой славы стал режим «Атака шагоходов», где сорок игроков разыгрывали эпичную оборону или штурм колоссальных роботов AT-AT. Улучшение бойцов полностью завязалось на прокачку «Звёздных карт», определявших доступное снаряжение и способности. В итоге каждый второй на сервере экипировал прыжковый ранец, превращая позиционное противостояние в хаотичный симулятор кузнечиков.

        Система вызова техники и могущественных героев держалась на спорной механике: прямо на карте парили светящиеся голографические жетоны. Игрокам приходилось бегать наперегонки по открытому полю, надеясь первым наступить на заветный значок, чтобы перевоплотиться в Люка Скайуокера или угнать крестокрыл. На старте игра сильно страдала от дефицита контента, из-за чего издателю пришлось выпускать пачку платных дополнений по сезонному пропуску. Только в DLC пользователи наконец-то смогли пробежаться по песчаным пляжам Скарифа из фильма «Изгой-один», устроить дуэли в Облачном городе на Беспине и принять участие в легендарном траншейном пролёте по вентиляционным шахтам Звезды Смерти.

        2. Star Wars Battlefront II (2017)

        Грехи и искупление

        Вторая попытка DICE совершить революцию в далёкой галактике изначально задумывалась как грандиозное полотно, собранное из трёх эпох киновселенной и усилий сразу трёх авторитетных студий. Пока одни полировали сетевые столкновения, а другие настраивали сложную физику космических полётов, сценаристы из Motive Studios ковали полноценный сюжетный режим. Вместо привычных историй о благородных повстанцах кампания заставила примерить угольно-чёрную броню Иден Версио — безжалостной воительницы, преданной идеалам Императора и возглавляющей отряд «Инферно». Хроника медленного крушения старого режима после взрыва второй Звезды Смерти разворачивалась сквозь призму циничной операции «Пепел» по уничтожению целых миров, умело разбавляя диверсионные вылазки спецназа гостевыми уровнями за культовых героев саги.

        Мультиплеерные стычки избавились от былой простоты, объединив под одной крышей бойцов Республики, дроидов, повстанцев и штурмовиков. Лотерею со случайными светящимися жетонами на поле боя навсегда ликвидировали. Ей на смену пришла честная система боевых очков. Зарабатывая виртуальную валюту за любую полезную активность во время раунда, геймеры прямо на экране возрождения могли призвать тяжёлую бронетехнику, клонов-коммандос или могущественных мастеров Силы.

        Купить STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition - изображение
        • Хит продаж

        STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition

        Однако весь этот амбициозный размах едва не похоронила неуёмная монетизация, завязавшая прокачку персонажей на покупку платных контейнеров со случайным содержимым. Попытка издателя оправдать грабительские цены на разблокировку Дарта Вейдера вошла в историю: нелепый ответ о «чувстве гордости и удовлетворения» для покупателей мгновенно стал самым заминусованным сообщением на Reddit, собрав лавину из сотен тысяч дизлайков. Под угрозой тотального бойкота со стороны взбешённого сообщества и на фоне внимания европейских политиков, разглядевших в лутбоксах аналог казино, микротранзакции экстренно отключили.

        За этой катастрофой последовала беспрецедентная реанимация игры. Команда полностью вырезала платную прокачку, перестроив экономику на честных спортивных принципах. В последующие годы шутер завалили бесплатным контентом, добавив Оби-Вана, генерала Гривуса и грандиозный режим «Превосходство». Затяжная позиционная борьба за командные посты на земле в нём плавно перетекала в абордаж внутренних палуб исполинских крейсеров вроде Венаторов. К моменту прекращения обновлений игра пережила потрясающее перерождение, став эталонным сетевым боевиком, который до сих пор удерживает стабильный онлайн.

