
IGM
23 сентября в 11:39
Silent Hill f. Как пройти поля Эбисуагока
От колодца до Ара-Абаре: маршрут, пазл с пугалами и склад.


Третий район Эбисуагока Silent Hill f — это путь к дому Ринко через колодец, головоломку Аякакаши и встречу с боссом Ара-Абаре. В гайде — чёткий маршрут, где находится колодец, как решить пазл со «страшными куклами», и что делать на складе, чтобы быстро пройти поля без лишних потерь.
Иди к дому Ринко


Вернувшись в Эбисуагоку, отойди от магазина «Чизуруя» и держи курс на северо‑восток — туда, где стоит дом Ринко. По дороге на тебя будут наседать Кашимаши; не заигрывайся — экономь ресурсы и уклоняйся вместо бессмысленных разменов. На окраине поля словишь короткую кат‑сцену — это знак, что ты на правильном пути.
Колодец и ключ: схватка с Ара-Абаре
Иди на северо‑запад через поля к саду. Рядом с дверью в кладовую заметишь колодец. Потянись за ключом на краю маленького ящика с инструментами — и тут же вылезет босс Ара-Абаре.


Слабости и тактика: монстр атакует медленно, после маха делает длинную анимацию восстановления — в это окно обходи в корпус и наказывай ударами в спину. Когда он заряжает щупальце, держи дистанцию: граб проходит на среднюю дальность. Отпрыг — контратака — повтор. Разобравшись с боссом, проверни ворот колодца и подними ключ, который сорвался на дно во время суеты.
Прорыв через склад


Открой замок кладовой найденным ключом. Слева лежат сколоченные доски — подними и отодвинь их, чтобы освободить проход. По сигналу Шу выпрыгивай в окно, не дожидаясь, пока Кашимаши навалятся скопом. Дальше просто следуй за Шу к дому Ринко — не геройствуй.
Пазл полей: Аякакаши (страшные «пугала»)
В центре поля тебя ждёт безликий чучело‑страж — у него записка с первой подсказкой. Вокруг раскиданы спящие Аякакаши — пугала со шиповидными флэш‑картами в боку. Твоя задача — найти «правильное» пугало, вытащить флэш‑карту и проследить, куда оно укажет дальше: так шаг за шагом пройдёшь весь лабиринт.
Решение головоломки: На уровне сложности «История» ищи пугала, которые внешне похожи на Хинако. Поскольку у большинства пугал есть хотя бы одна неверная черта, внимательно осмотри их и выбери правильное, чтобы не разбудить враждебных мобов.
Если ошибёшься и тронешь не то чучело, оно оживёт и нападёт — будь готов уклоняться и контролировать выносливость.


Подсказка: внимательнее читай заметку у первого пугала и сверяй расположение групп по виду поля — так ты минимизируешь случайные агры и пройдёшь секцию с первого трая.
Встреча у дома Ринко
Решил головоломку — окажешься прямо перед домом Ринко. Подойди вместе с Шу — сработает кат‑сцена воссоединения. Но расслабляться рано: во время попытки выбраться из города героиню сбрасывают с лестницы, и она снова проваливается в Тёмное святилище с Коридорами — готовься к следующей секции.


Ты прошёл поля — от колодца и склада до пазла с пугалами и босса Ара-Абаре. Дальше по маршруту — дом Ринко и знакомые (и не очень) кошмары. Сохраняй ресурсы, читай подсказки и не игнорируй уклонения — это лучший способ победить без лишних респаунов.
Ещё больше гайдов по Silent Hill f:
Семь базовых ошибок новичка и как их избежать
Как получить «плохую» концовку?
Сколько часов уйдёт на прохождение