
Соавтор The Last of Us извинился перед авторами God of War Laufey
Его, мол, не так поняли.

На днях Брюс Стрейли, один из геймдиректоров The Last of Us и Uncharted, критично высказался в отношении современных ААА-проектов. Досталось и грядущей God of War Laufey. Теперь же ветеран индустрии утверждает, что его не так поняли.
Что сказал Стрейли
Брюс сожалеет, что упомянул God of War Laufey, чем привлёк к проекту «негативное внимание».
От своих слов про однообразие ААА-игр, сделанных по шаблону, Стрейли не отказывается. Однако он уточнил, что критика была направлена не в сторону разработчиков (в данном случае — Santa Monica Studio), а в адрес руководства, диктующее правила игры своим подопечным.
Также он отметил, что раньше между релизами выдающихся проектов, становившихся образцами для подражания, проходило в среднем 2-3 года. Допустим, Half-Life 2 вышла в 2004-м, через пару лет свет увидела Gears of War, а уже в 2007 состоялся релиз BioShock.

The Last of Us Part I
Сам Стрейли уже давно отошёл от разработки ААА-тайлов и сейчас работает над экспериментальным платформером Coven of the Chicken Foot.

Нет комментариев