Аватар пользователя Дмитрий Сироватко
Статья
25 сентября 2026
10 мин

Silent Hill: Townfall. Новая игра+: все пять концовок за два захода

Туман, заход второй.

Silent Hill: Townfall. Новая игра+: все пять концовок за два захода - изображение

Материал написан по релизной версии игры, 24 сентября 2026 года. Патчи могут поменять условия режима — гайд обновим.

Silent Hill: Townfall отпускает ненадолго: после титров в главном меню появляется новый пункт, и в туман над Сент-Амелией можно вернуться с Саймоном Орделлом (Simon Ordell) на второй круг. В Silent Hill: Townfall новая игра плюс — единственный путь к двум шуточным концовкам, неломающемуся топору и «Пистолету-3000». Шотландский хоррор от Screen Burn рассчитан минимум на два прохождения: всё секретное открывается только после первого финала.

Разберёмся, что переносится в повторное прохождение, что придётся собирать заново и как уложить все пять концовок в два захода.

Купить SILENT HILL: Townfall - изображение
  • Новинка

SILENT HILL: Townfall

Есть ли в Silent Hill: Townfall новая игра+ и что об этом говорила Konami

Silent Hill: Townfall. Новая игра+: все пять концовок за два захода - изображение

Есть, и об этом известно с лета. 29 июля на Collider вышел материал по итогам круглого стола с создателями игры: на вопросы отвечали сценарист и режиссёр Джон Маккеллан из Screen Burn и продюсер серии Мотои Окамото из Konami. Маккеллан рассказал о пяти концовках: три открываются в первом прохождении, ещё две, секретные, припасены для новой игры+.

Там же Маккеллан объяснил, от чего зависит финал: «Они не строятся на выборе между А и Б. Тут скорее важно, как ты играешь, что ты сделал, сколько времени провёл в разных местах».

На странице игры в Steam режим так и не упомянут, там есть только раздел про варианты финала. Зато в официальном списке достижений висит «Повторение кошмара» с условием «Пройдите „Новую игру+“ (на любой сложности)».

Как открыть режим и с какого момента он доступен

Silent Hill: Townfall. Новая игра+: все пять концовок за два захода - изображение

Условие одно: закончить игру хотя бы раз. Подойдёт любая из трёх основных концовок — «Справедливость», «Навсегда» или «Брошенный» — и любая сложность.

После финала в главном меню появится пункт «Новая игра+» (New Game Plus). Он запускает Townfall с первой части, «Прибытие», в новом файле сохранения, а первый файл не трогает.

Выбора глав в игре нет, свободного исследования после финала тоже. Вернуться в пройденные места можно двумя способами: загрузить старое сохранение или начать NG+.

Что переносится во второй заход: коллекция, достижения и костюмы

Silent Hill: Townfall. Новая игра+: все пять концовок за два захода - изображение

Что переносится в Silent Hill: Townfall из оружия, патронов и лечилок, выяснять недолго: ничего. Прокачки характеристик в игре нет: в контейнерах с ресурсами лежат только расходники и патроны. Зато прогресс для трофеев и открытые бонусы остаются с тобой.

  • Коллекция. Документы, зацепки, каналы CRTV, странные открытки и контейнеры с ресурсами засчитываются в общий счёт между заходами. Недобранное в первый раз добираешь во второй, начинать коллекцию заново не нужно.

  • Накопительные достижения. «Полностью упущенная суть» за 30 вдов, «Сбившиеся с пути» за 20 бутылок и «Статические помехи» за 10 радиоприёмников считаются по сумме всех прохождений.

  • Странные открытки. Это единственные предметы, которые остаются при тебе. На них как раз подсказки к двери с символами для концовки «Фантастика».

  • Топор и костюмы. После любого финала открываются топор и альтернативные костюмы Зои и Ричарда. Костюмы включаются в настройках игры, но увидишь их только в катсценах: вся игра идёт от первого лица.

Купить SILENT HILL f - изображение

    SILENT HILL f

    Стили самого CRTV к новой игре+ не привязаны. «Ржавый» и «Пляжная версия» телевизора, как и альтернативная одежда Саймона, — бонусы за предзаказ и Deluxe-издание, подробнее о них в разборе всех изданий Townfall. Их выбирают на экране косметики перед стартом новой игры и меняют в тех же настройках на любом сохранении.

    Что сбрасывается: расходники, ключевые предметы и прогресс по главам

    Silent Hill: Townfall. Новая игра+: все пять концовок за два захода - изображение

    Остальное сгорает: новая игра+ начинается с пустыми карманами.

    • Оружие. Доску, трубу, пистолет, дробовик и ракетницу придётся подбирать заново по ходу сюжета.

    • Расходники и патроны. Бинты, спирт и пакеты для капельницы собираются с нуля, как и боезапас.

    • Ключевые предметы. Ключи, пропуска и детали механизмов придётся собирать заново. Головоломки и коды не меняются ни от сложности, ни от NG+, так что старые ответы подходят.

