Аватар пользователя IGM

IGM

23 сентября в 08:55

Гайды по Silent Hill f
Статья

Silent Hill f. Путь святилища — гайд по Shrine Path

Головоломки, ключи, трофеи и быстрый маршрут с Лисом в маске.

Ты очнёшься в незнакомом месте после зловещей встречи у бакалейной лавки — и сразу поймёшь: это не очередная прогулка по туманным улочкам. Это Путь святилища (Shrine Path), дорожка, где каждая мелочь — подсказка, а любая задержка больно бьёт по рассудку. Ниже — последовательное прохождение со всеми важными предметами, коллектаблами и решениями головоломок.

Найти выход

Красный туман накрывает город, а ты приходишь в себя в комнате перед алтарём. Первое дело — подойди к нему и забери Записку к головоломке у алтаря. Добро пожаловать в твою первую загадку Silent Hill f.

Текст записки буквально вбивает мысль: «Прежде чем идти дальше, воздай почести богам и предкам. Непоседливое сердце — путь к порче души. Очистись подношениями — и дорога откроется».

Совет: если впервые здесь — прибавь яркость в настройках, чтобы не пропустить резьбу на камнях и символы на предметах. Это не считается «читом», игра на это рассчитана.

Головоломка у алтаря

Открой Журнал → вкладка «Головоломки» — там появляется схема с пятью красными зонами. Взаимодействуй с алтарём — у тебя есть пять предметов, которые нужно переставить:

  • Веер

  • Кувшин

  • Тушка крысы, завернутая в лист

  • Птица в одеянии

  • Рыба

Подсказка

Если присмотреться, на каждом предмете видна эмблема цветка (у крысы — лист). Это ключ к разгадке. Поворачивай предметы так, чтобы увидеть микровырезы и износ — иногда нужный символ заметен лишь под углом.

Решение (базовая сложность)

Тебе нужно сопоставить рисунки с узорами на коробе. Поверни каждый предмет, чтобы найти правильный знак, и расположи так:

  • Верхний левый: рыба

  • Верхний правый: птица

  • Нижний левый: веер

  • Центр: кувшин

  • Нижний правый: крыса

Важно про сложность

На других уровнях сложности расклад может отличаться. Если проходишь на повышенной — загляни в свой Журнал: там появятся актуальные подсказки для твоей версии. При ошибке просто сними предмет и переставь — штрафа нет, но шкала Фокуса (Focus) может реагировать на долгую возню.

После правильной расстановки алтарная зала вспыхнет дорожкой к выходу. Но одновременно всё зальёт красным, а Фокус начнёт таять — беги к двери, иначе рассудок подведёт. За дверью — незнакомец в лисьей маске.

Что такое Focus: условный «стык восприятия и воли». На Пути святилища он убывает быстрее, когда всё краснеет. Восстанавливается Сладостями (ёкан), Чаем из кудзу и Святой водой.

Следуй за Fox Mask

Персонаж, которого мы будем звать Лис в маске (Fox Mask), протягивает тебе лампу. У него — своя, с синим пламенем. Видишь синее сияние впереди? Держи курс на север и следуй за ним.

Тропинка в целом линейная. На первой развилке игра мягко разворачивает тебя от левого ответвления: «Лучше слушаться». Окей, идём дальше — северо‑восток.

По пути заметишь подвешенные дощечки с рисунками — это эма (деревянные таблички с молитвами). Переверни — на обороте символы. Пока ничего сделать нельзя: просто запомни место и двигайся дальше.

У конца ряда эма, слева, прижалось святилище — у него ты получишь кайкэн (короткий кинжал).

Оружие в Shrine Path

Здесь прочность работает иначе, чем в городе Эбисугоака: кайкэн не ломается, и наборы инструментов для ремонта не нужны. Отличная новость — тут пригодится агрессивная защита.

Базовый бой

  • Жди, пока враг поднимет руки — это окно для контратаки.

  • Если не успел — укатывайся вбок и пробуй снова.