        1. Star Wars: Battlefront Classic Collection (2024)

        Сломанная ностальгия

        Выпуск этой антологии задумывался как щедрый подарок для старой гвардии геймеров, выросших на первых играх Pandemic Studios. Разрабы из Aspyr Media пообещали бережно перенести на современные платформы обе легендарные части, сдобрив их некогда эксклюзивными бонусами с консолей. Владельцы современных ПК и приставок наконец-то получили официальный доступ к аренам на Беспине, Рен-Варе и в руинах Явина-4, а на PlayStation впервые завезли и карту «Дворец Джаббы» из первой игры. Однако главным триггером для предзаказов стало появление джедая Кита Фисто и адепта тёмной стороны Асажж Вентресс — персонажей, которые в середине нулевых годов оставались недостижимой мечтой для всех, у кого не было оригинальной приставки Xbox.

        К тому же авторы существенно расширили полюбившийся режим Hero Assault, позволив устраивать яростные дуэли на световых мечах практически на любой наземной локации, будь то тесные залы Камино или палубы Звезды Смерти. Приятным сюрпризом для любителей домашних посиделок стало сохранение классического режима раздельного экрана, позволявшего играть вдвоём на одном диване. Картинка действительно преобразилась за счёт поддержки широкоформатных мониторов и чётких текстур, что вселяло огромные надежды на триумфальное возрождение сетевой классики.

        Купить STAR WARS: Battlefront Classic Collection - изображение

          STAR WARS: Battlefront Classic Collection

          Однако реальный запуск сборника обернулся колоссальной технической катастрофой, заставившей сообщество взвыть от ярости. Сетевой код переиздания оказался полностью сломанным, а на многотысячную толпу желающих выделили всего три официальных сервера, из-за чего игрокам приходилось часами простаивать в бесконечных виртуальных очередях. Вдобавок пользователей шокировало, сколько места сборник занял на диске. Из-за неоптимизированных несжатых видеофайлов и текстур игра раздулась до безумных для её-то годов шестидесяти гигабайт.

          Внутри самих игр творился настоящий хаос из багов, ведь чувствительность прицеливания жила своей жизнью, у техники ломалась физика движения, а из сюжетной кампании сиквела таинственным образом пропали важные кинематографичные ролики. Разъярённые геймеры моментально обрушили рейтинг сборника в Steam, превратив его в один из главных провалов года. И хотя последующие экстренные заплатки исправили самые критические технические огрехи, онлайн Classic Collection стремительно вымер. Большинство фанатов предпочло вернуться к оригинальным версиям двадцатилетней давности, которые благодаря бесплатным модификациям от сообщества до сих пор работают и выглядят значительно лучше этого официального ремастера.

          Какую игру выбрать?

          Для тех, кто ищет современный, красивый и максимально динамичный онлайновый шутер со всеми тремя эпохами, выбор очевиден — это Star Wars Battlefront II (2017). Игра преодолела все стартовые невзгоды, обросла горами бесплатного контента, и серверы живы до сих пор. Если же на первом месте стоит ностальгия, желание сыграть в классическое «Завоевание галактики» с друзьями на одном диване или запустить всё это на слабом ноутбуке, то лучшим решением остаётся вечно живая Star Wars: Battlefront II (2005). На современных консолях её роль может исполнить и спорное переиздание Classic Collection, но только ради локального кооператива или одиночных матчей с ботами, поскольку сетевой активности там практически нет. Наконец, любителям портативного ретро-гейминга на эмуляторах или оригинальной консоли PSP стоит присмотреться к Elite Squadron, способной удивить уникальными трёхслойными боями с переходами на орбиту.

          Первая Battlefront вышла в 2004 году, больше двадцати лет назад. С какой части серия началась лично у тебя?

          Ещё больше топовых игр

          Лучшие видеоигры 2026 года: топовые новинки и главные хиты

          Лучшие VR игры для PS4: полный список хитов для PlayStation VR

          Лучшие стратегии на PS4: полный список хитов с русской локализацией

          ТОП игр про Древнюю Грецию на ПК: стратегии, RPG и античность

          Игры про Чернобыль и Припять на ПК: выживание, радиация и байки у костра

          Нет комментариев

            Корзина