    • Счётчик концовки. Находки и убийства считаются заново в каждом заходе. В коллекции документы уже отмечены, но для «Справедливости» их всё равно придётся подбирать снова.

    • Главы. Сюжет стартует с пирса в первой главе, перескочить к любимому месту нельзя.

    CRTV Саймон тоже получит заново, во второй главе, как и в первый раз. Каналы, которые ты уже поймал, из коллекции никуда не денутся.

    Меняются ли враги, сложность и поведение монстров в NG+

    Silent Hill: Townfall. Новая игра+: все пять концовок за два захода - изображение

    Нет. Новых уровней сложности режим не добавляет. Монстры в NG+ не сильнее, больше их не становится и иначе они себя не ведут. Если попадалась «таблица переноса», где второй заход сохраняет оружие с прокачкой и добавляет врагов, — это не про Townfall.

    Врагов регулирует только общая сложность. Меняется она когда угодно в настройках игры, без перезагрузки:

    • Сюжетный режим (Story Mode) — врагов меньше, здоровья и урона у них тоже меньше.

    • Нормальная (Normal) — баланс, под который игру и делали.

    • Кошмар (Nightmare) — врагов больше, они живучее, бьют больнее и замечают луч фонарика в темноте.

    Сложность головоломок настраивается отдельно, «с подсказками» или «нормальная», и на решения не влияет. Достижение за новую игру+ засчитывают на любой сложности.

    Ощутимо меняешься ты сам. С топором, который валит обычного монстра с одного удара и не ломается, стычки перестают быть проблемой. Только счётчик убийств никуда не делся: если идёшь на хорошую концовку, каждый взмах портит статистику.

    Чем новая игра+ отличается от обычного прохождения с нуля


    Обычная «Новая игра» — тот же маршрут, что и в первый раз. В NG+ на знакомых местах появляется то, чего раньше не было:

    • Топор у Саймона. В первой главе, по пути к площади, пройди мимо домов с табличками For Sale к белой калитке, которая в первом заходе была заперта. Спустись по ступенькам: топор на столе за пятой дверью справа, под красной лампой.

    • Топор у Зои. В пятой главе, у сарая во дворе рядом с домом мистера Стюарта. С ним Зои проходит обе свои главы.

    • Три монеты и копилки-собаки для концовки «Собака».

    • Странный пропуск за дверью с символами в отеле «Халдейн» и три книги для концовки «Фантастика».

    • «Пистолет-3000». Появляется в следующей новой игре+ после «Фантастики»: у Саймона за второй дверью справа в том же хранилище, у Ричарда — на столе в зале заседаний рядом с пропуском на уровни 3 и 4. Обычного врага убивает с одного выстрела, патроны бесконечные.

    Купить SILENT HILL 2 - изображение

      SILENT HILL 2

      Где лежат монеты и книги и в каком порядке нажимать символы, расписано в разделе про концовки нашего полного прохождения Silent Hill: Townfall.

      Шуточные финалы — давняя традиция серии. В Silent Hill 2 всеми ужасами, как выяснялось, заправлял сиба-ину за пультом, а в Silent Hill Homecoming Алекса и Эль под конец уносила летающая тарелка. Townfall держит марку: одна из секретных концовок так и называется — «Собака».

      Слоты сохранений: как не затереть первый файл

      Silent Hill: Townfall. Новая игра+: все пять концовок за два захода - изображение

      Всего в Townfall 21 слот: один под автосохранение и 20 ручных. Ручное делается с телефона: набери 100 с любого работающего аппарата. Новая игра+ пишется в новый файл, поэтому первое прохождение сам режим не тронет.

      Затереть его можешь только ты, если сохранишься поверх. Чтобы этого не случилось:

      • Сделай ручное сохранение перед финалом первого захода и больше в этот слот не пиши. Автосохранение для архива не годится: оно одно и перезаписывается при каждом продвижении по сюжету.

      • Заведи под NG+ отдельные слоты. Самые полезные точки две: в десятой главе — прямо перед тем, как вставить собранный механизм в трубы у Странных ворот, и в пятнадцатой — перед тем, как повернуть красный вентиль. С них добираются концовки без полного перепрохождения.

      • Реши заранее, где брать «Отказ от помощи». Трофей требует ни разу не сохраняться вручную после встречи с Ричардом, а это ломает весь план выше. Бери его в первом заходе или в отдельном быстром прогоне.

      Что имеет смысл доделать во втором заходе

      Silent Hill: Townfall. Новая игра+: все пять концовок за два захода - изображение

      Второе прохождение в разы короче первого, поэтому в него удобно сложить всё, что осталось.

      • Пропущенные находки. Всего в игре 85 документов и зацепок, 15 странных открыток, 13 телефонных номеров, 18 каналов CRTV и 7 контейнеров с ресурсами. Коллекция общая, добирай только недостающее.

      • Вдовы. В нашем прохождении пятая часть, за Ричарда, запомнилась именно ими: от вдов не спрячешься, они бегут следом, и приходится либо отстреливаться, либо терпеть и лечиться. За один заход их встречается меньше 30, так что трофей растянут на два прохода. Добивай их в любом прогоне, кроме того, где целишься в «Справедливость».