  • После идеальной контратаки враг часто замирает — добавь 1–2 удара и отойди.

Развернись спиной к алтарю Инари (лисица‑покровитель). Позади — два тупика. Иди в тот, что юго‑западнее, параллельно ряду эма. В самом конце, на камне на северо‑западной кромке тупика, лежит Кусок бумаги — забирай. На выходе посмотри на запад — на камне процарапана надпись; можно прочесть.

Второй южный проход пока разворачивает назад — вернёмся позже. Есть ещё восточная тропа, но её перекрывает белая планказаперто. Значит, продолжаем идти на север за Лисом и выходим к главному святилищу.

Если заглянешь к правой статуе Инари, увидишь, что во рту чего‑то не хватает — это место под ключ. Лис намекал на ключ? Значит, вперёд за ключом. Любая попытка отвлечься приведёт к тому, что героиня сама напоминает: «Сначала ключ».

Идём на восток. Перейдя мост, загляни в пролом в заборе слева — там ещё один Кусок бумаги. Чуть южнее, рядом с секцией ограды, на камне справа подберёшь Бинт.

Мини‑маршрут: если идёшь на время — после бинта сразу на северо‑восток к хранилищу, остальное соберёшь на обратном пути.

Исследуем Хранилище святилища

Поднимайся на северо‑восток к массивной двери — Хранилище святилища (Shrine Vault). Музыка сгущается, Лис исчезает, но ты не паникуй — осмотрись. Слева стоит хокора (малое придорожное капище); на камне рядом валяется ёкан (сладость из фасоли).

На ступенях у входа подбери Красные капсулы. Подходишь к самой двери — заперто.

Ищем подсказку к замку

Разворачиваемся и идём на юго‑запад по настилам — мосткам из досок. Выйдешь к той самой запертой калитке. Сразу за мостком, на западном камне, процарапана молитва: «Переходя в мир мёртвых, молю лишь об одном — миновать врата Ада…».

Чуть левее, перед дверью, на камне у дерева лежит Святая вода. Открой калитку и возвращайся к Инари.

У основания одной из колонн увидишь куклу, с которой играла Хинако в прологе. Обязательно взаимодействуй — это и есть ключ к следующей головоломке.

Лор‑заметка: эма и куклы — это не просто декор. Их комбинации «отзеркаливают» выборы героини и её состояние. Здесь это прежде всего механика, но прислушивайся к репликам и шёпоту — они подсказывают порядок действий.

Эма‑головоломка у Vault (сложная версия)

На харде появится шифр‑подсказка: «Молния с небес рассекла гнилое дерево. Из земли полезла кудзу, пророк вечного процветания».

Как только закроешь экран с подсказкой, всё станет липко‑тёмным. Появляется чудовище в кандалах — бей контратаками кайкэном. Дальше тебе нужно искать правильные рисунки на эма и переворачивать их.

Охота за трофеями 

В этом сегменте можно выбить трофей: открыть Хранилище, не получив урона. Секрет в том, чтобы подраться лишь с самым первым вылезшим противником, а дальше аккуратно перебираться по участкам, читая атаки. Безопасное окно — когда противник поднимает руки над головой: в этот момент доступна контратака.

Решение

На Hard тебе нужны три рисунка:

  • Молния

  • Гнилое дерево

  • Кудзу

Когда найдёшь верный рисунок, остальные на этом блоке исчезнут. Два оставшихся изображения прячутся на западной стороне — туда как раз откроется проход.

Перед тем как уходить, загляни в южный тупичок и забери Суши Инари — они пригодится.

О реанимации врагов

В Тёмном святилище противники ведут себя иначе: упавший враг не исчезает. Тело лежит, а вокруг крутится чёрный дым. Это значит, что его могут реанимировать позже. Не зевай.

Тактика «чистого прохода»: держись краёв площадок, не стой на стыках досок — там чаще появляются руки. Сначала осмотри ряд эма, выучи расположение, затем вернись и переворачивай нужные таблички «одним вдохом».

