
Согласно исследованию, долгий ранний доступ вредит качеству игр
Берём на заметку.
Компания Newzoo опубликовала исследование игрового рынка, в котором проанализировала влияние раннего доступа на качество итогового «продукта»
Авторы рассмотрели все игры, которые запустились в формате раннего доступа с января 2021-го по декабрь 2024-го и позже вышли в полноценный релиз в 37 странах.
Newzoo делает вывод, что 6 месяцев — оптимальная длительность раннего доступа. Игры, которые провели в нём 4-9 месяцев, показали самый большой прирост игроков после релиза.
При этом значительного роста в онлайне большинства проектов в первые три месяца после выхода версии 1.0 не наблюдается — большую часть аудитории они приобретают в самом начале раннего доступа.
Со статистикой не поспоришь!

Нет комментариев