      • «Это для пациентов». Задания «Обход» и «Пациент» за Зои нужно пройти без лечения. С топором это просто: враг ложится с одного удара, а блоком можно гасить урон.

      • Трофеи на ручных сохранениях. «Дальнобойная кладка» — кирпич в голову врагу с 15 метров, «Снайперская неточность» — ракетница в голову с 10 метров, «Воздух!» — прострелить подброшенную бутылку. Если первый заход шёл без ручных сохранений, их удобно брать здесь.

      • «Мимолётный визит». Пройти игру меньше чем за 4 часа. Включи отображение игрового времени в настройках игры (Show Time Played) и пропускай катсцены: таймер останавливается только на паузе.

      Сколько заходов планировать и в каком порядке их проходить

      Silent Hill: Townfall. Новая игра+: все пять концовок за два захода - изображение

      Полных прохождений понадобится минимум два. Шуточные концовки живут только в NG+ и перебивают основные, а три основные зависят от счётчика, поэтому одним файлом все пять не собрать. План по трофейному гайду PowerPyx:

      • Первый заход — без оглядки. Собирай всё подряд и убивай всех, кто мешает. Убийств выйдет больше, чем находок, и в финале будет «Брошенный». Вслепую это 10–15 часов — примерно столько занял первый заход у нас.

      • Новая игра+ — тихо и с полными карманами бумаг. Обходи врагов, снова подбирай все документы и зацепки, по пути собирай монеты, книги и странный пропуск. Сохранись у Странных ворот в десятой главе и у красного вентиля в пятнадцатой. Со всеми документами второй заход занимает около трёх часов.

      • Добор концовок перезагрузками. Пройди до конца, не опуская золотую монету в третью копилку и не трогая кодовую панель в красных коридорах, — выйдет «Справедливость». Загрузи сохранение у вентиля и приложи странный пропуск к панели — «Фантастика». Загрузись ещё раз и опусти монету — «Собака». Для «Навсегда» вернись к сохранению из десятой главы и добавь убийств, чтобы находок осталось лишь чуть больше.

      • Третий заход — по желанию. Спидран за «Мимолётный визит» заодно с «Отказом от помощи»: только сюжет, враги на пути под нож, меньше двух часов. Если запустить его как новую игру+, «Пистолет-3000» будет ждать уже в первой главе.

      Купить Silent Hill Homecoming - изображение

        Silent Hill Homecoming

        Бой с Бременем в нашем прохождении свёлся к беготне кругами по арене: босс валит с двух ударов и зовёт подмогу. «Фантастика» пропускает его вовсе, а с «Пистолетом-3000» он падает заметно быстрее.

        Держи ручные сохранения у Странных ворот и красного вентиля, не маши топором в прогоне на «Справедливость» — и все пять концовок уложатся в два прохождения и пару перезагрузок. Если после Сент-Амелии захочется ещё мрачных историй, загляни в каталог IGM.GG: там собраны игры с глубоким сюжетом.

        Пойдёшь в Townfall на второй круг ради шуточных концовок — или одного захода в туман хватило? Пиши в комментариях.

        Частые вопросы

        Есть ли в Silent Hill: Townfall новая игра+ официально?

        Да. Разработчики говорили о ней ещё в июле, а в официальном списке достижений есть «Повторение кошмара» — за прохождение «Новой игры+» на любой сложности.

        Что переносится во второй заход: оружие, улучшения, настройки CRTV?

        Оружие не переносится, а прокачки в игре нет. Остаются прогресс коллекции, накопительные достижения, топор и костюмы и странные открытки. Стили CRTV — бонус изданий, их меняют в настройках на любом сохранении.

        Сбрасываются ли расходники и ключевые предметы при запуске NG+?

        Да. Патроны, лечилки, оружие и ключевые предметы собираются заново, а счётчик находок и убийств для концовки обнуляется.

        Становятся ли монстры сильнее в новой игре+?

        Нет: новых уровней сложности режим не добавляет, усиления врагов или изменения их поведения тоже не произойдёт. Их меняет только общая сложность, а проще становится за счёт топора и «Пистолета-3000».

        Можно ли начать NG+ и не потерять старое сохранение?

        Да. Режим пишется в новый файл, а ручных слотов 20. Главное — не сохраняться поверх файла с финалом первого захода.

        Сколько времени занимает второй заход по сравнению с первым?

        Первый заход вслепую — 10–15 часов. Новая игра+ со сбором всех документов укладывается примерно в три часа, а только по сюжету — меньше чем в два.

        Работает ли новая игра+ одинаково на PS5 и в Steam?

        Да: условия, награды и достижение «Повторение кошмара» в обеих версиях одинаковые. Разница только в бонусе за предзаказ — «Пляжную версию» CRTV давали лишь на PS5.

        Ещё больше материалов по Silent Hill: Townfall


        Нет комментариев

          Корзина