Западная сторона Пути

Иди на юго‑запад от святилища Инари и эма — дорожка выведет на север, на западный сектор.

В северо‑восточном углу, перед мостками, на камне лежит Чай из кудзу. Перейдя первые доски, отметь гравировку на левом камне. После вторых мостков карта раскрывается: пути на север и на юг.

Для начала — на север. Поднимись по ступеням, возьми Чай из кудзу слева — и вот ещё одна хокора. Перейди западный мост и поверни налево, к ряду эма. Перед лестницей слева, у большого камня, валяется Высушенная туша. Спустись, сразу направо — прочитай гравировку на камне. Подойди к северным эма — на камне справа найдёшь Святую воду. Среди этих эма ищи вторую нужную картинку по подсказке «молния/дерево/кудзу».

Теперь на юг: открой ворота. Напротив них — первый набор эма. На камне справа лежит Кровавое письмо — подсказка, что рядом припрятан ещё один коллектабл. И правда: у следующего ряда эма отыщешь Диск комбинационного замка (Lock Dial).

Не забудь оберег: во втором южном ряду эма справа выбери табличку с котом — получишь Омамори [Кот]. Он не про урон, а про удачу — но на Focus влияет заметно.

Открываем Хранилище

Хочешь припасов? Спускаясь по лестнице на юг, на правом камне лежит ещё один Бинт. Возвращайся по мосту на север к хокора — сразу за мостом, слева на камне, лежит ёкан.

Дальше — к массивной двери Vault. Взаимодействуй: Хинако вставит внутрь комбинационный диск. Открой Журнал и посмотри символы и их порядок — выставь на диске нужную последовательность и подтверди. Дверь сдастся.

Важно: порядок символов привязан к твоему прохождению. Если что‑то не сходится, проверь, не пропустил ли ты Кровавое письмо и гравировки рядом — они дополняют подсказку.

Забираем ключ и уходим

Внутри подойди к алтарю и возьми Каменный ключ. В этот миг снова появляется Лис в маске.

Мир моментально окрашивается в красный, а по тропе лезут монстры. Не геройствуй: цель — дверь с Инари. Бежать можно в обход — драться необязательно.

Маршрут возврата (надёжный)

  1. Из зала — назад по настилам к эма.

  2. Держись правой стороны, избегай разломов.

  3. На развилке после моста — влево к статуе Инари.

Подбегаешь к статуе — героиня автоматически вставит ключ в пасть Инари. Лис коротко велит: «Иди». Дверь начнёт растворяться, сзади что‑то настигает — и Хинако падает в обморок.

Быстрые шпаргалки

  • Алтарь (база): верх‑лево — рыба, верх‑право — птица, низ‑лево — веер, центр — кувшин, низ‑право — крыса.

  • Оружие: кайкэн в Shrine без износа — смело контратакуй.

  • Трофей «Чистое открытие»: не ловим урон на участке Vault — дерёмся только один раз, дальше перелезаем секции.

  • Эма (Hard): ищем молнию, гнилое дерево, кудзу; остальные рисунки исчезают при верном выборе.

  • Комбинационный диск: порядок ищется в Журнале после получения диска, но гравировки дают лишние намёки.

  • Реанимация врагов: упавшие враги могут ожить — не задерживайся.

  • Focus‑менеджмент: держи с собой ёкан/чай, а в красной фазе не задерживайся на открытых площадках.

Если желаешь добить 100% по райончику — перед самым финальным спринтом проверь всё ещё раз. Но если шкала Фокуса уже подгорает, не геройствуй: ключ в пасть Инари — и на выход.

А если хочешь познакомиться с долгожданной игрой раньше всех - заходи в магазин IGM.GG. У нас ты найдешь Silent Hill f - Digital Deluxe со всеми плюшками и сможешь погрузиться в хоррор Японию 60-ых в первых рядах!

Ещё больше гайдов по Silent Hill f:

Гайд по прохождению Эбисугаоки

Выбираем издание и проверяем ПК

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина